PS无损光效光晕生成插件Oniric发光条纹光斑灯光辉光酷炫PS插件

发布于 2021-04-04 03:56

本期后期港为小伙伴们

带来了一款给力的后期神器

能够轻松帮助你实现酷炫的特效

【插件介绍】

无损光效光晕生成插件(汉化版)

(Oniric Glow Generator)

支持PS CC 2015  - CC 2021

兼容WIN&MAC系统

含独家安装&使用教程

可模拟高品质和自然光的发光效果,例如光晕,发光,条纹,镜头光斑等。它使用与真实光衰减相同的平方反比定律来创建非常平滑的光过渡。

结合我们的算法,它的“着色”功能效果惊人。当您按下“应用”按钮时,Oniric会以16bit的速度渲染,因此您不必担心出现条纹。

你可以创建图像上从未想过的非常有趣且富有创意的灯光效果。您也可以从镜头光晕和眩光中创建图像。插件不会破坏你的像素,它给你的能力编辑你的Oniric元素,当你想要和改变任何设置一次又一次。




插件介绍




主界面由生成辉光编辑辉光两部分功能组成

中文界面

动图展示
Oniric的主要功能是生成辉光和编辑辉光,适用于PS合成、平面设计、CG绘画和效果图等多种领域
它经过精心开发,可模拟高品质和自然光的发光效果,例如光晕,条纹,镜头光晕等。Oniric的可能性由您决定。为摄影师,cgi,mattepainter,digitalpainters,概念艺术家,设计师等各种Adobe Photoshop艺术家制作
自动型辉光


1、添加型辉光
当你的效果图里没有像上图那样明显的可用于产生辉光的“光源”时,就要手动进行添加。不过添加方式也很简单。

选中图中需要发光的区域,用白色填充该区域(可以用填色快捷键,也可以笔刷画出)。填充的白色越纯越亮,后期生成的辉光越强烈:


生成辉光后只要将填色图层删除或隐藏即可,不会影响最终效果:

效果对比

2、编辑辉光
如果觉得上述演示的效果不太理想,Oniric当然允许你调节到满意为止。


发光强度
顾名思义,可以控制光效的强弱:

发光半径

用于控制发光像素的发光半径,用于配合光散射功能(无散射的状态下调节效果不明显):


发光阈值

发光阈值可以控制用于发光的色素范围。阈值越高,画面内可以发光的区域就越多越强,杂光可能也越多:



曝光系数
曝光系数用于调节光效的曝光度。系数越高,画面光效越亮、越眩目:

光散射

光散射是Oniric的一项独有功能,可以用来模拟光发生散射时候的色散效果

色相、饱和度、亮度


这一模式下就可以对光效的色相、饱和度、亮度参数进行调节:


光效样式

光效样式含漫反射条纹光两种(默认情况下生成的是漫反射光)。当你切换到条纹光时,光效会变成条纹光:


光效蒙版

比如去掉多余的杂光:

是不是很想尝试一下本款插件呀

为了帮助小伙伴们更好的学习

后期港为大家备好了



01  独家安装教程



含WIN&MAC版本二套安装教程

分分钟安装无压力

(以同类型产品为例)



02  汉化的使用界面



WIN&MAC均为汉化界面

有汉化 更省时省力



03  详细的使用教程



详细具体的使用的教程 让你轻松上手

(英语发音中文字幕)

是不是很棒棒~

还不快来试试!

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