《泰拉瑞亚》-久盛不衰的神作(内含游戏下载资源)

发布于 2021-04-07 11:35

xia


ren


zhi


jia


配置要求

_

最低配置

推荐配置

操作系统

Windows 7/8/10

Windows 7/8/10

系统位数

需要 64 bit 操作系统

需要 64 bit 操作系统

处理器

1.6Ghz

双核3.0Ghz

内存

512MB

4GB

显卡要求

128MB显存

256MB显存

DirectX

DirectX 9.0

DirectX 9.0

存储空间

200MB

200MB

*根据来源于此游戏的Steam商品主页

游戏简介

《泰拉瑞亚》(英语:Terraria)是一款2D沙盒模拟游戏,由Re-Logic开发。游戏2011年5月16日最初发布在Windows平台,此后,陆续发布了支持其他操作系统、主机、智能手机和平板电脑等的版本。泰拉瑞亚的游戏特色是在一个随机生成的2D世界里探索、创造、建筑,并与各种生物战斗。游戏发布时受到普遍积极的评价,其沙盒元素颇受好评。截止到2020年4月累积销量逾3000万。

游戏剧情

《泰拉瑞亚》被视为与银河战士系列或恶魔城X 月下夜想曲近似的一个2D沙盒像素模拟游戏[6][7][8]玩家会通过发掘地下有用的矿石,建设建筑和打造各种器械来保护自己,免受在晚间或洞穴中出现的怪物的袭击,并且对抗近二十个强大的BOSS。
同时,游戏中含有不同地形如沙漠、雪原、树林、腐化之地等。现实中的一秒钟为游戏中一分钟,而游戏会在游戏时间上午四时三十分日出,下午七时三十分日落,而光照在不同时间也会不一样。同时,日间和夜间会出现不同的怪物(如夜间会出现僵尸等怪物)。
在玩家一开始时会获得一把铜镐(Copper pickaxe)、铜斧头(Copper axe)和铜短剑(Copper Shortsword),分别用来采矿(如银和金矿石)、砍伐树木和战斗。玩家可用不同的资源制成各种物品如火把、椅子等等,用来照明、美化家居。
玩家还有一条生命值(Health),在玩家一开始时为100点(以5个心形图案表示),要通过使用在地下找到的生命水晶增加上限,每个增加20点生命值上限,上限为400点(20颗生命水晶),在达到400点生命值后,玩家必须使用生命果(打败机械三王(机械骷髅王(骷髅统帅)、机械蠕虫(毁灭者)、双子魔眼(双胞胎))后)才能继续增加生命值,每个生命果增加5点生命值上限,默认下最高为500点(20颗生命果),并可通过药剂加成短期内提高最大血量。同样的,也有一条魔力值(Mana),开始为20,使用坠星制成的魔力水晶最高可以提升到200,并可通过特殊配饰提高最大魔力值。使用特定的物品如药物能回复生命值、魔力值,而从高处落下或遭怪物攻击则会降低生命值,当生命值为0时死亡,软核人物会掉落一半金钱并在玩家重生点复活,中核人物会掉落物品,硬核人物则会造成角色真正“死亡”——物品全部掉落,玩家变成灵魂形态,退出后角色消失。当然这些财物可以趁其还未消失在死亡地点找回。
玩家可通过达成一定的目标(如得到一定的金钱、物品等)而让游戏的NPC入住由玩家所建设的房屋,NPC会为玩家治疗、提供商品等令玩家获得较好的装备。同时,玩家也可利用特定的物品召唤BOSS,以加强游戏的挑战性。游戏亦会有不定的随机活动(如血月Blood Moon,在至少一个玩家生命多于100时有1/9的概率在夜晚发生)来增加趣味性。
当战胜boss血肉墙之后会出现更多的游戏元素,如神圣之地,新生成的神圣之地和地图中原有的腐化之地/血猩之地会开始蔓延。当然,怪物也会变得更强,使用血肉墙掉落的神锤可以砸坏恶魔祭坛/血肉祭坛,砸坏祭坛后你的世界会被赐予更加强大的矿物,但同时也会在世界里随机增加一片腐化之地/血腥之地。
游戏提供中有四种类别的职业,分别是战士、法师、召唤师和射手,通过穿戴不同的装备即可体验不同职业的内容。

游戏设计

《泰拉瑞亚》由游戏公司Re-Logic开发,开发工作于2011年1月开始,以Microsoft XNA作为游戏框架。此游戏于2011年5月16日发布。负责开发工作的人包括负责设计和编程的安德鲁·斯平克斯和负责画面设计的芬恩·布莱斯。游戏音乐则由斯科特·劳埃德·雪莱的共振阵列工作室(Resonance Array studio)负责创作。
于2012年2月,开发者宣布他们无法继续活跃开发游戏,但会发布一个修复补丁版本。然而,505 Games却移植了此游戏至多个游戏机上,并且新增了不少内容。尽管如此,505 Games仍然没有电脑版本的版权,因此没法更新此游戏的电脑版本。于2013年1月24日,安德鲁·斯平克斯请求玩家提出关于可以加入此游戏的新元素的建议。这个问题是于《泰拉瑞亚》官方讨论区上发问的。于2013年4月3日,安德鲁发布了一个关于此游戏更新版本的预告,并显示了新增的元素。
平台为电脑的《泰拉瑞亚》1.2版包含了许多新的项目和附加功能,原计划2013年7月发布。已经购买了此游戏的玩家将可以免费更新1.2版。2013年10月1日,在推迟三个月后,1.2版最终发布。
2020年5月16日,在《泰拉瑞亚》长达3年的更新间隙期后,也是《泰拉瑞亚》初版发布9周年之际时,1.4版(旅途的终点)正式发布。正如其名称所示,这个版本将是《泰拉瑞亚》最后一次大更新。在这一版本中加入了大量内容。

游戏评价

《泰拉瑞亚》获得的评价多为好评。Metacritic得出此游戏的分数为83/100分。《Destructoid》则称赞此游戏“充满深度”。Gameblog.fr reviewer Fumble给予此游戏4/5星的评分。Videogame.it则盛赞此游戏整合了《我的世界》的游戏概念,并将之转换成二维。GameZone给予此游戏9/10分。GameSpot则称赞此游戏的勘探和给予玩家的成就感,但就批评游戏缺乏教程和明确的游戏方向。此游戏更成为IndieDB年度玩家选择游戏排行榜的首位。

细节欣赏

Game Download Instructions

游戏下载说明

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