交互设计世界名校排行榜 | 斯坦福d. school

发布于 2021-01-20 19:31


Stanford d.school

培养人的创造力

它不止是一个地方,也不止是一个社团

它更是代表着一种精神状态

申请艺术和设计类高校

学校看中你的创新能力和探索能力

creator

explorer

因为只有创新者和探索者

出入社会时

才能成为能解决问题的人

当下几乎所有的顶尖学校,都在探索着开发学生创造力的新模式

而斯坦福早就默默开始了实践

实践方式非常简单粗暴直接

创立d. school


探索也懒得探索了,直接实践

把学生直接扔社会上去解决真实问题

(你是不是想说老师非常懒惰?)

对,斯坦福就是这么有底气,专门开一个学校培养学生的创造力

1

d. school 的理念

把设计投入工作

人类无时无刻都在遇到问题并解决问题。但是,当复杂的人性遇到复杂的问题的时候,解决起来并不容易。这个时候,便需要创造性思维。

在d. school眼里,几乎所有的问题和困难都能通过“设计”来解决。

“设计思维”或者说是“创造性思维”—— 便是d. school教学的切入点。

d. school把自己特有的教学手段与学生自身的个人长处、技巧加以融合,这样的过程,往往会带来精彩的结果或惊喜—— 学生的创造力得到极大的开发和催化(催化是什么?你知道灵感来了停不下来的感觉吗?作为艺术家的你们别装傻)

这是一个非常良性的循环过程——创造力被催化,随之而来的是自信心的提升,而这种提升又会改变自己对于自我的认知,会更加珍惜与重视自己的创造力(毕竟创造力可以为咱世界做贡献),有了这种重视,那么创造力从此更是无穷的得到自我开发。

这便是d. school的理念,开发和培养创造力和潜力。无论什么专业,什么学科,什么领域,只要遇到了问题,那么d. school重视的这种设计思维都有用武之地。

2

d. school 的教学模式

为了让学生的创造力和设计思维得到最大的开发,d. school 的教学模式都是紧紧围绕着这一主题。

近乎疯狂的合作

d. school的学生、讲师以及各种员工和进行培训的社会行业从业者,都来自不同的专业,有着不同的背景,对同一件事情都有着不同的角度和看法。而他们汇聚到d. school, 便要进行非常密集的合作。

(斯坦福绝对不和你开玩笑)

因为不同的观点、看法和角度对于学生在进行自己的设计项目过程中会,会起到非常积极正面的作用,从而各方面的能力得到有效的提高。

d. school的这种模式,已经变成了他们的传统,甚至已经进化成了一种d团队的一门共同语言——在面对挑战和困难时,能共同面对、探索从而解决。



real-world 项目

学设计的学生总会有一种崇高的理想——为我们的世界作出贡献或造成影响。

而来到d. school,这便不只是一个理想了,因为踏入校门的那一刻起,你就已经开始你的“改变世界“之路了。

因为在d. school,学生面临的挑战,遇到的问题,参与的项目,无一来自教科书或过往的案例或是模拟作业,而是来自真实的世界,来自当下,来自正在发生的、亟需解决的问题。

d. school由于其专业性和在学术上的地位,与他们合作的甲方包括政府、企业、非盈利组织。在d. school的学生会参与进真实的一个有一个项目中,努力解决一个又一个当下的、我们周围发生的一系列复杂的问题。

解决不完的问题,没有尽头的项目,无情无尽的挑战

在d. school的课程中,学会所遇到的任何一个问题,都没有单一的解决途径,也没有唯一的答案。其实,这是d. school 的教育专家专门安排的——因为这种状态正好反映了我们的生活——在生活中,我们遇到的问题总是复杂多变却又含混不清,解决的方式似乎既不那么确定,也不那么清楚,总是模棱两可,耗着所有人的耐心。

但是,在面对这样的暧昧处境的时候,d. school给与学生无限的机会,鼓励他们去大胆尝试,发挥创造力,并承担因为创造力的带来的风险,还要能接受失败。

这不仅对于设计、工作和学业,这也对于在解决生活中现实的问题是一个充分的准备。

d. school 不主动选择你,也不强求你,却永远在原地等着你。

——斯坦福d. school的完全被动文化

(其实就是习惯了高冷呗

3

在d. school ,你能获得什么超能力?

周围模糊,你不迷路

在情况模糊、前路不明的未知状态,我们都会感觉到压力。

那么对于这种情况的敏感的察觉、坚持到底,就是一种超能力。

设计的世界,本来就是不确定的世界。当情况发生变化——或许是项目本身,或许是在设计过程,或许是人为因素,这便是所谓的“模糊性“。而设计思维,能让设计者随着情况的改变重新定制方案,并且在已知的信息中寻求未知的规律。



信息太多,学会综合

信息与数据的形式从来的多种多样,数量无法估量。而你作为设计师,要从中捕捉有用信息,并在这样的基础上基础开拓思路。


掌握这种能力,首先要能为设计构建框架,形成图像,也需要一定的诱导性思维能力。这项能力需要耗费大量的时间练习,并且与Navigate Ambiguity相辅相成。

主动交流,有意交流

作为设计师,不仅要考虑到团队的分工合作,也要学会如何让投资方对你的产品感兴趣,也要考虑到客户的需求

这项能力,是为你的产品制造情节性、加入抽象的想法、概念、反思,并以此与潜在的受众发生一点的联系。

交流无处不在,无论是团队的协同合作,或者在客户面前以各种方式展示你的产品,都需要你以一种主动的、积极的态度去交流沟通。

你要设计,先要设计

无论你要设计什么,创造什么,表达什么,首先,你需要设计你的工作怎么运作。

这种能力是让你把某个项目当做一个设计性问题,以解决问题为目的,决定和选择你所需要的人力、工具、技术和过程。

这是一种高度的脑力运动,而同时,也需要以实践为基础。在d.school的学生中,有相对丰富的实际工作经验的学生,这样的能力就越强。他们甚至能利用自己的直觉以及已有的有限工具,去开发原有的技巧,习得未知的内容,并顺利解决问题和挑战。

4

谁能加入d. school?

d. school是斯坦福里一个特殊的存在,它本身是不提供或授予任何学位, 专为斯坦福的在校生提供广泛的交叉学科的选修课。

(d.school 外景)

如果学生有志于硕士,可以申请Stanford Design Impact Progra,以及其他一些相关的学科(Design Impact Learning, Design & Technology Human Computer Interaction Science, Technology, and Society Symbolic Systems Mechanical Engineering Architectural Design等),这些专业的学生的上课地点,都在d.school。

(d.school的奇葩大师们在学校贴的标语)

 对这样一个神秘奇葩又高级的学校感兴趣吗?

再感兴趣也要先进斯坦福啊

无论你学交互设计、产品设计、页面设计、服装设计

哪一项不需要接受这种d. school式的熏陶呢

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