游戏版权行业热点解读周动态(9.13-9.19)
发布于 2021-09-26 22:02
【编者按】
来源: 游戏版权委员会
如有侵权请联系删除
政策趋势
01 中共中央办公厅、国务院办公厅印发《关于加强网络文明建设的意见》
中共中央办公厅、国务院办公厅印发了《关于加强网络文明建设的意见》。《意见》指出,要加强网络空间思想引领、加强网络空间文化培育、加强网络空间道德建设、加强网络空间行为规范、加强网络空间生态治理、加强网络空间文明创建等。
(参考来源:中央人们政府门户网站《中共中央办公厅 国务院办公厅印发<关于加强网络文明建设的意见>》)
监管动向
01 国家网信办:进一步压实网站平台信息内容主体责任
9月15日,国家互联网信息办公室发布《关于进一步压实网站平台信息内容主体责任的意见》。《意见》首次系统提出网站平台履行信息内容管理主体责任的工作要求,主要包含10个方面具体内容。《意见》首先从4个维度明确把握主体责任的内涵,然后从完善平台社区规则、加强账号规范管理、健全内容审核机制、提升信息内容质量、规范信息内容传播、加强重点功能管理、坚持依法合规经营、严格未成年人网络保护等9个方面,对网站平台履行主体责任提出了具体要求。
(参考来源:中国网信网《关于进一步压实网站平台信息内容管理主体责任的意见》))
02 版署“游戏企业防沉迷落实情况举报平台”已上线试运行
(参考来源:央广网《国家新闻出版署:游戏企业防沉迷落实情况举报平台已上线试运行》))
03 上海相关部门约谈重点企业,切实加强网络游戏管理
为贯彻落实中宣部、国家新闻出版署通知精神以及中宣部约谈头部游戏企业的要求,9月14日,上海市委宣传部、市委网信办、市文旅局、市通管局等部门集体约谈上海20余家重点游戏企业、运营平台、出版单位,传达中宣部有关精神,强调要提高政治站位,深刻认识防止未成年人沉迷网络游戏的重要性和紧迫性,严格落实中宣部和国家新闻出版署通知要求,要求本市重点网络游戏企业落实主体责任,严格做好内容管理,不折不扣完成防沉迷工作。会上提出了上海加强属地网络游戏管理的“沪七条”,从提升内容质量、做好审核把关、压实平台责任、加强运营管理、强化党建引领、开展培训指导、发挥协会作用等方面提出具体措施,统筹推进源头治理、系统治理、生态治理,力求取得切实成效。会议指出,本市游戏平台不得接入未获版号的游戏,不得接入未完成防沉迷系统的游戏。
04 北京一公司违规向未成年人提供网游服务被罚款10万元
北京市文化市场综合执法总队在专项检查中发现,北京某信息技术有限公司通过其自营的游戏平台涉嫌违规向未成年人提供网络游戏服务,执法人员对其进行立案调查。经调查取证,该游戏平台中含有6款H5网络游戏,存在每日晚22时至次日早8时向未成年人提供网络游戏服务的行为。北京市文化市场综合执法总队依法对该公司做出警告、罚款10万元,并对直接负责的主管人员罚款1万元的行政处罚。
05 35家游戏公司突遭公安刑事调查
近期,长春市公安局专案组民警通过侦查发现,部分游戏推广公司与上游公司签订推广多个网络游戏协议后,组织公司成员伪装成女性身份,通过社交软件添加年轻男性网民为好友,随后利用事先准备的“话术”与其培养感情,诱骗其成为指定游戏的玩家。随后,再以虚拟结婚、购买游戏装备、升级等理由诱骗被害人进行人民币充值,一旦被骗玩家产生怀疑,便由女性员工进行语音及视频聊天对被骗玩家进行安抚。上游公司收到充值后按照比例给该网络科技公司“返点提成”,随后再按照每个员工的“业绩”进行分赃。该团伙组织架构清晰、运营模式迷惑性强,已致使多名被害人上当受骗。8月9日,专案组兵分三路,同时出击,一举端掉3个窝点,抓获犯罪团伙成员29人。经审讯,该犯罪团伙成员对其实施电信网络诈骗的犯罪事实供认不讳,经公安初步调查发现,在全国多省多地分布有30多个类似团伙。警方于9月15日15点30分开展统一集中收网,此次行动公开搞毁35个犯罪窝点,抓获犯罪嫌疑人469名,现场扣押用于作案电脑500余台,手机1000余部。目前此案正在进一步侦办中。
