做设计师还不会动效设计那就out了!快戳!!

发布于 2021-01-28 23:55

设计发烧友

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一、加强体验舒适度

嗯,就是让用户更加爽更加爽的用你的产品。

具体表现在:

1.表现层级关系

为了展现层与层的关系,是抽屉,是打开,还是平级切换等等,让用户知道这个界面和上一个、下一个的关系。这已经是非常最常见的运用了。

2.与用户手势结合,更自然的动画表现

当用户手势操作的时候,让界面的动态走向更符合手指的运动,从而让用户感觉到是自己控制了界面的动向,而不是机械化的跳转。

3.愉快的提示功能

在某些需要提醒的时候能吸引用户的注意,但是又不会生硬,符合预期的出现。

4.额外增加界面的活力

在用户预期之外增加的惊喜,可以是帅气的,可以是卖萌,可以有些物理属性,总之让用户感知到产品的生命力。

5.吸引用户持久的注意力

也是属于增加用户的惊喜感,在某些数据量较大的界面中添加一些动效,让用户保持注意力。

Bubbles 以动态的形式展现数据点

二、减弱不可避免的不适感

虽然我们的产品,我们的交互,我们的设计,我们的工程狮都在努力把产品打造的更加优秀,更加完美,但是总有一些无法避免的问题、或者有可能会出现的bug、外界条件的不给力等因素,造成我们的产品体验下降。这些时候适当的增加一些动效可以弥补在出现这些情况时的不适体验。

比如下面这些:

1.让等待变得更愉快

常出现在加载、刷新、发送等界面中,让等待变得可视化,甚至不再那么无聊。

Download Progress 让下载不再枯燥

App loader 有趣的loading动画

gear-powered 拉了还想拉的下拉刷新

2.失败界面的动效

比如刷新失败、页面错误、未联网提示这些。

download 就算失败了还是感觉萌萌哒~

3.增加界面与界面衔接的延续感

界面的跳转不可以避免,但是如果让本来分别独立的2个界面或者事件拥有了某种特定的联系,可以显得更加好玩,不再是生硬的跳转。

iOS Animation Download 界面跳转时保留部分元素到下一个界面

Filter Menu 保留需要的条目 移走不再用的

Elevate

三、不易被察觉的动效

特意把这一类单独说一下,由于不容易被发现,普通用户通常会忽略它们的存在,但很多时候这些小细节让交互变得更加有趣。

1.默默增加反馈感

为用户的操作提供有趣的正反馈。

2.去除用户不再需要的元素

CityHour Calendar Animated Interaction

Steller

上面的例子大部分都是比较特色鲜明的,但是大多数实际情况中的优秀动效设计都会涉及到好几点同时都满足。总的来说动效还是为用户体验而服务的,动效设计师尤其要注意交互逻辑,才能让你的作品看起来不但动效帅气逼人而且真正发挥了实际的作用。

所以为了方便各位小伙伴们学习了解

动效设计今天为小伙伴们带来了

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