酒店体验服务设计的底层逻辑密码

发布于 2022-05-19 09:46

(添加小编微信,可得更多学习内容)



酒店服务体验设计的底层逻辑密码

饭店从根本上说,只销售一样东西,那就是服务,提供低劣服务的饭店是失败的饭店,而提供优质服务的饭店则是成功的饭店。饭店的目标应是向客人提供最佳的服务,而饭店的根本经营宗旨也就是为了使客人得到舒适和便利。

——埃尔斯沃思•密尔顿•斯塔特勒



1982,“服务设计”的概念被提出。利恩•肖斯塔克(G. Lynn ShostacK首次提出服务蓝图,并设置了服务可视线和服务证据,并以擦鞋服务为例,提出使用服务蓝图来对服务进行体验的提升。

1998,客户旅程地图诞生。

在服务业竞争激烈的今天,服务设计不仅应用于公共服务领域,还应用到零售业、银行、医疗、酒店、餐饮等各个领域,并通过服务设计来对体验进行升级。

然而,在酒店最重要的客户服务环节,大多数酒店都没有进行精心的设计,客户体验自然会产生落差。


客户服务体验就像一场有计划、有组织、精心设计的演出:它有高潮,也有低谷,环环相扣地讲述一个故事。把握用户的情绪和服务的节奏尤为重要,但更重要的是由点及面地全局思考,保证这个故事的整体性。



那么服务的底层逻辑吗?


心理学家丹尼尔·卡纳曼说:体验记忆由两个因素决定:

一是高峰(无论是正向的还是负向的)时再就是与结束时的感觉,这就是峰终定律(Peak-EndRule)。


比如星巴克的服务就是按照峰终定律的底层逻辑来设计服务。

客户从入住到离店,有多个服务高峰体验,


除了峰终定律,用户的整体体验来自他们的五感(视、听、•触、嗅、味),酒店要从一系列客户所接触的触点进行服务设计,所以说,服务设计是一项系统工程。


最后是,服务蓝图是保证客户体验系统良性运转的保证!需要从四个维度来去落地!




如果你是做酒店餐饮行业的,
而且白天或者晚上有1-2个小时的学习时间,
却又找不到更适合餐饮酒店的学习,
不妨加一下下面的微信


本文来自网络或网友投稿,如有侵犯您的权益,请发邮件至:aisoutu@outlook.com 我们将第一时间删除。

相关素材