06 深圳消委会:已向提供游戏账号交易服务平台发监督函,要求下架相关违规产品
深圳消委会联合深圳市互联网文化市场协会对主流电商平台和游戏交易平台进行相关调查,并向存在相关问题的平台/单位发出监督函,要求对违反实名制要求的网络游戏账号租售、“代过人脸识别”“帮解除防沉迷系统”等侵害未成年人权益的产品进行下架处理。
(参考来源:界面新闻《深圳消委会:已向提供游戏账号交易服务平台发监督函,要求下架相关违规产品》))
司法动向
01 美国法院裁决苹果不得禁止应用内第三方支付
负责主审视频游戏《堡垒之夜》开发商Epic Games诉苹果反垄断案的美国法官对此案作出裁决,要求苹果不得禁止应用开发商提供链接以引导用户选用苹果以外的应用内购买方式,同时要求原告Epic向苹果支付至少400万美元损失。在Epic Games提起的10项指控中,苹果赢得了9项。但根据加州法律,苹果被判犯存在反竞争行为,将被迫改变其应用商店政策,放松对应用内付费功能的控制。该禁令将于12月生效。
(参考来源:网易科技《Epic案,美法官裁定苹果应用商店不能禁其他支付渠道》)
行业热点
01 川渝地区成数字娱乐第四大中心,国内自研游戏收入占比超8成
近日,重庆软件园与伽马数据联合发布了《2021年游戏产业区域发展报告》。报告显示,作为京津、珠三角和长三角外的中国数字娱乐第四极,成渝地区已成为国内东部沿海地区以外产业发展速度最快的地区之一。报告预测,2021年全球游戏市场收入将达到1758亿美元,而2021年中国游戏市场实际销售收入预计将超2900亿元人民币。中国自主研发网络游戏收入连续多年快速增长,自主研发游戏产品在国内市场占比已达86.2%。2020年中国电竞游戏市场实际收入达到1365.57亿元人民币,用户数量增长明显,达到4.88亿。全国电竞城市排名前10的城市其中有6座为沿海地区城市,在内陆地区4座城市中,成都、重庆、西安都出自于西部地区。
02 8月全球手游收入同比增长8.6%
9月16日,Sensor Tower发布了2021年8月全球热门移动游戏收入排行(榜单数据不包括中国及其他地区第三方安卓市场)。索尼有6周年庆活动上线加持,本期冲进榜单前五。总的来看,2021年8月,全球手游玩家在App Store和Google Play的消费达到77亿美元,同比增长8.6%。美国为全球移动游戏收入最高的市场,贡献了21亿美元,占全球总收入的28%。日本市场排名第2,占20.8%;中国iOS市场排名第3,占17.5%。
03 Discord完成新一轮5亿美元融资,估值达到150亿美元
近日,著名社交软件Discord刚刚完成了一轮5亿美元的融资。据悉,这笔交易达成后,Dicord的估值约150亿美元,相当于微软收购Bethesda母公司资金额的两倍,达到了去年Discord上轮融资时估值(70亿美元)的两倍以上。本轮融资由Dragoneer Investment Group领投,Baillie Gifford & Co.、Coatue Management、Fidelity Management & Research Co.和Franklin Templeton跟投,Discord的几家现有投资方也有参与。Discord位于美国旧金山,其免费服务允许用户通过视频、语音和文字等方式进行交流,尤其受到游戏玩家欢迎。目前,Discord的月活跃用户数已经超过了1.5亿。
END
中国上网服务行业协会电竞分会
来源 | 游戏版权委员会
排版 | Lsq
审核 | Qiannan
本文来自网络或网友投稿,如有侵犯您的权益,请发邮件至:aisoutu@outlook.com 我们将第一时间删除。
相关素材