《侠骨留香》武侠排行 魔门武侠登顶 剧情过后的令狐冲值得期待

发布于 2021-04-02 03:41

今天看到一位朋友整理的《侠骨留香》游戏中最强武侠的排名,准备分享给大家,看看大家对于这款游戏中对于武侠的排名分布是否和他一样呢?

武侠排名

TOP1

庞斑和向雨田

TOP2

张无忌、张三丰、扫地僧、叶孤城、独孤剑和燕南天

TOP3

无崖子、李秋水、巫行云、邀月、阴姬、谢晓峰、雄霸、东方不败、石破天、段誉、虚竹和韩柏

TOP4

夜帝、王重阳、林朝英、杨过和令狐冲(触发剧情)

TOP5

西门吹雪、张丹枫、黄药师、欧阳锋、段志兴、洪七公、周伯通、郭靖、乔峰、孙白发、上官金虹、薛衣人、宋缺、傅彩林、金轮法王、诸葛正我、铁中棠和丁鹏

TOP1

说到排在第一梯队的庞斑和向雨田二人,并不是金庸和古龙小说当中的人物,而是另外一位小说家黄易作品当中的人物。黄易的小说不同于金庸和古龙,他的小说当中具有更多的玄幻特色,例如我们熟知的黄易代表作《寻秦记》,按现代话来讲就是一部穿越题材的小说,而且被奉为穿越小说的鼻祖。

我们提到排在《侠骨留香》第一级别的两名武侠庞斑和向雨田,是分别来自黄易小说《覆雨翻云》和《边荒传说》两部作品中的人物,而且二人也有着很多的关联。二者都是魔门中人,庞斑绰号魔师,而向雨田则被称为邪帝;不过二者也有着极大的区别,庞斑作为魔门六大门派魔师门的主人,从他自己到他的弟子、徒弟,一直都要与白道一争高下,而向雨田也贵为魔宗的主人,但对自己的门派和魔门都没有太多的归属感,主要原因是因为其师父修炼魔门武艺而不过问魔宗事情,影响了他对于魔门和魔宗的认同。

游戏中向雨田特技:

魔宗:周围 2 格眩晕,光环效果 ↑

刚猛:功力大于对方时招数成则暴击

神威:对内功较低者施展拳掌招数成功时,必使敌方陷入混乱

七杀:移动可伤敌,免克制防暴击

无懈:受伤减少 20%,免疫辅助攻击

此外向雨田的宝物还自带一个天元的特技效果。

天元:功力 > 20000 则 30% 的几率不会受到损伤;回合外不减气

借用我们熟悉的一个人物来代替向雨田的话,那么就是项籍。在内功(武力)方面是游戏中初始最高的,同时拥有指爪(戟兵)和拳掌(骑兵)高等级适性。

魔宗 + 刚猛 = 恫吓 + 军魂

神威 = 疾驰

七杀 = 猛者 + 布阵

无懈可以算是一个全新设定的特技,可以降低 20% 的伤害同时还能防止周边敌军的辅助攻击。无懈的效果我们可以理解为一个改版的兵圣,尽管降低伤害的效果有所降低,但是同时也能够杜绝辅助攻击,还是不错的。在游戏中辅助攻击虽然伤害量并不高,但是辅助的概率却非常大,因为除了武侠之间的关系、特技和光环效果之外,游戏中还有增加武将之间联携攻击的设定。

在种种效果之上,每 9 旬也就是三个月时间,势力内的武将还会互相增加联携率,就是增加辅助攻击几率。所以说合理的站位,大量的发动辅助攻击将可以达到非常高的伤害,所以能够杜绝辅助攻击效果可以大大的提升本队的存活率。无懈再加上七杀当中的防暴击效果,会让自己的伤害降的非常低。

天元特技则能够在功力(兵力)多的时候有一个防止伤害的效果,而且更为关键的是可以防止向雨田因为受到降低士气特技功绩再次损失气力,没有足够的气力去打伤害。

总的说来向雨田是一个更加攻守平衡的项籍,不仅能够像石兵八卦一样范围概率眩晕敌军,更能够主动的利用特技主动将敌将眩晕住,此外因为拥有军魂的效果还能够让本方部队得到各种光环能力的大幅加强。除了强力的输出和控制能力之外,在防御方面也是有多个特技效果的配合,使得向雨田不仅能打,还很能抗。

游戏中庞斑特技:

