打游戏使人暴躁?怎样才能快乐开黑

发布于 2021-10-11 23:02

停止指责抱怨,有效沟通是生活的万金油。

打个游戏

太难了呀

近年来,竞技类的手游越来越火热

尽管随着防沉迷系统的加强上线

大批未成年玩家远离了游戏生活

但它们仍然是占据了大批年轻人

乃至中老年人的日常生活

但是和璞君最近发现一个现象

很多人开始玩游戏的初衷都是

为了缓解生活压力

把游戏当作一个生活调剂品

也有很多玩家把手机游戏

当作和朋友、同事联络感情的社交工具

"既然大家都在打王者,聚在一起开黑,

我不如也加入吧"

是大部分人刚开始玩游戏的初心

但是竞技类游戏确实很吃意识和手指操作

有些入坑五六年的玩家和入坑三四天的玩家

之中的操作能够存在天与地的差距

可能我们看着平平无奇的朋友

一旦打起王者就是操作6得飞起的大神

但是他们打游戏时的状态也有可能换了个人

平时看着温柔有礼貌

一打起游戏就脏话连篇

本来小编也想着何必呢?

打个游戏而已,开开心心地不行吗?

直到自己开了一局游戏...

发现不是在被骂的路上就是骂人的路上

偶尔遇到坑货队友被影响心情是难免的

甚至有些网络风气带起来

遇到坑货一定要骂回去

因为以后再也匹配不到了

于是小编开始反思一个问题:

为什么一打游戏人就会容易变得暴躁呢?

明明打游戏是为了

和朋友一起开开心心五排开黑的

赢了还好,继续开开心心上分

可是一旦输了

友谊的小船便很有可能就此翻了

这可咋整啊!

其实很多时候我们

心态崩了

脾气炸了

嘴巴管不住了

都是因为没有好好沟通

才使得我们行为被情绪左右

违背了初衷

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也许我们并不认为自己的谈话方式是“暴力”的,但我们的语言确实常常引发自己和他人的痛苦。著名的马歇尔·卢森堡博士发现了一种沟通方式,依照它来谈话和倾听,暴力沟通有四个要素:观察、感受、需求和请求。

言语的暴力偶尔会比肉体上的伤痛更伤人,很多时候我们的痛苦都来源于我们所表达的想法无法被理解,同样的,这也是他人的痛苦来源之一。

《非暴力沟通》通过对这些方面和要素的详细解读,帮助人们扭转负面的思维趋势,用温和的方式化解人际冲突,以维持轻松和谐的人际关系。

我们用心体会着自己,而不再分析别人犯了什么错。我们越是用心体会自己的感受和需要,我们也就越能留意到自己的心理活动。

                              ——《非暴力沟通》

不管是在游戏中还是生活中,非暴力的沟通方式适用于一切人际关系,既然我们无意伤人,便收起一切易伤人的利器。当我们心情愉快了,生活也会变得顺利平和。《非暴力沟通》一书推荐给大家。

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