可能性到底有多难?

发布于 2021-10-11 11:39

数学到底有多难?

数学的难度在于如何找到基础规律,找到这个规律后如何用来解决实际的问题。

可能性到底有多难?

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什么叫可能性?

我们来看一个有趣的试验:在一个盒子里面有一只猫和一瓶毒药,猫如果吃了毒药就会死,现在盖上盒子的盖子,我们在外面看不到盒子里面,那么请问现在这只猫是活的还是死的?
看!这就是可能性!猫如果吃了毒药就是死的,如果没吃就是活的!这种在现有的条件下有多种答案的情况就叫可能性!

这只猫就是是著名的“薛定谔的猫”!有兴趣的同学可以自己去了解哦!

1 找规律

1.1. 可能性就是在现有的条件下有多种答案的情况
1.2. 当一个对象在整体中占有的比例越大,那么它最先取出的可能性越大,但是不代表肯定能最先取出来

2 应用规律

2.1 围棋的猜先

  • 围棋的猜先是随手抓一些棋子让对方猜是单数还是双数,随手抓的棋子有可能单数也有可能是双数,这就是可能性。

  • 当对方猜完后,数棋子后才会知道是单数还是双数,才会产生唯一的答案。

2.2 两位数除以一位数的算式:▢5÷6要使商是一位数,方框中可以填什么数字?

  • 拿到这个题目我们就要想到这道题目的答案可能不是唯一的,有多种可能性

  • 要使商是一位数,我们学过除法,除法可以看作是一个比较大小的过程,如果方框的里的数字大于或等于6那么就可以进行除法计算,这时候商就有两位数了,不满足条件,所以被除数的方框里的数字要比6小

  • 比6小的数字有1、2、3、4、5,这里我们不能填写0,因为题目中已经给出了是两位数除以一位数,如果方框里面是0那么被除数就是一位数了

  • 所以这道题的答案就可能是1、2、3、4、5

2.3 袋子中有10个球,其中5个红球,3个蓝球,2个黄球,问先摸到哪种颜色的球的可能性最大?

  • 我们说过一个对象在整体中占的比例越大,那么它的可能性就越大

  • 整体是10,那么红球占整体的5/10,蓝球占整体的3/10,黄球占整体的2/10

  • 比较大小我们发现:红球占比>蓝球>黄球

  • 那么最先有可能拿到的球是红球,这时候也只是有这个可能,不代表一定会摸到红球,这里只能说最先摸到红球的可能性最大

  • 我们想想前面讲的“薛定谔的猫”,要想知道从袋子里面摸出来的是什么颜色的球,还要等到从袋子里面摸出一个球出来才能确定摸到的是什么球

2.4 一个面积为96平方厘米的长方形,现在这个长方形的长和宽都是整数,这个长方形的长和宽是多少?

  • 首先长方形的面积公式是:面积=长×宽

  • 那么只要有两个整数相乘结果是96则都有可能是这个长方形的长和宽

    满足积为96的乘法的可能性
  • 碰到这种乘法的可能性,我们就需要用到假设法,假设宽是1,那么长就是面积除以宽,长和宽都是整数,96÷1=96没有余数,长是96cm,宽是1cm,都是整数,符合条件

  • 然后把宽每次加1,得到的宽用96除以宽,商如果没有余数就符合条件,反之则不符合条件

2.5 二分法

有10个铁球,其中9个重量一样都是5克,一个是8克,现在有一座天枰,问多少次称重把这个8克的铁球找出来?

  • 我们先来考虑有没有可能一次就找出来呢?当然有可能,如果你的运气好,随便拿起两个铁球放在天枰上,这两个铁球一个重一点,一个轻一点,那么重的肯定就是8克的铁球。这就是可能性,但是运气不可能每次都有的,我们要使用科学的方式进行找铁球

  • 所谓的“二分法”简单来说就是每次把一个整体平均分为2份,然后把其中的1份再继续平分直到得到我们想要的答案。

    二分法
  • 我们看看怎么使用二分法来找出8克的铁球

次数步骤结果
1把10个铁球平均分成两份,每份5个,分别放到天枰的两边,看那边比较重,重的一边就是8克的铁球所在的一边-
2把重的一边的5个铁球再次平均分成2份,5个无法平均分成2份,我们取出1个铁球放在一边,剩下的4个平均分成2份,每份2个分别放在天枰的两边结果1:天枰两边一样重,那么取出来放在一边的就是8克的铁球;
结果2:天枰两边不一样重,说明取出的铁球也是5克的,继续平均分
3如果天枰两边不一样重,把重的一边平均分成2份,每份1个分别放在天枰的两边结果:重的一边就是8克的铁球

从上面的分析中,我们可以看出找出8克铁球的可能性有2种:

  1. 靠运气,不靠谱

  2. 二分法

其中二分法最快2次可以找出8克铁球,最慢3次可以找出8克铁球

总结

  • 可能性其实就是考验我们分析问题,思考问题是否全面,如果对问题增加条件去解决问题的能力

  • 解决可能性的问题的时候我们要学会使用“假设法”来解决问题

  • 对于可能性的问题我们需要找到问题的边界去进行解决,可以使用假设法进行假设条件

HeyUCodingMan
记录开发心得,包括java,C#,unity等
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