仙剑IP,还能感动常在吗?

发布于 2021-10-17 21:12




十年一觉江湖梦。

10月15日,经典国产大IP的仙剑系列再上新——时隔六年,游戏《仙剑奇侠传七》(以下简称为仙七)终于上市,而电视剧版《仙剑奇侠传六》也同步官宣。

 

十年一觉江湖梦,已经出到第七代的仙剑系列IP,还能感动常在吗?为何这类古风RPG游戏,与影视作品的适配性如此之高呢?

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旧的回忆


提到仙剑,不得不说一个名字——姚仙。

 

《仙剑奇侠传》与《轩辕剑》并称大宇“双剑”,创始人分别是“轩辕剑之父”蔡明宏(人称“蔡魔王”)和“仙剑之父”姚壮宪(人称“姚仙”)

 

对于《仙剑奇侠传》名字的由来,姚壮宪说:“仙”字代表像赵灵儿这样的人间仙女;“剑”代表江湖,代表武侠,也是代表李逍遥。但是觉得只有两个字不够,便继续取“奇”字,代表奇幻的元素,也是代表阿奴。“侠”便是侠义精神,最后加上后缀“传”字,于是就组成了《仙剑奇侠传》这一名称。

 

作为经典角色扮演游戏,“双剑”都是生命力旺盛的国产RPG游戏,包含前传、后传等番外在内,目前仙剑已经出到第9部《仙剑奇侠传七》(2021年),轩辕剑出到第13部《轩辕剑柒》(2020年)。而与仙剑纠葛颇深的另一“剑”《古剑奇谭》,目前也走到第3代、第4部作品《古剑奇谭三:梦付千秋星垂野》(2018年)

 

御剑江湖 骆集益 - 仙剑奇侠传三 游戏音乐原声带

在“江湖儿女,侠骨柔情”的古代大主题下,仙剑、古剑、轩辕剑被注入不同的内核、融入不同元素,游戏里的主题与世界观设定也在不断更迭,并都有作品被改编成电视剧。

仙剑系列中,仙一、仙三、仙五已被改编成经典电视剧,成为一代人心中的仙侠开山之作。古剑奇谭系列推出《古剑奇谭》一、二两部同名电视剧,而轩辕剑系列,也有《轩辕剑之天之痕》《轩辕剑之汉之云》两部剧。

 

以仙剑为例,为何这类古风RPG游戏与影视作品的适配性如此之高?

 

首先作为单机游戏,这类游戏每一部都有完整的主线剧情与丰富的支线任务,情节起伏跌宕、故事戏剧性强,相较于玩家更为自由的网游等其他游戏类别,从叙事层面来看适于改编为影视作品。

在仙剑奇侠传系列中,仙一的主题是宿命,仙三的主题是轮回,仙四的主题是寻仙,而仙七的主题是相守。

 

以尚在影视化的《仙剑奇侠传四》为例,讲述了少年云天河结识陵墓大盗韩菱纱、寿阳千金柳梦璃和琼华弟子慕容紫英在寻仙的路上遇到的种种经历,通过人妖纷争、门派斗争、正邪之辩等剧情设定,引出“欲求仙道先修人道”的观点。


仙剑问情,游戏中少年们悸动的情愫、美好的友谊,夫妻间曲折的相知相守,人妖殊途相恋的不顾一切,都让人动容。这些特殊的情节、感情“名场面”也适宜改编为影视化画面。

 

从人设来看,仙剑原创了一批经典角色:仙一的李逍遥、赵灵儿、林月如、阿奴,仙三的雪见、龙葵、紫萱、重楼,仙四的韩菱纱、慕容紫英、玄霄、云天河等,人物经历复杂、性格多样,有些背负宿命又与命运顽强抗争如女娲后人紫萱、赵灵儿),有些生性善良被迫卷入纷争却初心不改(如雪见、云天河),这些有血有肉的形象受到许多人喜爱,是影视作品里“天生的主角”。

 

另一方面,作为古代题材游戏,仙剑系列IP充满古典韵味与文化内涵,比如游戏中的建筑、美食、服装、武器、药品、音乐等,许多都融入了传统文化元素。

亘古谣 周志华 - 仙剑奇侠传四 游戏音乐原声

这些丰富的文化元素、美学元素,相对于无形的小说,有形可依的游戏更易于进行视觉化呈现,同时相应的也给影视化改编增加难度——珠玉在前,依葫芦画瓢,像还是不像?

