PS教程:绿色草地圆形球体(上集)
发布于 2021-03-30 10:24
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首先,打开昨天的圆形球体素材。
第二步,把阴影部分的图层隐藏,留下球体部分。
第三步,导入草坪素材。
第四步,鼠标回到球体图层,ctrl+图层缩略图获得选区。
第五步,回到刚刚的草坪素材,然后ctrl+j执行复制命令。
第六步,找到草丛的素材。
第七步,ctrl+t执行扇形变形。
第八步,处理好以后缩小,使其贴合到刚刚的球体上。
第九步,添加色彩范围,对刚刚复制出来的圆形草坪进行调整。
第十步,关闭圆形草坪素材的小眼睛,得到如下效果,然后多层复制,旋转出如下效果。
第十一步,这些处理好以后,添加一个可选颜色,调节对应的参数,这里参数值都不定,根据自己需要的来。
第十二步,把草坪素材打开,然后复制一层旋转,利用蒙版工具把上半部分擦除一些,使其草的方向不一致。
第十三步,这里发现中间的草坪素材颜色有些深,这里把它选中以后建立群组,然后调节亮度对比度。
第十四步,关闭白色背景的小眼睛,然后ctrl+shift+alt+e盖印图层。
第十五步,利用防止图章进行处理,把觉得空隙明显的地方进行仿制。
第十六步,把最开始打开的立体圆球素材放到最上方,然后混合模式选择柔光。
第十七步,新建画布,混合模式选择柔光,利用黑色画笔和白色画笔对球体进行的擦拭,加强光影对比,使其立体感更强一些。
这样下来,一个创意的绿色草地形球体便制作完成了。我们来看看效果图。
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