入门设计师求职难?也许你应该这么做....

发布于 2021-01-28 06:33

如果达不到自己求职的期望水平,其实最简单的方式就是降低当下对求职的要求。对于设计、开发、运营这种基础的技术型工作,个人的能力、可创造的价值与工资待遇直接划等号。

所以很多入门选手,找不到满意的工作,或对现有的offer提供的待遇表示不满,大多都是因为对个人能力和行业要求的认知出现了偏差。说直白点,就是把自己的水平看得太高,把职场和岗位要求想得太简单了....

尤其是有些经过培训过的同学,总以为培训完成之后就能得到高薪offer秒杀同龄人和其他竞争者....

这种情况并不是不可能,培训阶段如果投入了足够过的精力,功夫下的足够深,个人的能力是绝对可以得到大量提高,求职也不是难事。

但实际上机构、网课还有培训只是提供教学服务,你甚至可以把它想成是传统的知识付费服务。在这种情况下,能力能够提高多少,完全与个人的付出有关系。

正常情况下,临摹过100张案例学员,肯定会比临摹10张案例的学员更强。同理,用心的学员产出的作品,质量也一定会比打酱油、应付差事的那些作品质量更高。

等到3、5个月过后,谁的就业竞争力更强,谁的工资待遇更高,岂不是一目了然?

所以,像自学、网课、培训都只是学习渠道和手段,虽然培训和网课能帮助我们少走弯路,但个人的自我驱动能力和自律性,还有对专业的热情和投入比学习方式更为重要。

其次,我建议大家如果找不到理想的工作,不如放下身段选择一个看起来比较low的工作,哪怕你完全瞧不上。为什么呢?因为如果真的喜欢这个行业,哪怕工资再低也愿意去做,没毛病吧。

前文说过,对于技术类的工作,能力才是决定收入的核心标准,那么如果没有能力应该怎么办?很简单,在工作中提高能力,哪怕是非常低级的工作,也值得去做,因为就算工资再低,好歹也算是进入了这个行业。

比如,UI、开发在几个人的工作室、初创型公司上班,既能够了解设计和开发的规范与流程,又能在这个环境中提高自己的专业技能,而且还能亲手创造出一个线上的产品。

虽然产品的影响力和用户很有限,但也是在正儿八经地积累工作经验。

哪怕工资为0,那也要在0收入水平当中,月薪5k的水平,那就在5k水平的这么一个档次当中做到最高水准,等到自己的价值和能力被领导和团队认可,自然就有涨薪的机会,实在不行带着作品跳槽也不是不行。

我在大学的时候,在正式开始接私活之前,都是在学生会和学院的宣传部免费帮忙做海报和招贴,一分钱都没拿,后来东西越做越多,不敢说小有名气,但很多人都知道有我这么一个人存在。

于是,开始有创业团队自动找上门来,我也利用业余时间,成为了靠收费变现的打工人。

现在回想起来,如果我以能力不足、怕麻烦为理由,不在宣传部免费打工,可能也就没有后期的大学生创业团队主动上门提出委托。

尽管这些团队兜里也没得几个钱,但如果不是他们提供实战机会,我后面也没有机会去接触其他渠道和收入更高的委托。

所以说,在个人能力、学历不太强大的情况下,有机会入行,哪怕是工资非常非常低,我也建议大家考虑一下。先上车,后换坐,如果连进入行业大门的机会都没有,未来的发展更是无从谈起。

给大家讲一个例子,以前有一个大学刚毕业的UI设计师,毕业前花了小几万元报了个培训班,虚假的招生广告让他误以为只要报名交钱,毕业后就能够去大企业上班....

至于就业,也不是没有找工作,去过线下招聘会、也在求职平台投过简历,最后都是一些非常low公司,比如几个人的创业团队、传统企业、外包公司等等....

不仅公司的品牌和产品没有名气,而且待遇也不算高(跟大厂比),故把这些机会全部pass掉了...

