【学点PS】记住这5步,人物磨皮不再难的小教程

发布于 2021-01-04 21:02

老规矩,效果图先看起

OK,教程正式开始

1、在PS中打开人物磨皮素材

2、在左边工具栏选择“污点修复画笔工具”,先把人物皮肤上的大的痘痘和斑点,效果如下图2;

(图1

(图2

4、在菜单栏,选择“滤镜--其它--高反差保留...”,具体半径值,建议根据预览效果图而定;

➡知识点:通过预览效果图只要能看到人物的大致轮廓,即可;

5、在菜单栏,选择“图像--计算”,打开计算对话框;源1和源2的内容保持不变,混合模式选择“强光”,不透明度为100%;

6、通过第5步后,如果对比不是很明显,可以多执行几次操作,这边一共执行了3次,最终通道图层为“Alpha 3”;

7、按住Ctrl键,单击Alpha 3通道图层,提取高光区域,并形成高光选区,如下图;

有密集恐惧症的朋友,忍着点哦,嘻嘻~

8、在通道面板选择“RGB图层”,再回到图层面板,按Ctrl+Shift+I,反选选区,最终选区为图像的暗部区域;

9、再按Ctrl+Shift+Alt+E盖印图层,形成一个新的图层;

名词解释:

盖印图层——将所有小眼睛开启的图层合并为一个新的图层;

10、在菜单栏,选择“滤镜-锐化-USM锐化”;数量可以适当调大一点,半径推荐1-2像素左右,阈值适当小一点;

➡具体数值,建议根据预览效果图而定,以人物轮廓清晰自然即可;

11、最后可以适当的调节下亮度/对比,使人物看起来更加有立体感;

最终人物磨皮效果完成

往期精选内容

01.教你简单2步制作出丁达尔光效的小教程

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