创意驱动增长,素材或不可缺
发布于 2021-09-03 18:34
在这个不缺内容创意的时代,抖音每天都有上百万条广告问世。
按照每支广告的制作需要3到5条素材计算,每天仅素材的使用量就将达到1000万到1500万条。
创意素材早已已经成为广告营销行业最核心的组成部分。
当内容在品牌发展中变得越发重要,创意内容和素材供给等也开始悄然形成“新供应链”。
第三期【巨量相对论】上,巨量引擎邀请到了多位嘉宾围绕素材创意供应问题进行了深入探讨。
01
素材的巨型消耗机器
2003年初,北京奥美通过比稿,获得了中国移动“动感地带”品牌全国上市传播活动的订单,但团队并不急于为这笔大单打开香槟,他们甚至在想要不要放弃。
原因是,企业只给出了三周时间完成电视广告的制作,而在当时类似作品的出片至少需要三个月。
但最后北京奥美还是扛住了压力,“我的地盘,听我的”的slogan也迅速风靡。
而放眼现在广告作品制作周期的大幅缩短,从信息流广告中就能明显看出。
比如说去年抖音平台内日均投放80万条信息流广告物料,短短一年后数字又翻了数倍。
广告物料规模爆发,原因无外乎三点:
第一,短视频流量仍在快速扩充,超6亿日活用户产出更多广告库存,库存扩增需要更多素材填充;
第二,碎片化内容快速消耗的特征,倒逼内容生产端必须加速运转;
第三,企业和服务商遇到“素材瓶颈”,新素材往往能获得更好的传播效果。
素材跑量代表着生意增长,因此广告主和服务商自然会加快和加大投放广告物料。
02
创意素材需要解决的核心问题
短视频广告物料的制作依赖素材。
对于一个中型制作团队,每天至少要产出100条短视频广告,这意味着需要的素材量将达到300到500条。
而素材的获取一般通过三种方式:自拍、自有素材或外购版权素材。
自拍是指为广告主定制化拍摄,最早的短视频广告基本都采用这种方式,但它的劣势在于成本较高。
而基于自有素材或外购版权素材进行混剪就是控制成本的常见手段。
比如将直播中的精彩花絮剪辑出来,或者重新剪辑已有素材生成新物料,这种方式已经成为短视频营销的常规操作。
部分服务商已经开始尝试降低成本,其中有两种典型方式:第一,在外地建视频团队,精简人力成本;第二,内部分列视频累量和创意视频两组各司其职,后者专注产出少量成本较高的精品视频,前者低成本产出短平快的效果广告物料。
但是严格来讲,这些举措看似有效,但治标不治本,它们并没有改善短视频营销的人效,也没有改变业务正在变得更重的事实。
广告主和服务商需要在素材供给等方面搭建自己的供应链。
03
效率、对接、合
广告主和服务商在素材上遭遇的挑战主要包括三个方面:效率、对接与合规。
效率问题是核心问题,广告物料的批量化生产将直接推升素材使用量。以往,服务商通过硬盘或网盘存储素材,在需要使用素材时依靠回忆和人工进行筛选。
这种模式在素材量相对较少时没有问题,但当物料制作规模和素材使用量巨大的时候就很容易崩溃。
因此,短视频营销想要发展,高效的素材供给渠道不可或缺。
此外供需对接的问题也困扰着整个行业。
清澜文化创始人赵子源表示:主要版权供应商的素材以高质量4K素材为主,竖版视频素材较少并且素材涉及的面相对局限,很多需要的素材不容易找到。
这些都考验着版权供应商标签标注、语义识别等技术层面的能力。
另外合规是另一个不容忽视的问题。
今年6月1日新的《著作权法》正式生效,它对版权合规提出了更高的要求。
在合规环境日益严厉的状况下,从素材版权到形象授权等问题都成为服务商需要尽力避免。
要解决这些问题首先据需要平台方直接搭建版权内容池,一方面规模效应会摊薄搭建成本;另一方面,版权素材供给、内容制作和广告投放的一体化能让素材的流转更快。
其次内容素材与商业素材的打通。在短视频平台上,每天都有大量达人和用户持续产出素材,这样不仅可以扭转竖屏视频素材的缺失,同时也能为内容创作者增加新的收入来源。
再者基于趋势洞察由需求引导素材生产,平台可以通过相关数据去指导素材生产,这种在平台数据支持下由需求引导素材生产的做法更具有针对性,可以缓解供需错配问题。
另外,巨量平台还上线了创意诊断功能。服务商上传素材至平台,平台会基于过往数据预判素材的跑量情况。这一功能可在前期筛出明显影响跑量效果的素材,让广告物料有更高的起量概率。
所以,原本被行业忽视的素材,其实有大量可提升的空间和庞大的商业潜力。解决好效率、对接与合规问题后,素材就可以实现数量上的开源和质量上的提效。
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