设计物语丨感知空间:理解建筑的新方法
发布于 2021-04-05 12:33
我们居住的空间影响着我们的行为和感受。建筑师和城市规划者创造了人们有意识或无意识接受的世界,成为他们度过和享受时光的地方。但同样地,那些不吸引人、引发不满、最终被回避的空间也会出现。不管使用何种形式的设计语言,空间的质量首先取决于用户对它的直觉感受。那么这种感知空间的方式可以从哪些方面入手呢?在设计过程中又应该如何去权衡建筑实体和空间之间的关系呢?今天小编就以感知空间为主题和大家一起来探索开发空间的新方式~
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人类对空间的感知
我们每一个人每天都在不同类型不同大小的空间中穿梭,这些空间通常是以某种方式设计或塑造的。例如,我们通过移动来感知风景的广阔性,因此建筑师通过设立了望台或某条路线来影响风景的焦点。在城市环境中,建筑、广场、小巷的构成以及密度和开放性之间的关系决定了一个地方的表达方式。空间以不同的身份形成,邀请人们逗留或仅仅作为中转区。因此,创造认同感的场所和建筑是我们文化根基的重要组成部分。
当我们穿过城镇和城市时,我们会随意感知立面以及其背后隐藏着的不同的内部特征。建筑的外壳在内部和外部之间起着过滤器的作用,用来约束或分隔私人和公共空间。一个空间的形式和设计决定了它的正负面效果,每个人都可以用自己的方式去体验。很明显,建筑空间在所有人身上产生了实质性的、个人感知的感官印象,影响着人们的行动和思考。
迪贝多·弗朗西斯·克雷创作的环境概念图像
(图片来源:网络)
不管特定的建筑语言是什么,成功的、重要的建筑的特点在于它能够获得与之互动的人们的认可。毕竟,是人们占据了空间,体验了空间的氛围,被空间所吸引。简单地强调和阐明空间品质和潜力通常足以让建筑师使设计面向未来,让人们真正体验和认同空间。
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建筑、人与空间的关系
在空间和人类的互动中,建筑师扮演着类似电影导演的角色。这个角色一方面包括阅读和认识空间潜力,另一方面包括理解社会需求。设计语言根据这些因素,通过不断地重新构建人们的视角,从不同的角度观察、倾听和感知空间。对物理空间的实际考虑与为思想打开空间是紧密相连的——建筑师必须能够想象和传达一个新的改变了的空间将会产生的影响。
人的行为与空间关系在不同文化下的发展
(图片来源:网络)
这一努力的核心在于对空间、人和建筑之间关系的永久反思——这一过程必然包括跨学科的方法以及对一个地方的结构表达的明确性和一致性。对社会变化的不断审视和对趋势的高度敏感是认识当前需求和预测未来需求的先决条件,以便创造新空间、改造现有空间或新旧结合。
理解人类和空间之间的互动需要探索和个人参与。众所周知,把东西放在头 上,从另一个角度观察它们,可以帮助我们以一种新颖的方式解释空间。这种视角的改变允许建筑师识别相关的主题并打破常规。
隈研吾的空间概念图像
(图片来源:https://www.royalacademy.org.uk)
“判断建筑是以看得见的眼睛、转动的头和行走的腿为标准的。建筑不是一个共时的现象,而是一个连续的现象,像音乐一样由图片在时间和空间上相互叠加而成。” ——勒·柯布西耶
Pablo Valbuena是一个有建筑背景的视觉艺术家。他开发的艺术项目研究空间、时间和感知。这种探索的一些关键要素是物理和虚拟的重叠,其中观察者产生的精神空间,真实和感知之间界限的消解,空间和时间之间的联系,成就了最终的艺术体现。这些想法大多是针对特定地点而发展的,是对特定空间的质量感知,对空间物理条件和周围环境的直接反应。
Pablo Valbuena的艺术项目
(图片来源:https://www.pablovalbuena.com)
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空间规模的重要性
空间的感知,虽然主要是视觉的,但很大程度上是基于我们与尺度的关系。我们的规模感由身体感觉来补充,主要是通过触觉反馈。根据阿洛伊斯·雷格尔的理论和他的美学模型,我们体验空间有三个主要尺度:
(图片来源:pinterest)
小尺度:在这个尺度下,我们能够最好地理解复杂的曲线几何。当我们能够接受整个物体,抓住它,旋转它等等,那么我们就能够建立一个物体的心理地图,并且理解它。
中尺度:在这里,我们一次经历一个物体的一部分。如果意图是让用户从整体上理解空间或建筑,纹理和清晰度是很重要的。曲线形式不再有效,因为它们超出了人体的范围,我们无法形成一个完整的心理地图。当理解远处空间中的物体时,阴影和对比度变得很重要。
大尺度:当从很远的地方体验建筑物体时,触觉理解的能力就会消失。简单的形式和颜色是最重要的。我们缺乏解释复杂形式的光学技巧,因此高对比度的形式或材料很重要。
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探索空间感知
我们可以发现,对当前建筑的观察往往侧重于对空间的视觉感知,却没有考虑感官体验和对物理空间的感知。建筑是为一个充满感觉刺激的世界而设计的。同时,我们知道美是主观的,它必须具有完整的经验,从所有可用的感觉输入中确定真正的美。因此可以通过将环境提供的不同刺激作为设计元素来创造空间,从而使空间人性化。通过一个系统来研究环境设置、社会变量、感觉和预期路径,提出动态路线并创造多样性,同时保持感知作为空间的主要参考点。
(图片来源:pinterest)
探索空降感知的想法在于建筑设计中的互动技术与感官刺激的统一。仿佛我们的思想本身与我们日常生活中的物质元素相连,它们能够立即适应并进化到我们当前的需求中。接下来的一些案例从多角度来体现感知空间对于建筑的价值。
4.1 令人难忘的空间效果
什么让一个地方令人难忘?是活动、仪式、节奏、物质性、设计还是尺度让空间令人难忘?记忆对建筑很重要,因为它赋予建筑更大的意义。记忆让人们和地方之间有了更大的联系。研究建筑中的记忆这个话题,可以把空间想象成一系列的图像,一个接一个地层叠在一起。利用这些图像来创造令人难忘的空间,从而与用户建立更好的联系。
(图片来源:https://aislingkehoe.weebly.com)
奥康奈尔街是都柏林主要的行人和车辆通道之一。 另一方面,摩尔街的民族和文化更加多元化。随着时间的推移,它的发展已经有机地发生了。选择都柏林奥康纳街前卡尔顿电影院的所在地,保留这座建筑以前的形式。作为城市战略的一部分,方案在卡尔顿电影院后面创建一个新的广场,作为打破两条街道之间的障碍的手段。
从左到右:修道院剧院、大门剧院、项目艺术剧院、孔雀剧院和欢乐剧院
该方案试图重新安置修道院和孔雀剧院。以一种敏感和尊重的方式建立这个地区,现有地区的重要因素在总体规划中也得到仔细考虑。该建筑受保护的正面装饰华丽,历史悠久,非常适合剧院的功能。大楼后面的广场允许更多的流通和更多的公共入口,最重要的是,戏剧活动可以在室外上演,因为剧院和公共广场可以互相补充。
建筑的层次感是基于对都柏林剧院的记忆。记忆中最重要的一个方面建筑是对其内部空间的感知。当感觉增强时,观察者自然会吸收更多的周围环境因素。剧院的空间元素建立了一种有趣的创造记忆的方式,利用人的感官沿着道路创造“时刻”,作为穿过建筑的旅程的一部分。
建筑内部有一个又长又窄的拱形空间,雨水可以从屋顶的一个小孔中滴落。该空间旨在产生最大数量的声音混响,用于主动吸引更多建筑的使用者。这个空间是利用人们的听觉,从而影响参观者的行为,进而指导人们通往剧院内部的路径。
(该案例图片来源:pinterest)
4.2 治疗和感觉刺激中心
该方案探讨了建筑如何通过感官刺激来影响使用者的精神和身体状态,从而进一步优化治疗过程。但是人类环境中过度的感官刺激会导致选择性感知和认知不适。这个项目展示了少量的元素和干预如何创造出一个充满感官体验的空间,旨在让建筑成为医疗康复过程中的积极参与者。
项目是一个和谐的环境,目的是在没有过度刺激的情况下触及我们的感官。这些空间旨在最大限度地利用周围环境,将建筑与其直接的自然环境结合起来,向使用者介绍治疗方法。建筑发展为一系列不同的环境,通过使用不同颜色和纹理的混凝土和木材,这些材料在室内被广泛采用,作为参考自然环境的手段。中心的极简形式及其单色内饰旨在激发年轻患者的创造力和想象力,同时提供一个可以轻松转换和自由使用的空间。
