如何原创设计新肌理(中篇)

发布于 2021-09-05 18:35

产品中的图案肌理

设计方法

(中篇)

如何原创设计新肌理

本文字数3千,多专业词汇,阅读完需要30分钟,建议下载观看。

    上篇主要讲解《肌理制作的流程》和《学习肌理规律》,中篇主要讲述《原创设计制作新图案肌理》和《图案系列化》。

三:重新设计制作新图案肌理

      学习上述图案后,再用一个新图案设计来验证上述方法的可用性,上述向日葵图案目前成为公共资源,任何产品都可使用,如图20所示,这造成了很多雷同,品牌差异和产品个性很难塑造,因此需要设计全新图案来应对,这里尝试制作新图案肌理。

(图20 向日葵图案在产品上的应用)

    下文主要介绍如何使用CorelDRAW软件,此案例为两个基础单元,相比上一章图案难度增加,下面简述制作步骤。

1.此背景为音箱网孔,背景面积110X102mm。基础单元两个,星形和圆形,计划以冲压铝合金成型,因此星形2.5X2.5mm,圆孔0.8X0.8mm保证冲压凸模不断裂,如下图21所示。

(图21)

(图22)

3.执行【对象和颜色加速】,工具可进行间距调节。如下图23所示。

(图23)

4.鼠标拖动【间距分布】工具,可以手动调节间距,如下图24所示,向右边拖动间距变大。如果想制作慢慢变得稀疏的图案,此时将工具拖动到左边。

(图24)

5.将第一排图案【CTRL+D】再制,复制6列。随后依次将【间距分布】拖动到绿线参考线上,会发现出现了规律A,如图25所示。考虑工艺制约和成本限制,决定网孔数量和间距,横向15个,纵向6行,从而数量和间距满足铝合金冲压技术要求。而呈现的规律与工艺成本不相关,主要风格美感相关,而基础单元的尺寸、数量、间距与工艺密切相关。

(图25)

6.此时出现的规律A 可以形容为左下角按照弧线慢慢变大,间距慢慢变大稀疏。右下角却变得密集。如图26所示。

(图26)

7.此图案差异为渐变稀疏排列,韵律为左下慢慢展开,右下慢慢汇集。规律为5个,你是否可以看出来呢?

四:图案系列化

    在收藏的1000张图案中,如图27所示。出现频率最高的是从大到小规律,基础单元为大圆和小圆,在设计趋势指导下设计系列化肌理,并通过此基础图案来演绎一系列。这种方法的优点在于从产品系列化角度设计产品,不在是单个独立进行,加强产品集群管理思想,弱化个人臆断情况,促进产品整体识别的同时提高研发效率。

(图27 设计趋势)

为凸显品牌系列的独特基因,选用十字星形和圆形为基础单元,由大到小规律为设计流行趋势。结合品牌基因和流行趋势。

4.1产品规划与图案灵活性

   若目前产品规划5款不同尺寸的音箱,需要制作5个图案。图案需具备系列基因,每款图案的规律美感不同,需要细微个性差异,与此同时系列化统一感要强。因音箱背景的尺寸不同,产生基础单元数量和间距不同,以下对每个图案进行解释。

   背景面积30X60mm的小矩形→基础单元为星形和圆形→左上角为起点,右下角为终点→间距慢慢变大→规律A为左下角慢慢稀疏,右下角慢慢密集→最终形象为活力跃动。如图28所示。

  (图28 小矩形,30X60mm面积)

  背景面积80X80mm的小矩形→基础单元为星形和圆形→左边为起点,右边为终点→间距慢慢变大→规律A为从左到右星形慢慢变成圆形→规律B从左到右变大稀疏→最终形象为活力规矩。如图29所示。

 (图29 正方形,80X80mm面积)

(图30 扇形,80X80mm面积)

   背景面积120X120mm的矩形,通过折弯卷起无缝焊接工艺,成为圆柱形音箱→基础单元为星形和圆形→中间为起点,两边为终点→间距慢慢变大→规律A,边缘小圈围绕背景矩形边缘排列→规律B,从中间到两侧变大稀疏→→最终形象为活力变化。如图31所示。

