【原创技术分享】AE——简单MG动画制作

发布于 2021-04-03 12:22

带你进入AE的世界

MG动画,英文全称为:Motion Graphics,也叫做动态图形或者图形动画。广泛地应用于产品宣传、产业介绍,同时也成为音乐视频、电影片头和公益广告中不可缺少的素材。今天要演示的是如何制作一个手拉窗帘的小动画,下面我们一起走进MG小动画的世界。

本篇文章注意点:
遮罩的应用;
人偶位置控制点工具的应用;
巧妙运用预合成。

一、界面内基本操作,如图1所示

1  AE操作界面

“①”创建合成。

“②”为项目命名,取一个一看就懂的名字。

“③”设定持续时间。(时:分:秒:帧)

“④”设置背景颜色。

二、图层制作步骤

1.设置背景颜色(创建纯色图层)。

2.设置墙壁颜色(创建纯色图层)。

3.开窗(制作遮罩)

在“墙壁”图层上应用钢笔工具开两个窗户(蒙版),其中一个勾选反转,如图2.1所示。

2.1 为墙开窗

4.制作窗框(钢笔工具绘制线条)

2.2 窗框绘画界面

2.3 填充选项界面

2.4 窗户部分展示

5.用同窗框一样的方法制作窗上的栅格,如图2.5所示。

2.5 添加栅格后的窗户

6.窗外景致制作

(1)应用钢笔工具分别勾勒出山丘、房屋的轮廓,勾选填充,选择填充颜色。通过对图层的移动,增加房屋的层次感,如图2.6所示。

2.6 房屋、山丘的样式

(2)将房屋的多张图层预合成为一个整体,目的是为了方便后期的图层的前后移动,如图2.7所示。

2.7 房屋预合成

注:选择第二个选项,取消选择图2.7指向的方框。

7.放置窗外景致,置于背景与墙之间,如图2.8所示。

2.8 窗外景致图层排序

8.窗帘制作

创建可以遮住窗户的方形图层,作为窗帘。放在窗外景致与窗框图层之间,如图2.9所示。

2.9 窗帘图层排序

9.绘制人物手

运用钢笔工具,按照如图2.10外形勾勒。把手图层进行预合成,方便后期变形操作。

2.10 人物手绘制

10.图层调整,各图层顺序如图2.11所示。

2.11 各个图层顺序

三、动画制作步骤

演示视频:

在这次简单的动画制作中我们仅仅需要对窗帘、手进行关键帧的定位。

1.首先是比较难的手势的变化

3.1 手势定位

(2)拖拉黄色圆圈变形,定位到图3.2所示形状。

3.2 手指变形

2.伴随着窗帘、手的位置改变。给窗帘位置创建关键帧,如图3.33.4所示。

3.3 初始位置创建关键帧

3.4 末位置创建关键帧

这样,简单的拉窗帘小动画就完成了!

END



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