该项目由两栋建筑组成。第一个是主机医疗功能。所有空间的设计都方便导航和定位,同时保持舒适和必要的亲密感。第二栋建筑是一个刺激感官和感官体验的地方,这里的空间可以作为治疗的延伸,强调个体感官的功能。整个空间的旅程从听觉开始,走向其他感官——逐渐增加刺激的数量,以最亲密、最直接的感官接触结束。
在这个项目中,混凝土既是一种结构元素,也是一种美学元素。背景对于材料的选择是很重要的,建筑所在的地块是一片森林,形式与树干的深色形成对比,并以某种方式出现在其中。混凝土是非常灵活的,因为它可以被加工成多种形式包括纹理和颜色。
(该案例图片来源:pinterest)
建筑本身有刺激我们感官的力量。在现代世界,我们面对的是视觉霸权,往往会忘记其他因素的重要性。然而建筑,尤其是医疗保健建筑的设计应该考虑到对所有人类感官的影响,这与健康和身体状况有关。
4.3 空间内稳态
今天,我们生活在一个无处不在的计算世界里。信息技术和传感物体的进步不仅从根本上影响了人们对数字空间的感知方式,还改变了社会互动在我们的建筑环境中的组织方式。空间中人类互动是建筑的主要功能之一,它通过将物质组织和编程到空间中来实现。该项目体现了空间内稳态在现代社会中的平衡,挑战了建筑中传统的建造方法,并提出了一种更具形态发生性的策略,通过人类互动及其技术数字共居来感知空间。
机器不是简化为一个生产单位,而是作为一个图表来描述空间组织的过程,这些过程在结构上是确定的,但不是形式上的。当地的设计决策导致了材料和组织的融合,并由此将设计重点从计划转移到方法,从目标转移到行动。形式的界限不再是它的外形轮廓,而是物质活动的轮廓。在这个项目中,一种四足动物形式的物质原型被开发出来,以实现多标量物质的沉积,并由此实现空间随时间的调制。
(该案例图片来源:https://aasarchitecture.com/2018/12/winners-of-the-laka-competition-18-architecture-that-reacts.html/)
4.4 走向活泼的建筑
响应性建筑领域已经探索了几种设计途径,包括媒体屏幕、光敏立面和反应墙系统等。设计通过探索微妙的、分支的、聚合的结构来解决反应问题,这些结构内在地体现了“活泼”的各个方面。这些特征定义了视觉的生动性,并且丰富了我们对空间的感知。
(该案例图片来源:https://bustler.net)
在整个建筑历史中,有许多令人信服的空间效果。想要创造出惊艳的空间设计,作为设计者的我们更需要从多种角度去思考和评估空间效应,这也就是为什么建筑师们需要感知空间而不是仅仅从视觉上去观看空间。建筑是用来容纳空间的,强大的空间才是具有超越视觉效果的首要地位,在更多感知的过程中空间往往会被重新定位,并实现更多的社会需求。正如前文所讲,设计者的身份一方面要去认识空间潜力,一方面还需要理解用户需要,对于空间的实际考虑和变化预测同时也影响着建筑空间的好坏和有效性。那么同学们在做设计的时候,感知空间自然十分重要,它影响到设计成果是否满足于环境和用户心理。希望篇文章可以帮助大家设计出更多更高品质的建筑空间~
REFERENCE
Stanek, L. (2011). Henri Lefebvre on space: Architecture, urban research, and the production of theory.U of Minnesota Press.
Pauls, E. P. (2006).The place of space: Architecture, landscape, and social life. Historical archaeology, 65-83.
Vilchis, A., Troccaz, J., Cinquin, P., Masuda, K., & Pellissier, F. (2003).A new robot architecture for tele-echography. IEEE Transactions on Robotics and Automation, 19(5), 922-926.
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