关于To B产品的营销/运营/产品真相(上)
发布于 2023-10-15 01:47
To B产品,虽然是资本市场与巨头看好并不断入局的领域,但是相较于国外已经成熟的产品模式,在产品、运营、营销上,国内的To B产品还有很长的路要走。
一不小心,在To B产品路上,走了快4年了,前后历经了3个To B产品,回看过去,发现很久没有输出总结和思考,行文10大真相,供同行人品笑,供正在来的人参看。
本文可能有满满的槽点,来自奋战在更为艰难的To B行业领域top厂商的实战经验。To B这条路上可能挺难走,以下吐槽、经验、心得、辛酸……如有雷同,纯属巧合。
也许存在几个真相,也许不是真相,个中滋味,自有体会。
真相1 B端产品中,还能做线上活动营销?To B产品的活动营销,这个岗位是国内目前To B领域中最少招的一个岗位。基本不是一个标配的岗位,奉劝你尽可能早早思考一下去路。
To B产品的线上活动营销,其实可能是存在以下几个两难点,比较难回避:
1. 活动的低门槛易玩性和目标对象的复杂性之间的难点To B产品的复杂目标对象决定了你的活动底层逻辑会异常复杂。任何一个成功的活动,最重要的是你要有一个清晰的用户对象。那么,To B上不可回避的就是,会存在多维目标对象,会出现个人和组织的两难。用户的个人互动行为首先一定是跟自己相关的,人性使然,必然很难去做一个只利他利己不确定的事情。但是To B产品的产品特性是组织行为的,不是个体行为的,用户的行为是发生在组织内的。
如果说在B端产品里做一个有趣简单的活动的话,可能是跟组织的关联属性必然不会很大。但是。我们究竟要不要组织特性呢?以组织为单位的活动本身符合极大传播和好玩的逻辑要求么?现实一点,如果活动是需要管理员参与的,那必然很难造成传播和好玩。
真相是:To B产品的线上活动可能注定不会那么低门槛和好玩。
2. 业务结果保证和传播性的难两全这里说到一个成功活动的第二点要素:目标明确。
To B产品一定要想清楚自己最想要的目标结果——是高传播高扩散的好玩有趣,还是实打实的业务结果。用户端的好玩就是实际的利益刺激,对于真正的用户体感上,实际的利益刺激才是评判一个活动“好不好玩”的终极标准。
举个例子,阿里云一直契而不舍的紧跟阿里双11,搞一搞线上的营销活动。但是2019年,双11活动进程过半,一个百万奖金的活动参与用户不过万。传播性上可能没有那么响亮,但是业务结果其实也并不一定差。
再举个例子,钉钉之前做过不少C类的线上互动营销活动,有一定的传播性,但是业务结果上怎么衡量?
真相是:尽可能早点放弃To B产品线上活动里,对“极大的传播和参与“抱有期待。这本身有可能是用户需求上的一个伪命题。
3. 大规模结果和决策周期长之间的矛盾B端产品的活动营销想要得到用户的dau和拉新、购买下单,但是实际用户的产品行为非个人即可决策,且决策成本极其高。企业端的决策是比较漫长的过程,不像电商或者游戏,决策成本极其低。上面说了我们貌似只能依赖管理员,但是现在的大多数管理员真的是所谓的KP么?
其实在真实的企业里只能是“类KP”,管理员大都是IT、行政、财务、人事等,这些人并不就是企业的Key person,这些人也大都是企业的普通员工。长周期的决策链路,决定了线上活动短时间内难以产出爆发式增长结果。
真相是:To B产品的线上互动营销尽可能追求长线操作,短期的一个活动很难带来结果上的爆发。
以上总结是,大部分的To B产品线上营销活动=高门槛+低传播+难以产生大规模爆发结果;然而真正想要的应该是:长线操作+持续引流+业务结果目标导向。
真相2 会议营销背的是什么目标?能背多少目标?也有产品和厂商,把会议营销叫活动营销,翻看过一些会议营销人的简历,有的产品的会议营销,一年下来总计获客leads不过万;有的产品的会议营销,背的不是leads,而是品牌和传播。
To B产品千千万,会议营销的定位和职责在各家产品也大都不一样。最终看回到To B产品,根据自己当前产品的定位,来看会议营销的产出。
会议营销的几个特点:
1. 比较散点和面广用户太多了,太散了,分散于全国乃至世界各地。
现在获取信息的渠道如此多,还有什么理由能把一群你想要的人攒在一个局上?
在会议上发现新leads,转化新leads,那么多半不是你是主角的会议。
一般你自己开的会议,为了尽可能让现场看起来热闹非凡,一般存在大量的定向邀约的情况。那么定向邀约来的,基本都是销售带着客户来,现场收割。
当然也有不少厂商,当然是大厂,并不局限于一定要在这个会上产出什么leads结果。
比如阿里云每年的云栖大会,这个会已经完全实现商业化,秀的是阿里云的能力要的是品牌;比如华为每年的客户大会,这个会以每年贡献上百万利润的老客户为主,打的是忠诚度要的是长久续费;比如钉钉每年的发布会,这个会还没有实现商业化,基本以新品发布为主,打的是产品能力要的是市场关注。真相是:如果有钱,如果自己办会,那么你尽可能以品牌、传播为目标,会更好过一点,需要明确核心必占制高点和会议营销品牌心智。
2. 大都比较吃人力一场会议从策划到落地执行到收集效果到真正有所转化和产出,大都要经历少则一周多则数周的时间。比较大型的会议,甚至能吃掉三五个人力长达数月的时间。但是最终带来的结果是比较直接难衡量的。
小型的会议可以快速上马,但是对于执行人员的人力消耗也是比较重的。
所以国内不少To B厂商习惯于攒一个行业会,一起参与,大家一起转化。但是效果入哦,见仁见智。
真相是:需要学会借力,一定不全是自己做的会才算活动。
3. 批量复制难度高每次会议都要有人说话,都要请不一样的嘉宾到现场,这个就基本决定了难批量复制。效果好的某场会,天时地利人和,想要完全复制,基本不可能。所以会出现同样一个类型的会,在A地火爆,在B地冷清。
企业微信曾经做过几场线下的行业峰会,基本上是一个地方一个核心产业。找当地的知名企业出来站台讲课。但是搞了一年没有继续搞下去,想来效果一般,投入产出比不高。企业微信的招聘JD上甚至出现了“用好流量”这样的信息,当然这是一个有趣的他话。
真相是:需要形成SOP和复制能力给到一线。
但是存在会议营销的产品,大都比较好的实现了商业闭环,如果还没有实现完整商业闭环的To B产品,那么这个会议营销的产出也是比较难衡量的。
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