概念解读:手游领域,代理、发行、运营、渠道、联运、首发、独代

发布于 2021-10-11 19:08

这个问题囊括了手游领域的各个产业结构,其中联运和分发是宇晨正在代理的少主子Game的业务范畴,下面从整体上回答一下这个问题。



一、游戏产业结构

游戏产业分成游戏开发商、平台开发商、游戏发行商、平台运营商和推广渠道商。

产业链介绍

游戏开发商是研发游戏的团队,就是制作玩家所玩的游戏的公司,可以把他理解成卖游戏的,这个很好理解;

平台研发商是研发平台的公司,比如提供给少主子Game游戏平台的供应商,就属于平台开发商,简单讲就是卖平台的;

游戏发行商,就是放代理的,我们常说的代理游戏指的是跟发行商代理,游戏研发商开发好了游戏,独代给发行商,由发行商下放代理给各个运营商进行联运;

游戏运营商,也许就是正在阅读文章的你,包括少主子在内,通过推广玩家到自己的平台上注册,充值玩游戏,然后获得平台的流水分成。

游戏渠道商,这主要涉及到运营商怎么样去推广的问题,方式之一就是通过推广渠道商,也就是帮助平台做广告导入玩家的团队或公司,这种方式适合有一定实力的公司或者个人,作为互联网创业刚起步的伙伴,起步阶段不建议采用。

各个环节的区别

1

1、独家代理(独代):直接跟游戏研发商合作,拥有发行权,可以发展一级代理,一般需要数额不等的代理费用,适合拥有丰富运营经验,且资金实力雄厚的成熟团队。

2

联合运营(联运):跟独代方(发行方)签订合作协议,可以发展二级代理,适合资质齐全,团队人数5人以上并有一定运营经验的公司。

3

二级代理(混服):跟联运方合作,将游戏从联运方接入到自己的平台上,适合无公司、无经验的创业小团队或者个人。

第一种方式大家基本上不用考虑,那是腾讯、网易这些游戏公司做的事(没错,腾讯2014年成为中国最大的游戏公司,2018年成为世界最大的游戏公司,不仅仅是大家看到的微信或QQ),中国最早的《传奇》网游就是这种形式,当年陈天桥靠一款游戏5年内成为中国首富,靠的不只是钱,还有眼光和胆量。

第三种方式针对的是启动资金不多,不想去申请那些繁琐的资质文件,同时又很看好游戏行业的人。简单的讲,混服就是没有资质的运营商,向联运的运营商代理游戏,换角度讲,就是有资质的运营商把游戏再次下放给没有资质的运营商。

什么是首发
  • 这个很好理解,就是某款游戏在研发出来之后,联系某平台上首先上线,称之为首发。

  • 手游不同于端游,随着智能手机的普及,以及各大平台的崛起,流量逐渐趋于分散化,首发的形式越来越少,而更倾向的是多平台联合发行,其实就是联运的第一阶段。

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