【PS效果图教程】德克萨斯州草原
发布于 2021-01-18 02:14
这样的视角问题是它不显示地平线,所以我不能靠戏剧性的天空或大气深度来使图像更有趣。取而代之的是草原草和植被的质感。该视图还使读取地形有些问题,因为相机正朝着该位置向下看。这意味着我必须通过仔细旋转和放置草纹理来营造一种地形感,以使它们感觉好像在上山下坡。
但是,这样的图像最具挑战性的方面是如何使草皮以不同的比例正确读取。我一直在努力寻找远距离和近距离放大时看起来都不错的纹理。为了克服这一点,我将许多不同的田间纹理分层放置,以便在不同比例下草地具有多样性,而近距离时保持清晰。
下面是一个快速分解,重点是草原草堆积。我将图像渲染为10,000像素宽,这样我可以获得想要的草纹理的清晰度。我的Photoshop文件最终覆盖了1300多个图层。像这样的图像永远不会完成,还有很多其他事情我想细化或添加细节,但是我需要退出它并转到我想到的其他观点。
1基础渲染
一开始我的大多数基础效果看起来都很糟糕,但是这一效果看起来异常恐怖。开始使用此图像时,我看到了此基本渲染,这是我刚退出该图像的那一刻哈哈。
2草原草
很多时间都花在通过Google图片搜索上找到高质量的纹理。这些只是我使用的一些。
如上所述,我结合了许多不同的纹理,以在整个站点中构建出多种色调和密度,同时又保持了清晰度和细节。有很多时间花在旋转和倾斜纹理上,以使它们有上山下坡的感觉。您可能会注意到,到最后,您开始看到很多重复的纹理,但是,当我添加路径和树时,在以下某些步骤中,这种纹理被分解并丢失了。
3条路
产生此图像的原因之一是考虑景观的流向并测试一些路径系统。我刚开始用固体涂料粗加工路径。确定了它们的位置后,我清理了几何图形并将其变成了蒙版,以便可以快速放置在修剪整齐的草纹理中。
设置好路径后,我添加了一些阴影以使其具有深度,并有助于从野草中定义它们。
4草原流
孤立的花园补丁
到现在为止,草原草仍然感觉太野甚至均匀。我想安排一些时间,在该站点上进行一些设计,并在同一棵植物的分组中创建明暗斑块。由于路径已到位,我将它们用作框架,黑暗和明亮的花园小块从中流淌。
5微妙的阴影和光
此时图像仍然太平坦,因此我在一些细微的光和阴影中进行了伪造,以帮助阐明山丘和地形。
6细节
详细信息隔离
准备好草后,我可以开始添加细节了。树木对于强调在项目周围和整个项目中流动的景观的概念很重要。同样,由于路径已经到位,因此我将它们用作帮助放置树木的框架。我还添加了很多人,这只是构建更多纹理的另一种方法。
7最终效果
我掉入一些弥漫的云层阴影中,以至于瞬间出现强烈的高光,将视线从图像的一个点吸引到另一个点。到目前为止,我对图像还有些无聊,想扩大戏剧。
最终,我柔化了阴影,拉回了一些温暖,并尝试弥补了图像暗部中丢失的一些细节。
最终图像裁剪01
最终图像裁剪02
最终图像裁剪03
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