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发布于 2021-09-22 19:29
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学习插画的技巧有哪些?
我可能不能给你一些实际的建议,因为我也是刚入门,但是我想分享一下我的个人看法:
目前在美国读本科,插画专业。
我是高三才开始学美术,刚上大学学的是平面设计,当时19岁,不要说插画了,连艺术和美术都不知道是什么 (虽然现在也还是不太明白。。。)。
大三期末转成了插画,原因是 1. 对排版和广告推广不感兴趣,然后这两个是平面设计系必学的 2. 开始对游戏和电影原画感兴趣,想学原画。但是我的大学没有游戏美术专业,所以只能选了插画,不过现在来看影响是不大的。
我的插画教授比尔 (Bill),画了40多年的插画,是真的从一开始的美术小白一路打怪升级走到今天的地步,他的很多作品都被收录在‘光谱年鉴’里 (Spectrum)。他的作品也是我改了专业的另一个原因。链接在文末。
比尔对于插画的理解为:
1.首先,如伊丽莎白瓜 说的:“除了扎实的基本功,独特的个人风格以及对故事整体良好的把控能力也是作品诞生背后必不可少的因素。” 教授在课上几乎说了一模一样的话。他的课从来不死磕我们的技法,每周都布置速写作业,但是讲评的时候都是抓重点讲,速战速决,他说技法是随着个人练习以及经验而慢慢增长的,当你画的多了,经验多了,你的技法就会随着你的作品一起成熟,所以没必要一周5天对着一副素描死磕。但是这并不代表不练习,就像盖楼一样,地基一定要打好才能继续往上盖,绘画技法就好比地基。所以画插画,对于基本功,美术理论是必须要学的,而且要长期进行训练和实践,绘画技法必须是和你的创作平行的,在进行创作的同时,花时间来练习基本功。
练习技法的方法之一:生活速写,生活速写,生活速写, 说三遍。我们画的所有内容,不管是幻想系也好,还是写实风也罢,全部都是基于实际生活的,你看那设计机器人或者怪物的原画师们,他们的设计灵感全部都是来源与生活,所以最简单粗暴的练习方法,就是拿一个画本,一杆笔,到外面,城市,野外,人像,景物等等,画你看到的东西,尽量准确真实的把你的目标画出来,画的时候要注意观察,仔细看目标的型,暗示的线条,关系,透视以及光影(就像画石膏一样)。最好是坚持每天,长期的画,技法的练习是积累出来的,你比较画了1年速写的人的作品和画了5年速写的人的作品,是肯定不一样的。
2. 多看同行的作品x3,多和同行交流x3,多看作品,学习别人的设计思路,当你灵感匮乏的时候,找找类似的作品,看看有经验的插画师是怎么把这个主题给表现出来的。有一本书叫 Steal Like An Artist, 作者是美国人,Austin Kleon。他在书里说了他对艺术创作的理解,我个人大体上是同意的,也就是艺术创作,其实就是“抄袭”,你看别人的作品,借鉴别人的思路,说白就是一定意义上的“抄袭”,你抄我的,我抄他的,大家互相学习,互相借鉴,但是有经验的画师,就会把自己的作品设计的非常巧妙,把形态处理的恰到好处,让你看不来他是在“抄袭”或者临摹,这就是需要一定的经验和技术才能做到。
3 临摹作品,找一些大师的作品来临摹,因为不论你学习多少理论知识,看多少作品,有时候你只有亲手去做,才能学到一些精髓。适当的临摹是永远没用害处的,即使是那些旧时代大师,像达芬奇,米开朗基罗,所有的艺术大师在一开始都是临摹前人的作品,学习前人的创作思路和技法,一点一点积累经验,然后开始创作属于自己的风格。
4. 插画的多样性
很多人一听到“插画”以为就是画儿童书或者设计海报,其实插画是一个非常广泛的领域,你可以做广告插画,报刊插画,海报,书籍插画,或者你自由职业,专门接委托(commission)创作,你还可以和平面设计师们合作,创作一些推广性质的艺术作品;你可以设计自己的产品比如带有你作品服装,印刷或者日用品,你也可以从事电影,音乐和游戏方面的创作,如游戏封面,概念原画,专辑封面设计,甚至是在室内设计领域,也有是插画师们的身影,所以重点是,你想要专精哪一方面。
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