英雄推荐:“梅”的技能机制解读!
发布于 2021-10-09 14:13
来啦,
来啦,
线崽我又来啦!
不知道
各位宝子们有没有想我呢~
这次线崽为各位
带来的是
梅的技能机制介绍哦,
喜欢的朋友们千万不要错过了。
PS:还是要强调一句,以下技能机制都是线崽在测试服中测试的结果,实际各位可以在正式服中验证,结果以正式服为准哦~
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翩然之舞
1.大招翩然之舞有50%概率附加1层喵灵妙计,并且是必对血量最低的敌人上喵灵标记。
2.每消耗100能量额外对血量最低敌人出手一次,因为放大招至少要100能量,所以梅至少会额外出手一次,如果是200能量则是两次,300能量则是3次,400能量则是4次。
3.大招根据能量额外出手次数吃减伤率,不会暴击。
4.喵灵反击的前置有必躲避此次攻击的描述,必躲避效果高于所有命中及必命中效果,只要对手有喵灵标记,无论如何梅都能闪躲一次主动攻击。
5.必躲避的是主动攻击,溅射伤害、反击等被动型的攻击不会触发该机制。
6.反击的1000%伤害受能量影响,100能量为1000%,200能量为2000%,300能量为3000%,400能量为4000%伤害。
7.梅反击1000%伤害受减伤率和护甲影响,可以暴击,所以破甲、暴击伤害均能提升反击伤害。
8.喵灵标记不会消失,但是如果对手有可复活的英雄处于阵亡状态(下回合复活),且场上无其他存活英雄可以转移喵灵标记,则标记会消失。
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致残爪击
1.普通攻击可以降低对手80速度,但是该特效必须要攻击命中才能奏效,及如果本次攻击如果miss、被虫盾抵挡、被护盾抵挡的话,则无法给对手附加减速的debuff。
2.梅普攻出手能100%增加自身50点能量,加上正常情况下每个英雄出手会自然回复30-50能量,所以梅每次普攻能够回复80-100能量。
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若即若离
1.技能描述每当友方英雄释放技能时,这个友方英雄是包括了梅自身的,即场上无其他英雄,梅自己出手也会回血回能,这一点可以参考狄安娜天赋对自身有效。
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逼近
1.战斗开始指的是第一回合开始,并非每回合开始。
2.逼近是给随机2名敌人附加1层喵灵标记,不是随机附加2层喵灵标记,所以在魔窟等场景中,单挑情况下,开局只会有1层喵灵标记。
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柔韧
1.低于50%血量时,会为敌方血量最低的敌人附加3层喵灵标记,不是随机添加,而是对手生命值最低的人添加。
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猫灵
1.翩然之舞中已经提到,大招会根据能量除以100的整数倍附加额外出手机会,猫灵是根据此额外出手机会附加喵灵标记,每多出手一次加一层,所以在有猫灵天赋情况下,梅大招至少必定有一个喵灵标记。
好啦,
以上就是
梅的全部技能机制测试啦,
希望能对各位有所帮助!
本期攻略就到这里啦
大家记得给线崽
下期再见啦~
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