大话西游2:为何系统不直接投放带队机器人?不是不想,而是不能!

发布于 2021-04-09 01:16

天一期大话,期期都有精彩,大家好,我是你们熟悉的小苏。如今玩家在游戏中最缺的是什么?答案不用问,肯定是一位优秀的队长,不管你是土豪还是普通玩家,能有一个马不停蹄的优质“车夫”,才是获取经验的最大保障。目前游戏里充斥着大量的机器人队长,也是出于这个目的,那么有玩家就问了,为什么官方不推出一个类似机器人的设定,让队员们直接挂机就好,既保证了大家顺利任务,而且还能打击脚本外挂,岂不是一举两得?

关于这个问题,小苏觉得不能单从游戏现状去考虑,也不能只站在玩家的立场出发,接下来我就来说一下个人的观点~

首先从技术手段上来说,开发组搞一个类似于“机器人”的东西并没有多少难度,不管你是想要域外还是五倍,甚至有了去挑战一些副本,他都能给你设计的相当到位。但是之所以开发组不去这么做,只有一个原因——担心降低玩家参与度!相比鬼族出现之前,现在的游戏模式已经在很多方面解放了玩家,例如:日常升级任务中不再需要考虑拉血药,也不用担心被怪物送去轮回,在操作方面确实方便了很多,但是也产生了不良的影响,玩家们已经逐渐麻木,最显著的表现就是挂机升级,各自安好,大家都没有太多的参与感。

这也是为什么游戏中没有推出无限挂机的原因,目前自动挂机最高只有25回合,说白了就是让你在一定时间里释放的操作一下,而不是直接托管式的玩法。如今的《大话西游2》面临最大的问题就是玩家流失严重,并且上手度极难。如果开发组再给你设计一个“傻瓜式”玩法,那么后续的玩家对游戏体验感会越来越低,相应的副作用则是减少整体玩家黏性,最终导致仅剩下的群体里再流失一部分人。

不知道大家是否记得十多年前升级的场景,玩家之间有说有笑,互相聊天打趣,玩得不亦乐乎。现在大家的娱乐时间大幅降低,开发组不得已才推出的25回合挂机设定,想必这也是他们权衡利弊之后的决定,如果再贸然推出系统机器人,恐怕用不了多久,这款游戏就真的只能在老玩家的记忆里存在了吧~

本文来自网络或网友投稿,如有侵犯您的权益,请发邮件至:aisoutu@outlook.com 我们将第一时间删除。

相关素材