《交互设计精髓》读书笔记前言
发布于 2022-06-01 22:42
1
交互设计的特征
1.行为
书中介绍到交互设计的焦点是“如何设计行为”,核心问题是“如何明确地设计出复杂交互系统的行为”,而行为分为了简单行为和复杂行为:
简单行为比如旧式煤气灶的旋钮,只要把旋钮扭到特定位置就可以达到目的,类似的产品如吹风机、电风扇等,不用使用者多加思考且动作较少的就可以做到,这时可以实现的功能也是有限的;
复杂行为是在做出某一动作之前要考虑目前的操作状态以及之前的操作及顺序的行为。
2.以人为本(以人为中心)
交互设计的首要目标就是满足人的需求和欲望(期望)
2
交互设计的方法
目标导向型设计(与之对应的是任务导向型设计)
目标导向型设计方法是指如果设计师专注于人们的目标,以及期望、态度、天资,就能设计出让人用起来既有效又愉快的解决方案。
按我的理解,这里的目标是指人们一开始使用一种产品的原因;
期望是指人们使用产品前在心中勾画的一种标准,达到了标准就达到了期望值;
态度是指蕴含着人们的主观评价以及由此产生的行为倾向性;
天资指天生具备的资质,或者年龄段不一样时所具备的不同能力。
3
设计理论
书中介绍到格式塔心理学理论,指的是人们观察事物时,并不是把观察对象当作一组单独特性和属性的加总,而是处在特定环境中的统一整体。
在设计排版中,格式塔就起到了很重要的作用,其中的相似原则、对称原则、连续性原则、封闭原则等会让内容更清晰展现,引导用户的视线更快的完成目标。
附上思维导图
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