sai可以厚涂吗?sai厚涂上色教程

发布于 2021-10-08 10:30

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以下是总结了小说的sai 厚涂请作为参考学习 一、线稿 降低草图的不透明度后,在其上创建一个新图层以创建线稿。这里也使用了“铅笔”工具。因为这次的作品并不是以表现线为中心(也有上色时涂掉的线),所以在服装的皱纹和头发的细节上,只是象征性的参考线。 

但是,为了能顺利地制作下一个底色,人物外侧的线必须紧密地连接在一起。背景部分是用上色制作的,所以不需要线稿。顺便说一下,笔刷使用默认设置,并对局部线条应用模糊。另外,这次没有使用任何纹理。

2、底色 创建一个粉红色层来创建背景,然后创建一个新层来为角色的一部分着色。使用“自动选择”工具选择角色以外的部分,然后单击“选择”并单击“反向选择”,以将接近粉色的肤色填充到角色中。在将线稿图层更改为“正片”模式后,可以稍微降低不透明度,使其与底色更好地融合。为了融合角色和背景颜色的阴影,这里给人物添上深红色的阴影。

请注意,刷子是“铅笔”,光源的位置是屏幕的正面。因为单色的影子湿变得单调,所以在阴影图层上形成掩模图层,用水彩笔添加了淡的斑点。最后,将图层的不透明度调整到适当的b级

3、固有颜色 使用“选择”和“填充”工具来填充角色特有的颜色。在这里,不是按部位,而是按颜色来区分层。这样不仅可以有效地减少图层数量,还可以更容易地调整色调。

4、着色 在这个阶段使用了不透明度为80%的铅笔、笔、水彩笔的标记工具。线稿的辅助线在这里被涂上。因为这次是精心设计的底色,所以着色阶段基本上在底色的色调范围内燃烧。另外,这里,线稿中的比较粗的线和不太正确的线也一起修正了。着色几乎完成后,在其上创建一个遮罩层,使用大直径笔刷添加颜色变化,并将亮度调整到适当的级别。

5、细分 另外,加上反射光的部分。创建一个新的不透明度为10%的明亮层,在填充灯光颜色后将其与角色合并,以删除多馀的边。硬的光强,软的光弱,要根据材质的变化调整反射光的强弱。

6 .调整 整体觉得颜色的饱和低,分别调整了角色和背景的色调。在这里,再利用了滤镜的“亮度对比度”、“色相/彩度”的功能。在角色上重叠“灰”和“发光”的层,在背景上重叠“灰”的层,微调整颜色和亮度。七、最终完成 以上内容为大家在网上整理和共享的优秀教程。主要使用sai厚涂教程的方法是什么?教程很实用,相信这个教程一定会对大家有用,马上收藏练习吧~

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