【剧本杀入门攻略】剧本杀到底有啥魅力?
发布于 2021-09-27 13:41
当你作为一名萌新
进入一家剧本杀店时
面对大佬们的黑话听得一脸懵逼
是不是感觉一点都不友好
为了萌新们能更好的沉浸剧本
所以……
青灯准备的入门攻略这不就来了么?
…
剧本们的侧重点不同
满足着我们不同的需求
今天就来给大家介绍一下剧本游戏的常见类型
谈到剧本杀的分类,剧本按不同划分规则,有不同的分类。同时玩家也可以分为三个阶段:新手——进阶——高配。
从剧本难度可分为:新手、进阶、烧脑。
从剧本背景可分为:古装、民国、现代、科幻、欧式、日式、架空等。
从剧本类型可分为:还原、开放、封闭、半封闭、本格、变格等。
从剧本题材可分为:恐怖、欢乐、推理、校园、硬核、情感、机制等。
本格:大概指的是剧本在现实的逻辑下发生的一系列故事,杀人手法在现实当中理论上是可以实现的,比如说柯南那样的。
变格:变格本就有很多诸如穿越、灵魂、包括科幻,很多现实当中不可能存在的杀人手法。
封闭本:大致就是所有的游戏流程都是固定,从游戏的开始、到中间的过程,再到最后的结局、所有的一切,都是作者设定好的。就是自主选择空间少,就像以前的一些单机游戏,到哪了你只能干嘛干嘛,一个人你不想杀,他也必须死。大概是这样的意思,用游戏的话来说就是自由度不够。
开放本:开放本就像单机游戏里的自由度一样,比如说游戏剧情到了一个环节,需要你们决定要不要杀死一个人。你们决定杀死他,会有杀死他之后的剧情和故事,你们决定不杀死他,又有不杀死他的故事和剧情。相对来说自由度高一些。
上面两种就是游戏类型的区分,就像我们来分类人,可以分成男人、女人。好人、坏人。而那些所谓的、阵营本、机制本、沉浸本、情感本、还原本,就像人里面的青年、中年、幼年、老年。一个人既可以是男人,还可以是个青年、还可以是个坏人。
阵营本:阵营本说的通俗一点就是分队,比如说综艺节目里,快乐大本营,同一个游戏要分成两队来竞争、王牌对王牌,也是分成两队。网游当中的部落和联盟。
在游戏的某一个环节内或者说游戏胜负设定当中,会有与一部分人共同胜利或者分队对抗。
还原本:所谓还原本是剧本行业自我发展的一个小类型,这种本主要玩法和乐趣,已经不是找出游戏当中的凶手了。而是通过作者给出的线索,要还原出整个故事来。新手还是不要尝试,会让你对这个剧本杀这个游戏产生误会。
机制本——这种类型的本会在故事线上进行一些特别的游戏设定,起到改变角色命运的作用。比如:
①对剧本故事线或角色身份上做文章,使得剧情或角色跳跃反转,改变角色命运;
②对玩家划分阵营或派别(比如像《拆迁》《孤城》这些本),甚至还会给角色加持某种武器或技能,像《风起妙香》《漠上红尘》等剧本。
③在某种故事情景下设置一些游戏关卡,让玩家获得某种奖励的剧本,像《零笼》中的“掷骰子”、《戏精的诞生》中的“才艺表演”,甚至也有些剧本会设置解谜(猜谜)游戏。
④玩家须要在某种剧情设定下进行某种意义上的抉择,这些抉择往往会影响故事的发展,像《诀别诗》《点妖簿》等剧本;
⑤剧本需要玩家通过许愿或借助道具等形式把自己的祝福及想说的话记录或表达给某人,以希望改变使其思想或行为上产生变化等;
⑥含有逃脱类型的跑团剧本,像《Yes!OK!》。
推理本:这种类型的本比较重视逻辑推断,比较看重证据线索这些细节的挖掘。当然,越是注重推理的本,其推理难度相对就会越大,相对应的,玩家所耗费的时间就越久,像《反光》这种类型的本。还有像包含密室推理的本,像《热搜》《inside终章:七个密室》等。
恐怖本:这种类型的本比较重视剧本故事的讲述、环境的渲染,特别是在光影音效、服饰化妆、道具设置、NPC演绎这些层面的表现,整体给人以阴森、压抑的恐惧感。比如像《第二十二条校规》《问米》《绣花鞋》等剧本。
情感本:这种类型的本比较重视情感的表达,包含亲情、友情、爱情三方面,更甚者包含对家国的深沉的热爱和期盼,比如:《你好》《时光博物馆》《那时的我们》《末班车》《声声慢》等
欢乐本:顾名思义,这种本比较能带给玩家欢声笑语,比如《谁是潘金莲》《宿醉》《神健山庄》。
值得说明的是
我们虽然对本进行了重新归类
但我们并不严格确定把某一个本划分为某一个类型
是因为在实际玩本过程中你会发现
一个本会具备了多个属性
其他属性指数都不低的情况下
强制划分到某一个类型下就显得不是特别合适
有人经常感叹
剧本杀真是一个神奇的游戏
到底是谁发明出来的
我想一定是上帝在他耳边轻语
于是他将这个游戏,带到了人间……
排版:R-
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