设计的这么高端,你们不喜欢?太Low了!1.0

发布于 2021-04-09 01:45

如今设计在任何一家公司和项目内,都是同人事、财务一样重要的岗位。如果没有设计的“门面包装”,公司产品就如同赤身裸体不能见光。有时候设计更是在一些关键的事件中,重要程度已远超其他要素的占比。但是,在2B的交付过程里,设计却又是往往是最受伤,最没有话语权的人。作为专业设计出生,但又轮岗过团队所有岗位的我,应该是设计中比较有话语权和建议资格的。

那在自己分量、资历、能力都不够的情况下,该如何快速通过甲方或团队其他成员的需求,并顺利完成各方指标呢?

1.需求方说的都对!尽可能的让需求方量化词汇,具象要求,有条件的情况下可以填写需求表或者提供示例图。不要怕被骂是“废物”“要设计有什么用”等,做的不对,时间成本浪费了,耽误项目进程,被骂的更厉害,我们需要在前期尽可能的缩小范围,减小误差,不逼一把需求方,他们都不知道自己要什么。
2.高大上=溢价感!需求方说的“高大上”有两个意思:1.性价比高,指的是可复制成本,不是款式(B端感受);2.还是性价比高,不过是物超所值。(C端感觉)。如果真是要求款式高大上的,请相信是不会找你们的。
3.少想方案多细化!不要试图做多个方案,就做2-3个,并且在交付中直接告诉需求方那个是最好的,并且指出另外两个缺点,加大通稿概率。

以上是大多数设计师的常规错误,只要解决这三点,基本可以干掉80%的个人苦恼,剩下的20%会因为项目设计时间不够而原谅通过。这些都是讨巧的法子,治标不治本,可以用,但是少用,毕竟实力才是硬道理。

另外,因为缺乏其他岗位的工作经验,往往会坚持设计的逼格而无法满足甲方需求,这是不对的。以下是设计人士大多欠缺的一些专业能力,建议多在设计中使用。

1.重要表达一定要“大”,LOGO大,产品名大。只要不是特别丑,就要大,丑一点都可以。LOGO大是给领导看的,产品名大是给不懂的人看的。请搞明白谁看!不是每个人的欣赏水平都很高,维度的问题不是一张图能搞定的,更不是炫耀自己的侃资。




3.为美放弃逻辑。缺乏逻辑分布可能是产品的问题,也可能是设计的问题。设计经常因为美,将内容图形化,缺乏逻辑性,所以分布的前提一定要看懂内容及逻辑,再进行设计。要不然等到运营或者营销提建议的时候,只会打回重做。


以上是作为非设计岗位的设计对设计岗位的设计的一点小思考,欢迎留言讨论和补充。

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