PS-ONE校友录 | 一入建模深似海,6张offer大满贯!伦艺&BU我选哪个?

发布于 2021-04-06 22:48

在大学中迷失自我

在建模中找到方向

她在点线面中开始思考

如何成为一名3D艺术家

Jia同学

靠自己不断探索、试错

逐渐熟悉了VFX的整个流程

面试时主动争取话语权

伦艺、邓迪、伯恩茅斯

提赛德、约克、南威尔士

跨专业+大满贯

其实自己这么优秀!

Offer展示

伦敦艺术大学/提赛德大学/约克大学

视觉特效

伯恩茅斯大学

3D动画

邓迪大学

动画和视觉特效

南威尔士大学

电影专业

01

“校园学习真的很枯燥,

建模课唤醒了我。”

刚进入了四川传媒大学的我,从高中跨入大学的新环境中兴奋了一段时间。随后就感受到了枯燥。电影学的课程并没有我想象中的那么有趣,学的又杂又无聊。除了宅着看看电影看看剧、出去拍拍照,其他时间都是迷茫。

Jia同学的随拍

然后在大二的时候,在课上学到了建模。我才发现三维建模可太有意思了!我对这门技术活,产生了极大的兴趣。点、线、面这么简单的东西,但是却可以这么复杂的变化。在建模上,我可以投入我全部的耐心去研究和探索。我开始去思考,去尝试。随着自己不断完成的模型,看到自己在这方面的进步之后,我的信心也源源不断的上升了。

而最重要的是,我找到了我未来的方向!

我决定成为一个3D艺术家

并开始朝着这个方向去努力

Jia同学点亮的技能树

02

“开启大场景挑战,

我创建了一个世界。”

确定了自己想要出国进修的想法,进入到PS-ONE学习之后,从想法的诞生到作品的排版,花费了6个月的时间。其实刚开始准备的时候,总觉得自己创新能力特别弱,缺乏想法。好在PS-ONE的老师在我前期构思的时候就给了我很多方向,老师也很擅长特效制作,为了让我的场景展现的更好,给了我不少指导。并不是手把手的教我如何做,而是让我更加发散了自己的艺术想法。

我的作品集中的第一个场景项目是一个大世界。主体是一颗巨大的树。参考了《断头谷》、《黑镜》、《Humans》等电影的设定,从环境的角度出发,创造了一个反乌托邦的世界。

场景中电影&人物造型的参考

在我的世界里,人类浪费总在资源,树木缺乏养料,只能以人为肥料生长,导致了不停的有人失踪。在这个大场景中,以“我”作为一名记者,以人们的失踪展开了调查。

Jia同学的白模预览

其实做这个项目,最大的挑战还是在建模这方面。在学校学习到的建模知识非常有限,毕竟我是跨专业申请。在PS-ONE的课程学习当中,学到了各种建模软件的用法和技巧,尤其是学会了如何操作海外常用的软件。当然,从学习到适应软件也花了不少时间。

中途也有在上材质的时候文件突然变大,渲染到我人都傻了。结果又花了2、3天回去一点点找是哪里出错了。虽然过程很艰辛,但我之前没有做过大场景,而这个项目又是我个人独立完成的,对我来说还是非常有成就感的!从PS-ONE学习的把艺术想法发散的思考过程才是最有乐趣的,无论是技巧还是思路,以后在遇到更大的挑战肯定也不会怯场了~

03

想法不够,自己做主

我在做自己的作品的时候,并不是每个项目都可以一下子就形成自己的世界观。这时候,“我”就是作品集的中心。

以“我”为中心,我之前学过二胡,民乐对我来说可以说是非常熟悉了。于是以一个运动品牌广告为灵感,我把我熟悉的各种民乐的乐器建模,并在最终呈现时,让他们汇集并漂浮在了空中。

另外一个项目,也是以“我”为中心。像皮克斯开场动画那样,我把自己的姓:JIA,这几字母做了模型,再用K帧做了一个个人开场的动画,并且把这个视频作为我自己的个人标签动画。

其实去深挖自己自身的想法、自己的特长、自己深刻的回忆,或者更简单的以自己的名字做文章,都可以让灵感迸发。发散思维有时候没有那么难。想法不够,由“我”做主。

04

“面试一定要够诚实够大胆

自己拿捏主动权!”

最开始还蛮担心面试的,但经历过了LCC和BU的面试之后,发现过程还是比较轻松的。所以我这里有几点经验,可以分享给担心自己面试的学弟学妹们:

1.大胆去做。每个人都有自己的点,你的作品集就是最独特的,是都有可能吸引到面试官的,这方面真的不用太担心。而且和外国人沟通起来一点都不会尴尬,他们都是可以听懂你在说什么的~

2.真诚很重要。在面试中表现出最真实的自己,真的能让自己不那么紧张。有一场面试就是面试官问我是有什么感受的时候,我就很真诚的回答了我很紧张,在面试的最后,因为当时已经11点了,我就说我有一点累了。其实都是没什么关系的,不仅展现了你的真实,还能缓和紧张的气氛,岂不是一举两得?

3.争取话语主动权。你的想法只有你自己是最清楚的,争取话语的主动权可以展现更多。当时BU的面试官的口音非常重,我有很多地方都没听懂,所以在最后我就直接跟面试官说“我有一些东西想要告诉你。”面试官也就把话语权让给了我。然后我就把自己对于未来3D趋势的理解跟面试官分享了。之后面试官也很赞同我的观点。

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从建模课激发了我的建模之魂,到跨学科申到6张offer,期间的确也做过很多的思想挣扎,中途也经历了疫情产生了消极想法。好在父母和老师都是支持我的。如果大家在大学找到了自己喜欢的东西,可以坚持下来并为之努力!毕竟找到自己的方向也不是一件容易的事情。

希望在英国的学习,可以帮助我在建模方向飞速提升,可以学到更多不同的东西。毕业之后也希望能进入到建模相关的行业工作。好像又离3D艺术家更近一步了。至于选校,是伦艺院校排名靠前,但是BU的生活性价比又高一些,到底选哪一所我还得再纠结纠结~

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撰文 × BAi❤

校稿审核 × 大白,FeiFei,辣目亭子

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