部落冲突:战争机器只有四位一生之敌吗?以他的智商绝对不止如此
发布于 2021-10-13 00:39
部落冲突官方在没有事情的时候,都会推出一些比较有意思的“问卷”而这一次的问卷就比较有意思了,题目是:谁是战争机器的一生之敌?给出的选项只有四个,但是在小编看来“官方”真的是太看得起“战争机器”了,以他的智商绝对不止区区四个这么简单。
01对战争机器的“智商”是不是有误解?
官方这一次的调查问卷第一个选项比较有自知之明,1.撼地巨石绝对是“战争机器”的死对头,这个问题在村庄已经不是什么秘密了。2.第二个选项巨型加农炮小编还真的没有在意这个建筑,感觉对战争机器也构不成多大的危险。3.城墙绝对是这个“憨憨”的噩梦,特别是玩空军流派的小伙伴,看着战争机器打城墙那费劲的样子都替他着急。4.至于守卫岗哨躲着点走就可以了。
02这就是宿命
“战争机器”绕路找“撼地巨石”的行为很多老首领已经是见怪不怪了,小编也反复的观看了他们的进攻偏好,撼地巨石不能移动只能被动的还击,但是战争机器的进攻偏好并没有“撼地巨石”这一个选项,至于怎么会出现这样的效果,小编也解释不清楚,也许只能用宿命来解释吧!欢迎有知道内幕的小伙伴在评论区给小编科普一下。
03这两个建筑还好吧!
巨型加农炮对“战争机器”的伤害并不是很大,这个建筑比较克制“狂暴野蛮人”当初小编在低本的时候,使用过一段时间的“狂暴野蛮人”只要线路够清晰,巨型加农炮一发炮弹就能打飞无数个“狂暴野蛮人”后期再也没有用过这个流派,太坑了!
守卫岗哨这个建筑的存在感真的很低,感觉夜世界的任何流派都不怎么害怕这个建筑,至于“战争机器”碰到这个建筑以后,也就是在打小兵的时候会有些浪费时间,其余的还真的没有看出来,守卫岗哨有多么的厉害。当然了前提的不要在防守建筑最密集的区域让小兵拖住“战争机器”的脚步。
04他就是一个憨憨!
其实战争机器对玩“地面流派”的小伙伴帮助还是很大的,但是对于一些“空中流派”就不是很友好了,小编到了9本以后一直都是“气球苍蝇”一字划,战争机器顶多就是一个打酱油的存在。
“夜世界”的战争机器就像“主世界”的蛮王一样,小编这里说的只是功能比较相似,和智商没有任何的关系,他只能清一清边,千万不要让战争机器做一些选择题,比低级城墙与高级城墙你会选择打哪个?战争机器有99%的可能锤等级比较高的城墙,很多小伙伴可能会不相信,你可以在以后的战争中自己慢慢的品位。
另外“战争机器”的在“防御建筑”和“非防御建筑”之间的选择也出现了很大的问题,例如上图“采集器”和“电塔”明明是离电塔比较近,但是这个“憨憨”就是要先打采集器,然后被旁边的电塔消灭,这只能说明一个问题,我们现在还不知道“战争机器”的智商下限到底是多少。
05个人观点总结
虽然我们在这里吐槽“战争机器”智商低,但是我们也不得不对他另眼相看,因为这个货的解锁“奥仔小屋”最关键的一环,所以他绝对是一个让人又爱又恨的铁憨憨。
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