《匠学图绘》收录作者近二十年部分设计的原创手稿,其中一部分是已建成的项目。这些手稿不同于对景写生,也不同于纯美术的手绘。它是建筑园林及室内装饰工程设计方案阶段的创作语汇,是其设计后续建造成实象的图范,是工程设计范畴的主要部分。
绘图我法
这里的图绘单指建筑园林等工程设计所用的绘图方法,是工程设计创作思量并可以用作具体深化设计的图稿。它不是艺术写生,也不是美术意义上的艺术表现。从取景定透视到稿上的构图,首先必须满足工程项目的设计语言和设计创想。它不单为画面的艺术表现需要而只表达某一或二个靓点,而是要尽量表达透视面中的全部信息。同时,要求其透视的准确性和对其中相应的尺度和比例的精确,以使在研讨论证中对设计内容有较为直观的认知。一句话:图绘不是艺术特写或夸张效果表现,而是工程设计的主要组成部分。所有这些,图绘中的艺术属性必须退居至二,而服务工程的实用性是其首要。
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手绘虽是设计之先初,然各有其法。当对透视作法熟练掌握后,就可全身心的进入设计构思。这一关坎必须过,如同唐宋人作诗词一样,磨墨展纸执笔临池书写时的快感惬意,反过来可助其进入创作佳境。
“景”即图稿透视中的场景,与所设计的空间吻合并依此空间绘制物象。比例协调,走得进,出得来,取景构图,物象生成,此其一。
“形”即各物象均有所设计构思,相互之间的语言关系,色彩材质均有表达。有相当的感观,风格鲜明,随类赋色,形色兼备,此其二。
“意”即描绘的物象线条与色块及纸张底纹相互交融。是已有物象之外的艺术意象,把纯粹的设计创作升华为艺术创作。而这又是在精确的有景有形上产生的。情景交融,意形共生,此其三。
“境”即设计构思在绘制表现上的交融进化。通过线颤色韵,享受创作乐趣,使图稿画面及设计本身更具有内涵并依此与观者互动,达到心物合一的境界。此其四。
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“线”即用笔,骨法用笔。中国人的线条几乎融合一切艺术,其主要原由是线的韵律。视觉艺术于平面作图,线条就得依赖用笔之法。依据物象主次、远近、刚柔、虚实等的不同,线条的表现也不同。除曲直续断转折外,更有“重、轻、疾、飞、擦”五法,与纸面产生不同的线型性格。本质上讲,他已经置身造型之外而独立存在。如中国画一样,笔有中侧顿挫,墨有干湿浓淡。
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“色”即形之表。在自然空间中的材质看不到纯固有色,是变化的环境色,但又不同于西方教条的光影定式。我们认识的这个变化有两重意义,物理摄像的即时光影变化和日月昼夜的时间记忆色象。所以这个用色是人文理解的,是人对时空物象的铭心记忆,不分具体时段,是物象本质的时空色相。任何一器一物必有阴阳和中界这三元。黑白灰——深透淡的三色原理是关键,三色之要在于“灰”,是调节黑白深透的关键和基调。在作图时,用色不单指具体物象材质,而是兼顾画面大局,和而不同。同时要统筹其画面浓黑重深和飞白透底,方可气韵生动。
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“边”即四周留余,画外有境。不可象拍照摄像一样,先用大纸构大图,然后剪裁,这样就少有经营构想,缺乏生气,“人”进不了画面,无法让观者与设计的空间产生交融。四边被剪裁后造成的破残物器使画面不雅,有失美感。手绘构图要对四周物器考虑好“怎样表达”,通过线条伸展虚实和用色浓淡等,使四周边界的物器虚而不缺、半而不残,使整器伸展画外,画外有画。
具体作图步骤:
模糊透视勾线法。绘图本身也是创思表达的过程,所以不要在图上将物象一下勾画的太具体太清楚,但要求大型准确。作透视时,先设想所表达的空间取景范围。物象从画面四边或画面下方往中间推前。这个“中”不一定单是画纸中心,而是透视远点。物象近远大小虚实依此分设,各物图列后,进行整体调整,突出重点,使各物象之间在有主次的同时,更要有顾盼关系。并依此草绘造型风格,构思用线用色。将物象轮廓线与构造线、纹理线等区分草示。应该说这一步是对原先初步设计思考的落纸控制。例如建筑园林的鸟瞰图,各建筑如楼台亭阁只能相当于模块。仅有长宽高、方园角,造型较松而透视精准。