但实际上短短几个月的时间,能够熟练掌握出图能力和规范就已经很不容易了,至于要达到大厂的标准和要求,就必须同时具备学历、专业能力、勤奋、校招机会等因素,缺一不可,否则一般人真的很难做到。

我想,类似的例子大概也不在少数,如果是10年前,稍微培训过的设计师,只要不是太差的人,都能找到一份还算过得去的工作。因为当时移动互联网处于早期的风口,对UI设计需求量非常大,而且竞争远不如今天这么激烈。

但近两年移动互联网的增长红利基本上已经过去了,随着行业的变化和大量从业者的加入,门槛也是水涨船高。面对这种情况,要么全方位提高自己的专业能力,早做规划并积累实习、项目经验,以便校招和跳槽的时候有更多机会。

其次呢,就是转行或者降低求职目标,就按前文说的那样,只要是相关工作,那就不要犹豫,直接去上班。哪怕工资很低,团队很小,至少咱们能够成功入行、接触真实项目,这无疑对咱们技能成长帮助很大。

所以,针对他这种情况,我建议他继续求职,只要是设计相关的岗位就去,不要挑拣。如果之前求职的时候加过人家HR或者负责人的联系方式,那就直接跟别人说我愿意加入贵公司和团队一起成长.....

后来他听从我的建议,去了一家不到10人团队的外包公司做UI,工资不高但能按时发放,也算是站住了脚跟。但新的问题来了,那就是公司对视觉设计要求并不高,除了画界面、切图之外,貌似就没有其他的事情了。

在这种情况下,他又开始迷茫,再次向我求助,说没有成长空间,没有人带,有时候规范做得不对,被前端开发责备、甚至不按照UI效果图开发等等,最关键的是,还没有人带....

其实,在创业团队、小团队是非常常见的事情,只有大公司才有系统化的员工成长机制,让那些新招进来的人能一步步成长...

对此,我这么建议他,首先把日常工作完成好,现在是工资3k水平的设计师,那就是把作品和产出的质量提高到月薪5k的水平,等到有工资5k的水平,把作品做到月薪8k设计师的水平,在这个级别内做到最好...

那具体做什么呢,首先就是规范,除了基本的规范之外和标准之外,还需要跟前端积极沟通,甚至没事的时候一起吃个饭,向他们请教这方面的具体内容。规范是死的,熟悉了之后就不会觉得很难了。

同时,也建议最好学会利用现有的成熟的组件库,或者自己做一套标准的组件库,以便于在业务当中复制,双方都可以提高工作效率...

至于设计方面,就需要平时打好基础,多找参考图和竞品,自己做不出优质的内容,可以学习别人是怎么做的,去学习优秀作品的配色、板式和交互细节,然后在这个过程中慢慢成长。

当然,如果想进步的快一些的话,那就只能坚持临摹,比如给自己定一个任务,每天画一张界面出来....按照这种方式,对付一些普通难度的软件开发外包工作,还是绰绰有余的。

同时呢,我也建议他学习一些插画和交互方面的知识,以后面对用户开发需求,可以自己拿到需求后独立完成原型设计,到最后将其变为效果图。

这样看来,就不需要上级或者做产品的同事出马,能有效分担他们的工作,也能够提高自己的核心竞争力...

听完我的建议后,他慢慢沉下心来对付具体的日常工作,如果工作不加班,都会利用所有的业余时间去学习新知识、去临摹高手的作品。

平时工作上遇到问题,也会找我求助。但很明显感觉得到,经过长期临摹的训练之后,他作品产出质量和效率有明显提升,做项目的过程中也慢慢得心应手。

后来,他也尝试自己去完成一些PRD文档和交互设计,跟做产品的同事一起沟通业务需求,慢慢成为了团队当中不可或缺的一份子,而薪资待遇也几乎翻倍....

至于是继续在这里成长还是跳槽寻求更大的平台,就看他自己的想法了。

以上,很多时候求职碰壁原因很简单,对待遇的要求过高或个人能力不匹配...

对此,要么降低对工资和待遇的要求,要么暂时放弃求职,做一个学习计划去提高自己的专业能力,不仅是设计,在我眼里开发、产品运营也是如此。

在我看来,如果真心想从事某个岗位、但起点和能力暂时还不足以达到的朋友们,我是强烈建议在求职阶段降低对待遇的要求,从最基础的职位和工作做起,然后在项目和实践当中去提升自己的专业,借助平台和公司的项目让自己成长。

等到自己能力足够成熟,再考虑跳槽去更好的平台。此外,求职UI、交互、产品等职位,比前几年要困难太多,而高额的工资也特指的是大厂的员工,并不是指的普通从业者。

所以,真心不建议大家贸然进入一个新的领域,职业发展应该根据个人的特长、专业领域、兴趣爱好和各种资源等多方面因素进行考虑,得到专属于自己的发展方向....

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