玩网游,你成年了吗?

发布于 2021-09-05 20:23

Photo by Vinicius "amnx" Amano on Unsplash

有关部门明令禁止小学生不得在周中玩游戏,祭出了实名认证➕面部识别的大招(real-name verification +facial recognition),以求一剑封喉,彻底杜绝游戏沉迷的现象。

各位成年人是不是暗自庆幸,撸啊撸的时候再也不会碰到“坑人”小学生了?

加强管控也是意料之中的事情,毕竟现在网游设计可不得了,都用上了心理学的知识。

比如,以前网游要买点卡才能玩,现在全是免费。免费多好啊,零门槛。此外,每天登陆游戏就能平白无故获得奖励(log-in rewards),那我登陆了总得转一转吧,一晃可能一两小时就过去。还有一些限时活动(Daily use-it-or-lose-it quests)也是在玩家耳畔鼓劲。这些玩法让玩家久而久之养成了“上线看看”的习惯(All are habit-forming practices)。

总之,成年人拒绝游戏都很难,未成年人就更甭提了。

今天,我们节选了NYT的报道,不妨一起读读:

China’s strict limits on how long minors can play online video games just got stricter. 

中国进一步压缩未成年人玩网游的时间,相关限制严上加严。

The rules, released by the National Press and Publication Administration, tightened restrictions from 2019 aimed at what the government said was a growing scourge of online game addiction among schoolchildren. Under the old rules, players under the age of 18 were limited to no more than 90 minutes of gaming on weekdays and three hours a day on weekend.

2019年,国家新闻出版署针对官方指出的中小学生游戏成瘾问题出台了相关管理政策。近日,在此基础之上,该部门又下发了《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》加强对未成年玩网游的限制。根据旧规规定,未成年人工作日的游戏不得超过90分钟,周末不得超过3小时。

Tighten:to make sth become stricter;举

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