魔师:敌招难成;光环效果 ↑

爆发:暴击时伤害增加

明镜:可防止遭受伪报和扰乱

霸绝:全招成必暴,暴击无视 50% 防御

庞斑同样拥有一个特技为天元的宝物,上文介绍过,这里不多说了。

向雨田主打的是战场的攻击、控制和防御的一个全面性,那么庞斑主打的则是自己的爆发力。

魔师 = 兵神 + 军魂

爆发 = 杀神

霸绝 = 霸王 + 破防

庞斑的特技中除了可以说是有多个防御特技,魔师、明镜和宝物中的天元都是不错的防御特技,有效的保证了自己的存活。虽然输出特技只有爆发和霸绝两个特技效果,但是这两个特技的效果互相叠加还是有非常恐怖的效果。霸绝的特技效果提供了稳定的暴击能力,且还能对于敌军有着 50% 防御力的无视,也就是说面对越强力的敌人,那么这个效果也就会越好,这个特技本身就已经能够造成非常高额的伤害了;再因为爆发的特技效果可以进一步提升暴击伤害,使得这个伤害量将会再有很大的提升。

可以说庞斑的设定让人似乎看到了 白起 + 吴起 的感觉,防御上主要依靠魔师的有效限制敌军招数成功率,在计略上还有明镜的配合,再加上宝物自带的天元特技效果,有几率不会受伤使得他有着极强的生存能力,而攻击上则可以看做是白起的加强版,不仅提升了暴击伤害,同时还能够稳稳的发动暴击效果和降低敌军防御力,就这伤害能力真的是很难有武将能够顶的住。

TOP4

接下来我们说说有着着重标注的令狐冲。

初始的令狐冲能力值并不高,相比 TOP1 的两位武侠有着不小的差距。

不过也注明了,令狐冲想要在游戏中有一个更好的发展,一定要触发“思过崖授艺”的剧情。这个剧情触发之后的结果是:

令狐冲外功 +15,内功 +5,武器适性 +1,重伤下野

若林平之岳灵珊未结婚,则 2 人结婚,林平之外功 +10,武器适性 +1

如果玩家使用的是华山派,那么也要好好斟酌一下这个剧情是否要触发了,毕竟这个剧情触发之后非常重要的一点是令狐冲会下野,对于令狐冲是有增强,但是对于华山派来说则是一个极大的削弱。具体的剧情触发条件,大家可以自行查看《侠骨留香》3.02 版本的说明书。

话说回整体,继续聊令狐冲的变化。令狐冲触发剧情之后会有一个非常强力的变化,尤其是在外功方面直接有 15 点数值的增加,让他的外功可以直接比肩最顶级的武侠,内功增加的 5 点不多,但好歹也是块肉,而且对于以武器擅长的令狐冲来说武器适性还能有一个上升,着实是一个强力的增强。

令狐冲特技:

侠义:援助攻击和被援助几率 +50%

破体:暴击时无视 25% 防御

仁心:攻破敌方驻地后可保留全部内政设施,巡查效果 ↑

连攻:如果使用招式成功,可再行动一次

剑意:武器招数成功时施展会心一击

此外令狐冲还携带了两件拥有特技的宝物,附加的特技分别是:

吸攻:攻击时可吸敌 10% 功力

破招:敌招成功率下降

从特技的解释上大家就已经能够感受到了 TOP1 和 TPO4 级别武侠之间的差距,尽管令狐冲看起来本身的特技和宝物附加的特技数量更多,但是对比所有特技的解释可以发现 TOP1 的武侠们大都是复合类型的特技为主,而令狐冲大都是单特技,而且像仁心这个特技,虽然是一个复合特技的效果,但在战场上的绝大部分时间都是没有任何用处的。

令狐冲让人欣慰的地方是拥有 连攻 + 吸攻 这两个特技,连攻就是激励,在游戏中是战法成功后 100% 的再行动效果,吸收也就是攻心,虽然吸收效果被调整到只有 10%,不过作为能够为战场部队补充功力的特技来说,再低也是相对好用的。

如果单看破体的效果,无视 25% 的防御,肯定是一个好特技,但同样对比庞斑的霸绝,可以无视 50% 的防御,这个特技自然也就显得很一般了。

令狐冲尽管看起来还不错的设定,但是有一个显而易见的隐患就是气力不够用。令狐冲的学识只有 78,自身无法触发回气效果,再加上连攻的二动效果,如果持续的用招数打输出,那么气力消耗的也更加快速。没有回气能力,再加上过快的耗气,令狐冲的持续作战能力还是让人堪忧。

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