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用笔用墨。即在铅笔“定稿”后进行具象描绘,是整个手绘中的重要环节。说重要不是指这一步骤高于前后环节,而是考虑笔墨落纸后无法擦改。所以要用心描绘。而正是这落笔无悔就如同建造拆改一样,需要匠心笔划,惜笔如金。骨法用笔在于用线精到,以心运笔。通过心线交汇将设计创思的情感再次升华,相当于二次创作。构形皴纹点睛与重轻疾飞擦不同笔线,表达出空间中具有人文情性的各类物象。
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一般情况下可选用钢笔、针管笔、签字笔或尼龙笔,纸张诸如铅画纸、布纹纸等有底性特殊的纸张,有利于用笔的描绘效果。
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用笔用线的“重、轻、疾、飞、擦”都是相应存在的,这五种笔法交替使用变化无穷。若单从画面艺术效果来讲,也可无需着色,但服务于工程设计应尽量着色。现就细述这五重笔法。
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现就细述这五重笔法
首先需要说明的是,本人提倡“一支笔”画图或尽量少用几只笔。不至于在画图构划时反复找笔换笔而耽误创作心情。这五种笔法也是针对“一支笔”而言。
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“重”即相对用力,运笔较慢。它是对应于轻和疾而言,以重而慢的用笔、运笔可以有起始顿挫,主要是物象的轮廓线或需要突出的造型线。用线要沉着肯定,不要复加。线条可续可断,因形落笔。直不用尺,曲不用规。用心划线,心律颤动显于线上为最佳。
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“轻”即用力相对少。线条也相应较细,运笔较稳而肯定,可稍有起始顿挫。主要描绘物象中的造型细部和次要轮廓线。用线视部位不同,可相对松紧有别。用笔尽量续长,接线对准,少露断意。
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“疾”此运笔稍快。可重快可轻快,线条两边界有毛边为佳。力量感强,“轻而快”者可作造型材质之纹理等。“轻而缓”者可为阴影与暗部。疾也可作为重笔轻笔的复加用线,但不可完全重叠描线,即“复而不叠”。表现物象是有选择的,如物体弧园边角等,主要强化转折等方面。某些用笔较直或较圆弧部位可以辅规尺,意在轻疾、更疾。
“飞”即快疾如飞白。线条有毛边且似断似续,有较强的力量感。用线无需太准确,但必就其位。线条可以复加平铺,也可以成角交错。可用于物象材质的刚密光影显现处。飞者必轻,重者伤笔伤画。
“擦”即类似素描明暗擦笔。亦如同中国画之晕染。在这里不主张用手指在墨线未干时的浑擦,可以保持画面干净。擦笔有控制,晕染中见笔痕起伏,擦笔晕线中有透气且显纸的底纹。擦笔可因需反映光影和纹理,是“飞”的面化。也是画面调整修饰的后期的收拾环节。
“重、轻、疾、飞、擦”不是机械的前后用笔程序,而是交替混合使用。这就是“一笔生万物”,的国人用笔之法。如同高明的大画家,一支笔画一幅画。
同样,重轻疾飞擦五种笔法,其执笔方法也有所不同,即笔势五式。重笔执笔要中正,不可太斜。运笔由上而下,由左至右,依型而划。轻笔执笔可略斜,运划多样,可顺可逆。疾笔执笔须倾斜,划“刮”兼之,似刮非刮。飞笔执笔较松,纸笔磨合自然,手掌随笔柔婉而运之。擦笔如卧,即笔倾斜如躺,间有墨痕,可抓握笔杆,远视画面全局而擦之。
五种执笔同样没有界限、没有定式,各自在运笔绘画中体验。
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图绘中的用色根据画面设计内容和创意,可选择重彩、淡彩和兼彩或白描。但各种赋色手法必有主次轻重虚实,目的是突出主题,和谐画面。用色如同用线,墨分五色,色分明暗冷暖。各物器造型均有黑白灰,再小的造型也要三色或以上的色层。同时一定要注意留白显底,透气。要用人文理解三色关系。不可科学教条。用色要注意随形转折和肌理纹脉,赋予物器情感生命。用色宁缺勿滥,宁少勿多。要有淡渐深与突出重色相结合。时时关照整个画面全局,不可画过色过,宁生不熟。
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用色同样需要笔痕。面与面之间要有顺逆方向,顺合材质肌理和光影意向,以写意抒情的心境去表述。用色可依色择笔,有些部位可以多色叠加,但不可混凝。色与色不要完全重叠覆盖,要见块面显笔触,同时尽量不要覆盖墨线,色墨相混,画面不洁。