《古剑奇谭二》游戏&剧版阿阮

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新的故事

 

热门IP自带流量与粉丝,仙剑系列也受到了资本市场的欢迎,并进行了一系列IP改编。

对于粉丝而言,IP改编让仙剑作品、游戏人物知名度更高,但也面临着人物乱改、剧情魔改的风险,有粉丝称其心理活动是“怕它不来,又怕它乱来”。

 

剧版的《仙剑奇侠传六》暂定剧名为《祈今朝》,由山东影视、有点东西、星之传媒、中手游等联合出品,其中山影是曾出品过《琅琊榜》《伪装者》等剧的业内知名制作公司,其制作水平让人期待。

 

但就故事本身而言,《仙剑奇侠传六》本身剧情质量、粉丝数量、口碑都一般。仙六上线之初,曾因为优化问题遭遇口碑全面滑坡:当时被称为顶级显卡配置的“四路泰坦”也无法解决游戏的卡帧问题,被玩家戏称为《显卡齐瞎传:泰坦陨落》,也因此流失了一大批仙剑粉,拉新效果甚微。

 

不仅仙六,从内容来看仙剑系列IP也面临老化问题,仙一石破天惊、仙三浓墨重彩、仙四成为绝响,许多人心中仙剑戛然而止于四代,后作多为狗尾续貂之作,其中还有一段仙剑与古剑纠葛的历史。

 

当年,仙剑不同系列的研发工作由仙剑主公司大宇的分公司北京软星、上海软星分别负责,其中上软负责《仙剑奇侠传三》《仙剑奇侠传三外传·问情篇》《阿猫阿狗2》《仙剑奇侠传四》等。2007年,因大宇总公司策略调整,上软在做完仙四之后因为种种原因解散(传言理念不合),其核心团队人员迅速另开炉灶,在同年成立了上海烛龙公司,并推出仙剑强有力的竞争对手——古剑奇谭,经过几年发展,古剑也成长为成熟的IP品牌。

      

你方唱罢我登场,超人气之作仙四背后,有着与上软同样纠葛的曲折命运,其IP版权也因为易主后的纠纷几经转手。

 

《仙剑奇侠传四》剧版《天河传》早在2016年12月就计划开拍,时间为18个月,2018年下半年开播,但备案后杳无音信。今年,《天河传》已再度完成备案,其出品方为爱奇艺、上海新文化和新媒诚品,传闻总投资高达3.12亿元,目前还在开拍阶段,在社交媒体上其选角几番被吃瓜群众讨论。

经典的仙剑IP,为影视改编提供了丰富的故事与精彩的人物。目前,仙剑系列IP的影视化进度正在加速,除了仙四剧版《天河传》、仙六剧版《祈今朝》外,仙五前传剧版《曾记否,少年同游》以及单角色电影《仙剑大电影——酒剑仙》也在计划中,而经典的《仙剑奇侠传一》也有翻拍消息传出。

仙剑系列IP依旧具有其市场价值与内容价值,但在吃老本外,后续IP价值以及生命力的延续,也需有新的口碑游戏、热门人物来支持。

同时,改编也不应局限于单一作品、单一种类,值得挖掘出更多适宜影视化的作品和亮点像口碑不佳的《仙剑奇侠传二》游戏中,也有狐妖苏媚这样复杂出彩的人物可供创作。

 

能否继续感动观众,还需播出见分晓。

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主编:依梧
作者:Siberia
编辑:千方残光剑
(部分图片来源于网络)

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