( 图31 桶状,120X120mm面积)

(图32 大矩形,180X100mm面积)

4.2图案的个性管理

    对上述图案做总结分析:这时加入产品功能参数,保证产品可行的基础上探讨产品共性和差异。下表红色为相同之处成为共性,绿色为不同之处成为差异。最终形象上保持“活力”为关键词,整个系列的感官印象统一。如表33所示。


背景面积

基础单元

起点和终点

间距

规律A

规律B

规律C

最终形象

30X60mm

左上角到右下角

递增

星形变圆形

不同

不同

活力跃动

80X80mm

中垂线到两侧

递增

星形变圆形

不同

不同

活力规矩

80X80mm

左下角到右边线

递增

星形变圆形

不同

不同

活力四射

120X120mm

中垂线到两侧

递增

星形变圆形

不同

不同

活力变化

180X100mm

递增

星形变圆形

不同

不同

活力理性

  (表33)

背景面积:产品单个拆件成为背景,根据背景的形状、大小、面积直接制约基础单元的大小、数量、间距。通常根据产品类型因地适宜。

基础单元:1.简洁是设计大趋势代表大同,基础单元仍然为几何形为主,圆形、椭圆、矩形、菱形、三角形,主要以抽象为主,不可能是花哨另类的图形。但在简洁中寻找不同是设计方向,因此几何形刻意变成十字形、水滴形、人字形、T字形,这是产品差异所需。2.基础单元形状来源与品牌符号直接或简洁相关,刻意直接利用品牌符号或再生联系符号。3.图形的复杂度有约束,图形越复杂导致周长变大,模具加工时间变长,模具寿命减短。4.图形的基础单元与工艺流程相关,例如丝印、模刻、激光、腐蚀、冲孔对图形的尺寸要求不同。5.基础单元与拔模角度决定数量和延伸范围。

起点和终点:图案氛围两种,有明显起点的和布明显起点的。在设计有运动感和方向性的图案中起点和终点有利于营造氛围。

4.3产品应用

   考虑以上的因素,即满足产品规划要求,又可以快速变化图案灵活性。如图34所示,180X100mm背景面积的图案应用于便携音箱。

(图34 应用于便携音箱)

    如图35所示,将上述5个图案应用于不同尺寸和不同形状音箱上,发现图案已具备系列基因,每款图案的规律美感不同,拥有细微个性差异,系列化统一感增强。图案和产品形象描述:以星形渐变为圆点,从左到右变得稀疏,在理性中带有运动无限变化,带来年轻的活力。将图35、图36、图37、图38对比发现同样具备“从大到小”的设计趋势,但是基因和韵律均自成一派,形成品牌语调不同系列。

(图35 产品系列化)

(图36  DENON系列音箱)

(图37  ANKER系列音箱)

(图38  plei系列音箱)

以上均运用在音箱的发声孔上,倘若本企业产品不再是音箱,而是涉及到很多产品类型,这种方法是否可以通用呢?下篇主要讲述《图案的灵活运用》。

相||文|章

end


相||书|



以上文章收录于《图案肌理产品设计》 /  周红超 编著   / 页数 320页  /  设计与艺术

目录
一:初级教程
1.平面图案肌理制作的流程
2.分析学习图案肌理的规律
3.重新设计制作新图案肌理
4.图案系列化
5.图案品牌化
6.图案应用到产品表面示范
7.CorelDRAW示范制作图案的方法
8.图案在不同材质工艺上的运用
9.平面图案转换三维效果
10.图案的风格语言界定
11.100种图案欣赏

二:中级教程:
1.平面几何图案的历史沿革
2.图案与产品和品牌的关系
3.图案与用户喜好设计
4.CorelDRAW、Illustrator、Rhino、proe混合使用技巧

三:高级教程
1.挑战5种规律的图案设计
2.图案在封闭球体上的方法
3.设计几何学指导图案设计
4.大自然中的数列之美
5.编织图案故事源起




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