本书所示图稿的着色用笔均是各种彩色铅笔。不用水浑,一切干涂干擦。不用水彩或少用麦克笔等。旨在携带方便,可在旅行途中图绘创作。
本书所示图稿的着色用笔均是各种彩色铅笔。不用水浑,一切干涂干擦。不用水彩或少用麦克笔等。旨在携带方便,可在旅行途中图绘创作。
设计图绘八忌
1.忌作图规尺划线。即便是在用铅笔作透视草图时,规尺也只是辅助工具。在用墨笔划线的全过程中切不可用规尺,依规尺划线一则较繁,无心精绘。二则线条无韵律情趣。画出的物器造型有形无意。在绘制中也不可能有快感而难有创思。同时,由于画面中一些无法用规尺辅助的部分,就显得画面线律不和谐。
2.忌铅笔样稿画的太全太细。图绘稿的透视样稿太全太细,后续描绘时的用笔用线就少了一份探思创想的情趣,不利于在运笔中的再创造。同时,由于样稿太全太细,在作墨线运笔时会产生一种任务式的机械走线,易于导致绘制疲劳,失去了手绘图的意义。
3.忌用色太均太重。色重则压线,色浓则盖纸纹。色均如填充,色匀无主次。本文提倡的是中国图绘之法,是见底显纹的明快着彩法。如同中国画的浅降写意,见笔见墨,强化意韵。
4.忌笔支太多。如书法执笔,一笔通篇,千变万化。笔支太多,势必分神,反复找笔换笔,必无快感。一旦手绘变成是没有逸情神畅的技术性劳动,也就索然无味,了无生意。同时笔支太多,家当太多不利于携带外出与人交流。
5.忌透视太平。透视四平八稳则无势,无势则不生动。要有变异,奇中有稳,险中求平。要善用成角透视,画面构成才能突出主题。透视稿不仅是绘图之基奠,其本身也显示出设计创想,这也是为什么摄影家要反复推敲思量拍摄角度与取景的原因所在。
6.忌虚幻不清。幻虚潦草单从画面艺术效果上讲可能有效,但这里讲的工程设计之绘图,要处处有交代,笔笔有物形。材质色彩可虚但仍见影形,以求在后续设计中可精微量化。
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7.忌截裁画面。手绘图稿必需先冥想(成竹在胸)好场景来作透视草稿,不同于电脑作图,电脑可先建模而后再择景选截。手绘图画面四边涉及物象要有留余。或单物截取,或一物留虚,或重彩压角,或勾线留白,不可一刀切。画面四周收边不能呆板,要有灵性。此亦如写意画,计白守黑是真谛。
8.忌纸张太光太平。光滑平板就会缺失一种“对话感”,线条运笔不遒劲欠生动,情趣就会不足,画面少有生机,着色也就没有了韵味。中国画用宣纸作画也是此道理。一般宜选用微有肌理的底纹纸,显于画中,以至人笔纸色共同对话,个中趣味,令人击节。如素描之铅笔纸,水彩纸布纹纸或刚古纸等,用线用色方有愉悦之感。
卜筑兴构
建筑是凝固的音乐,是旋律的固化表现,建筑的变化就是通常所说的节奏变化。这个变化是通过无数不同造型的比例来表述的。当你知觉到这些和谐有序的变奏时,就感受到他的旋律之美。
建筑又不同于音乐,他可以通过不同的视点和角度去欣赏、体验、感知和解读。就会有不同的线型旋律,但其节奏旋律又是和谐的。音乐旋律的先后顺序是定向的,不可倒听。所以,与其说建筑是凝固的音乐,不如说建筑是音乐的凝固。
建筑就是建筑,有他自身的艺术特征,天际线界定了建筑与天空的关系,改变了天与地的衔接边界面。建筑的轮廓线明确了与相邻建筑及四周环境的共存关系。体量的大小、形制的阴阳刚柔、造型的纵横虚实、色彩的冷暖变化都在光影下表述着自己的特性。
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创造建筑是一项神圣的使命,设计建筑必须赋予虔诚和激情。当你在创思建筑设计时,你是在与天地与自然对话、交流、衡量、妥协。使天地、自然、建筑人交融了产生共鸣。所以说,建筑师是上苍的使者。
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建筑设计是一种信仰,设计创思的过程就是将环境、人心、时世及业主意态的专业拿捏。专业认知和源于心灵的激情是此职业的恒力,虔诚又担当的心态是设计创作的先决条件,所以说,建筑师也是一修道士。
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建筑创作绘稿的过程是心灵闪耀的历程,线条界划造型时的笔触也是心灵的表露,是“心”在设计中的迹痕。它在直述建筑空间与造型思想的同时,线条赢得了生命。
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所以说建筑师是“灵魂”践行者,是为社会公众服务的苦行僧。
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