为什么你跟进的UI设计稿总是不如别人的亮眼?

发布于 2021-01-26 13:25

最近有产品同学问我:为什么他和设计师沟通后产出的设计稿总是不如别人的好,设计师都是同一个人,到底是哪里出了的问题?该怎么解决?

我根据以往的经验,给出以下几个方向:

一、设计师心态问题

很多新人在跟设计师沟通时,不知道该怎么表达自己想要的东西,就会出现“给设计师提的要求太具体”的问题。例如:这里用橙色是不是更好?这里边框能不能去掉?这个字太大了要缩小一点 等等。

殊不知,当你总是这样跟设计师沟通时,他就会觉得,你把他限制的太死了,他没有什么可以发挥的空间,几次合作过后,就会变成,你提给设计师的需求,你说怎么做他就怎么做,你说怎么改他就怎么改,设计师只想着完成你的需求,几乎不会再花大精力去想更好的方案。

这样看似是你说的他都听,好像事情推进的很顺利,但是,最终产出的设计稿,你的就是不如别人的亮眼。这是因为你的沟通方式,导致了设计师的心态问题,这时设计师心理可能是:既然你对设计细节管得这么细,那就你想怎么样就怎么样吧,只要不出大错就行,所以,没有得到特别好的产出物。

此时,你要做的是:改变沟通方式,调动设计师的主观能动性,让他慢慢的愿意自发的在你的需求上去探索更好的方案。

在具体执行层面,该怎么改变沟通呢?

1、说感觉出的问题,不要说具体怎么改,给设计师留出发挥空间;

例如:感觉页面有点单调,你看怎么能丰富一下呢?这个颜色太弱了文字看不太清楚,看怎么能优化一下 等等。

2、说信息优先级,把原型布局背后的原因分享给设计师,布局交互可适当让设计师发挥,不把设计师框死在原型里;

例如:我想突出一下这几项数据,我原型里是一种方案,如果你有更好的,可以提出来咱们一起讨论; 或者,这个页面的信息优先级是,第一眼看到A,然后看到B,然后再看到其他内容,怎么达到目的,你可以自行发挥一下;

3、在沟通不清楚的时候,给参考图,是最简单的传递 风格,调性,质感 的办法。(但这个方法还涉及到每个人的感觉不一样的情况,参考到什么程度是需要把控一下的,90%的相似度和30%的相似度是完全不一样的)

二、产品经理要求太低

我在做项目管理的时候,常说一句话:目标要定高一点,因为实际经验告诉我们,结果往往是 定上得中、定中得下。对应到设计稿的修改上来也一样适用。

所以,该怎么做呢?

首先是产品经理得对自己的产品有较高追求,你要的不仅仅是一个60分的设计稿;

其次是修改设计稿时,要跨越心墙,打破顾虑(有些人可能会想,我老让设计师改,估计他烦死我了,算了不改了,就这样吧),关于这一点,你要建立一个正确的认知,如果能让设计稿变的更优,更出彩,即便设计师当下可能会表现出不耐烦,但当产品最终线上的呈现效果好的时候,设计师也会感谢你,之后你们的合作才会进入一个良性循环。

如果你放任不管、轻易降低标准,最终上线结果都不太好,那可能所有事情就朝负向发展了。

三、产品经理审美问题

可能导致设计稿效果不好,还有可能是产品经理的审美问题,也许设计师产出了更好的设计稿,但是你选择了不太好的那个。

另一方面,要多看一些设计美学网站,有意识的提高自身审美能力。

四、项目排期问题

有时候一个项目排期下来,给设计师设计的时间非常短,这种情况下,设计师为了快速出图,就很难保证水准了。

如果我们需求中有设计复杂的局部图,可以先用风格类似的样图代替,先把整体页面UI图做出来,这样不耽误开发,等到开发后期,再用正式图替换样图即可,这样一来,开发的同时,设计师还可以有更多的时间做设计,又不耽误整体项目进度,两全其美。例如:活动页面的头图等。

好啦,就说这么多,看完这篇,你有没有变得更博学一点呢?欢迎留言讨论~

----- END · 祝2021暴富 -----
思考题:UI设计稿的验收标准应该是什么?

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