王者荣耀:最废新英雄诞生,教你一招轻松克制镜,专治花里胡哨

发布于 2021-09-03 10:30


大家好!王者荣耀新赛季毫不拖泥带水地就上线了,第100位新英雄镜正式加入游戏。镜到底是一位怎样的英雄呢?她的使用技巧和强度究竟如何呢?下面就一起来看一下吧。

王者荣耀新赛季第一天,大部分主播都忙着上王者,只有一小部分主播在使用新英雄镜。结合不多的主播对局和跳跳自己的游戏体验,毫不夸张地说一句:镜简直就是新英雄之耻。虽然看着很帅,可一顿操作猛如虎,一看战绩0-5,真心没啥强度。

我们先来看一下镜的技能,被动技能铸镜给镜提供了斩杀伤害和冷却缩减效果。看上去非常不错,但是注意:斩杀伤害和冷却缩减效果触发后,镜会暂时失去被动5秒。换句话说镜的伤害需要一波一波打,才能达到伤害最大化。大招期间,被动失效的时间会缩短为2秒,这意味着开启大招后,镜可以快速触发5-6次被动打满伤害。

镜的一技能叫开锋,是一个位移+强化普攻的技能,位移距离中等,可以穿越王者峡谷里大部分墙体。这个技能让镜可以打出很多花里胡哨的操作,由于触发被动后,冷却时间非常短,镜在大招范围内简直就跟貂蝉一样来回穿梭。

镜的二技能叫裂空,这个技能和曜是同款转圈圈,不过曜是提高攻击速度,镜是回复生命值。由于回血是根据命中目标回复,而不是固定回复,让镜在团战时能保证一定的生存能力,切入后能靠回血杀出,准备第二波攻势。

镜的大招名为见影,向前突进定身敌人,并召唤一个法阵。前面已经提到了,法阵可以极大地增强镜在范围内的爆发伤害,而且满级冷却只有20秒,非常厉害。除了秀操作打伤害,镜的大招还有妙用——位移逃生无伤切后,后面我们在详细说。

要想玩好镜首先必须搞清楚镜的镜像机制,镜的每个技能都可以召唤镜像,配合被动效果是镜打出伤害的关键。大招见影的法阵由于中间有一条分界线,所以一目了然就可以搞懂,但是一二技能很多人就玩不明白了。

细心的小伙伴可以发现:镜的二技能明明是一个原地施放的技能却有一个方向指示器。这个方向指示器其实就相当于大招的分界线,指示器方向的两侧就是镜和镜像各自移动的区域。一技能同理,只不过由于本身是突进技能,没法额外选择方向,所以只能按照突进方向控制镜像。

镜召唤出分身后一技能的方向指示器会变成两个,尽量朝一个方向突进。如上图分开突进的话,后续的伤害可能就会减弱。使用二技能则尽量控制镜像和本体一起靠近敌人。如果镜和镜像都打到敌人,就可以造成130%的伤害附加斩杀和减CD,很容易就可以取得优势。

镜的大招除了当作一个爆发技能,还可以当作位移技能使用。大招召唤的镜像存在时间很长,镜可以和镜像交换位置。由于镜像是无敌的而且可移动范围极大,这一招可以用来躲避技能逃生,也可以用来切后排。比如我们可以原地开个大招,控制镜像靠近敌人,先普攻叠加印记,然后交换位置控制本体再打输出。

以上是镜的技能和一些简单操作,看起来美如画是不是?但是相信有的小伙伴可能已经在心里骂人了,因为上面所说的一切都建立在一个基础上——对手傻傻地让你和镜像一起攻击,或者看到大招的法阵和镜像还不知道躲避。但在实战中,这是几乎不可能的。

结合诸多主播和跳跳自己的实战体验发现,镜这个英雄线上非常难打,前期很难度过,虽然一波爆发还说的过去,但是对手想躲开镜像实在太简单了……只要顺着镜和镜像分界线的垂线移动,就可以轻松克制镜,没有了镜像的镜输出实在不够看。同理,就算镜开了大招,对手只要远离中间的分界线,镜和镜像就只能通过交换位置触发印记。

镜打野也面临同样的问题,甚至还不如打线上。由于打野一般都是侧面切入,镜和镜像的分界线就会是一个横向的,对手往自家塔下撤退正好就可以躲避镜和镜像的协同打击。而镜本身又不带控制,所以极度依赖长时间发育打出装备或者队友的控制帮助打出伤害,想靠一己之力带起节奏实在有些难。

最后得说一句,虽然镜现在还不怎么强,但是想想她弟弟曜刚出的时候也很惨淡。可随着玩法的开发,曜不管是对抗路还是打野都很强势,也许镜也还需要开发吧……虽然我是不抱希望的,不知道大家怎么看呢?

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