PS曲线和色阶原理讲解

发布于 2021-04-02 07:57

今天给大家说一下曲线和色阶的原理
1、曲线的基本功能

曲线号称调色之王,一直以来很多人非常想要探究明白,但总不得要领,并且在使用色阶后,更不明白曲线色阶的区别,所以在选择使用曲线色阶时全靠感觉。其实曲线的奥妙并不是它本身的使用方式,而是对调色的理解。

曲线的功能面板看似复杂,但最常用的是明度调整通道和三个颜色通道,下图是其功能界面。

也许有时会在网上看到一些非常复杂的曲线,觉得很神奇,如下图

类似这种复杂曲线实际中非常少见,而最为常见的还是在曲线上打1至3个点,这样基本可以解决问题,本节就从基本说起。

(1)预设

曲线中的预设在后期中用的少,一般使用默认值。

(2)抓手工具

抓手工具类似于LR和ACR中的目标调整工具,选择这个工具后,它会根据你鼠标所在的位置计算出当前位置的明度,然后进行打点调整,对曲线操作不习惯的读者比较方便,熟悉后可以根据自己的经验直接在曲线上打点调整。

(3) 黑白灰场

黑白灰场主要是用来矫正色彩与明度对比度,黑白场用的较多,使用灰场矫正过程比较复杂,可以使用其他方式代替。对于现在的后期技术,如果需要矫色可以使用ACR/LR中的色彩平衡,如果需要矫正对比度或给图片去灰,ACR中有一键去灰的功能如下图所示,所以黑白场矫色与矫正对比度技术也随着软件功能的升级变的落后了。

(4)曲线打点与曲线绘制

曲线打点的方式在后期中使用的更多,所以曲线面板默认选择曲线打点。

(5)曲线通道

曲线不仅可以调整明度,还可以调整色相,默认选择的是RGB,这是对图片整体明度的调整,如果分别对红,绿,蓝通道的调整,则是进行色相的调整。

(6) 直方图

曲线中的直方图与直方图面板中看到的是一样的,直方图是用来告诉图像像素的明度分布,从左边到右边依次是暗部,中间调,亮部的像素分布。

(7)剪切蒙板

(8)蒙板

在曲线面板中的蒙板工具非常的重要,蒙板工具主要是辅助快速修改选区。在蒙板中主要有浓度,羽化和调整三部分,调整中又分蒙板边缘,色彩范围和反相。羽化是最为常用的一个功能,可以柔化选区的边缘,使边缘过渡柔和。蒙板边缘可以对选区的边缘快速智能识别修改调整,其实是选区调整边缘功能。颜色范围其实是色彩范围选择功能,通过颜色的选取建立选区范围。

以上介绍了曲线的基本功能,其实也是介绍了色阶的基本功能,因为曲线与色阶的面板功能设置非常相似,所以这部分主要是讲解曲线与色阶的共性。曲线因为可以通过打点,做更多灵活的控制,所以曲线比色阶更为强大,几乎可以代替色阶,但它们还是有一些小小的区别。

2、曲线与色阶的区别

曲线与色阶最大的区别在于提亮的过程中对饱和度的影响,曲线提亮的同时饱和度虽然降低,但画面中色彩依然比较艳丽,色阶在提亮的过程中,照片饱和度会下降的较为严重,容易导致照片发灰,如图所示。

先用曲线提亮照片的中间调,如图所示。

再用色阶提亮照片照片的中间调,如图所示。

同样都是在提亮中间调,但结果两个片子的感觉不一样了,曲线提亮后照片的色彩更加鲜明,色阶提亮后照片发灰,饱和度下降更多。

3、曲线中的图层混合模式

(1)曲线提亮与滤色

曲线的提亮方式主要有三种,一是从照片的高光开始提亮,如图所示。

二是从照片的暗部开始提亮,如图所示。

三是从照片的中间调开始提亮,如图所示。

滤色混合模式效果类似于曲线中第三种提亮方式,从中间调开始提亮;曲线还可以结合选区做精确的部位提亮,例如提亮照片中的暗部,可以找回照片中的暗部细节,减少照片的对比度,让皮肤变得更加通透。

(2)曲线压暗与正片叠底

同样曲线的提亮方式也主要有三种:

一是从照片的高光开始压暗,如图所示。

二是从照片的暗部开始压暗,如图所示。

三是从照片的中间调开始压暗,如图所示。

正片叠底混合模式效果类似于曲线中第三种压暗方式,从中间调开始压暗;曲线也可以结合选区做精确的部位压暗,例如压暗照片中的高光部分,可以找回分布照片中的高光中过曝细节。

(3)曲线对比度与柔光

曲线制作对比度的方式也主要有三种:

一是在亮部区域做对比,整体效果先提亮再做对比,如图所示。

二是在暗部区域做对比,整体效果先压暗再做对比,如图所示。

三是在中间调上做对比,这是最为常见的制作对比度的方式,柔光混合模式的效果类似于这种,如图所示。

柔光混合模式效果类似于曲线中第三种对比度方式,从中间调开始压暗;在曲线中可以制作出的类似于混合模式效果的远远不仅如此,还有很多种,暂不过多介绍。

文章以曲线为主线介绍了曲线的基本功能,色阶的异同,以及曲线与混合模式的关系。虽然还没谈及曲线的调色方式,但已经能够感受到其强大。

本文来自网络或网友投稿,如有侵犯您的权益,请发邮件至:aisoutu@outlook.com 我们将第一时间删除。

相关素材