游戏声音设计师是怎样炼成的?沉浸式声音设计Ⅶ班再次迎来爆满式开课!
发布于 2021-10-13 01:57
10月11日,上和弦&8082Audio联合开办的沉浸式声音设计Ⅶ班再次迎来爆满式开课!这期声音设计学员中,有录音专业的毕业生、器乐专业的毕业生;也有完全零基础,财务等专业跨行来学习的;本期年龄最小的学员是00后在读大学生......
近年来,伴随着游戏行业的快速发展,从事游戏开发与制作的人越来越多,许多录音及相关专业毕业的年轻人及音乐爱好者选择了将游戏声音设计作为职业。
▲声音设计Ⅶ班合照(部分)
01 | 声音设计 Ⅶ 班开课第一天 |
开课第一天,学员们来到了8082Audio基地,本期声音设计助教——王宇飞老师,带大家进行了实地参观并开启了集训的第一堂课,李佳骐老师给大家讲解了声音设计的工作流程,并针对未来两个月的学习安排,给大家提供了一些建议。
02 | 授课模式——线上线下双同步 |
热爱声音,热爱游戏,并且着手去做,可能就是最好的“资历”与“经验”,许多非科班出身的音频设计师与配乐师,他们用卓越的表现告诉我们,一个人的出身并不能决定他能否从事这个行业,而他的热情与用心程度则更能说明问题。不断通过实践来磨练自己的技能,时刻保持一种向上的心态,通过实践可以很好地提高自己的创作水平。
▲第一节课《声音设计概述》
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下半年课程安排
2021/10/11-2021/12/03
2021/11/29-2022/01/21
课程咨询请联系弦姐
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