“ 感知技术 · 感触CG · 感受艺术 · 感悟心灵 ”期待已久的《长津湖》终于在9月30日上映了。截至撰稿时票房已经到31个亿。
我还记得30号一下班,我立马冲进了电影院,座无虚席,怀着一颗激动的爱国心,电影开始了,全片下来,我整个人处在一个高度紧张的状态,只有亲眼见才能体会到的震撼!
看见了有网友说的最让人破防的一句话,大概就是说在电影院一直没有等到彩蛋,可当她走出电影院时,看见高楼林立,灯火阑珊,热闹非凡,想必这就是电影最好的彩蛋吧!
电影除了让我们谨记历史,珍惜这来之不易的幸福之外,电影中的特效场景一次次的带来震撼也让我们不禁感叹这就是中国CG的突破和进步!不少小伙伴也有在后台私信我们,想要对《长津湖》这部电影的幕后有一个更深入的了解。所以,我们有幸请到了概念设计师孙立东老师,来为大家介绍详细的制作流程和分享一些经验……
概念设计师:孙立东
1. 孙老师您好,很高兴您接受我们CG世界专访,首先请您介绍下自己吧。大家好呀,我叫孙立东,老师不敢当,一名很普通的概念设计师而已,借着CG世界的平台跟大家分享下自己的从业经历。我来自天津,毕业于天津美术学院-动画系,是一名概念设计师,目前是一名自由工作者。对于电影《长津湖》的票房持续逆跌是欣喜的,这样具有历史意义的片子更值得大家走进影院观看,缅怀铭记我们的先烈,倘若能超越战狼2的话,那我就是除了参与拼夕夕百亿补贴,也是参与百亿电影项目的“美工”了
我的微博是:“东咚不可能这样子”大家一起互相交流经验A站:engoydong.artstation.com
自小特别喜欢在课本上涂涂画画,尤其是英语课和数学课,这也注定了我文化课有点薄弱,之后高中就接受正式的美术教育,考上天津美术学院来到动画系,接触板绘后,感觉自己的CG大门打开了,之前高中也接触过,简单知道些赛璐璐风格还有一些日系画风,直到认真学习cg之后,感觉被开辟一个新的世界,而现在涌现出更多的艺术风格,不得不说随着整体CG行业的提高,各路大神都发展出自己的一套美学体系。说回自己,大学一开始本也没什么目标,看到这么多风格的插画,自然也想往CG行业去发展,于是自己就开始寻觅自己的发展之路。因为在学校课余之间很喜欢看电影,基本上都是照着豆瓣排行前250来看的,还有一些冷片佳作,深深的被电影中的光影视听所吸引,场景带给人的不同感受,或气势磅礴或温暖感人,那些充满想象力充满仪式感的场景是怎么做出来的呢?我问自己,也想知道答案,却又感觉电影行业离我太遥远。于是在一些机缘巧合之下,自己通过学长知道了电影场景概念设计,至此就开始学习了解这个陌生的领域。3.您是什么时候进入影视概念设计这一行的,最早做的是哪个项目?学习过一段时间后,自己也整理了作品集,也到了可以实习的时候,自己也想了解下自己在行业处于什么阶段,于是在大四的上半学期,尝试投递了剧组,没想到真的有回应,来自广东广州的摄制组《明日战记》的邀请过去任职,很激动也很珍惜,我相信毕竟每个人都对行业的第一份工作记忆深刻,于是我就开始了我正式的影视概念设计。4.对于这次的《长津湖》项目是从什么开始进入制作期的?导演开始对于概念设计有什么样的要求?拿到项目第一感受是什么?其实《长津湖》很早就立项了,因为疫情的原因,导致停摆,《长津湖》从停摆到重新筹备到拍摄真的是一波三折,相信上映后能够给我们的民族和电影行业打一针强心剂。我是最早一批去导演工作室的人,担任设计组长,开始招揽各路概念艺术家来协助导演提供视觉服务,因为自小耳边就听说,志愿军、抗美援朝词在耳边,能接触这个项目我自然也是很激动也很荣幸,这是一个万众期待的电影。也是抗美援朝71周年的献礼。我们属于概念设计,给导演提供想象空间,把文字剧本转化成图像信息,设计中要配合文本绘制出具有真实的光影和气氛参考,给予想象空间和和气氛感受。探讨完剧本梗概,拿到剧本大纲,划分场景表,把最重要的剧情,依据战争历史的严谨态度加上我们的艺术发挥,把重要场景统统画个遍,甚至可以说是“彩色关键帧”,几乎是把电影拆分成图片挂在导演工作室,给导演和各部门提供想象力。
5.看您介绍,已经跟刘伟强导演合作很多次了,那么是不是更了解导演的想法和需求呢?聊聊和刘伟强导演初次合作和现在合作一些记忆犹新的事吧首先我要感谢刘伟强导演,和张少坚,坚哥对我的信任,拓宽了我的眼界,让我参与多部院线级的大片,也正是参与多部刘导的电影,对导演的的想法也知道一点,因为每个导演处理电影的艺术手法不一样,思维也不一样,我认识的刘导是一个很愿意去接触年轻人的想法,很有艺术想象力,思维很跳跃的导演,说一不二,对自己的镜头和光影有独到的见解,所以在拿到刘导的想法后,会特别严谨的构思,也是怕自己get不到导演的点被骂,记得在《中国医生》的时候,每天都在开例会,而我们组每天都要“交作业”,刘导像老师一样,检查整个摄制组每天进度,因为电影筹备期挺长,每天一两个概念想法,并交出成稿,压力可想之大,最搞笑的是,因为压力太大,我的头发还斑秃了一块。还有《中国机长》的时候,因为着急给特效看效果,两天出了3张,基本那几天都是两三点才睡。但每部影片都取得了很好的票房成绩,也证实了我们的设计是有价值的,设计就是这样有付出有回报。
6.请详细讲讲,您认为特别重点的一些图或者一些有挑战镜头的设计思路、参考和过程。举例有三《中国医生》《中国机长》《长津湖》。我会放几张自己在项目中设计的图,时间跨度有点长,请各位多指正。1.拿《中国医生》来说吧,一开始导演给了一个关键词叫窒息,因为在医生指导下了解到,新冠病人到晚期呼吸不上来的时候,就像在水底溺水,为此我就开始设计,开始联想主角沉入充满死亡威胁的海底,感觉是那么的无力,象征死亡的骷髅和新冠病毒结合在一起,兼顾画面的美感和光影,主角缓缓沉入“毒海”中,氛围令人不寒而栗,虽然概念图,因为电影受众的原因没有展示这个CG桥段,但对我来说还是一次比较风格化的设计,很感谢给我宽泛的艺术发挥空间。这一组都是与死亡痛苦的概念,比较激进,做了很多艺术化处理。2.《中国机长》这张就是前期的构思,川航8633在消失云层即将被云层吞噬的概念构思,在云层这块我出了很多概念。在电影上映的时候,我和家人一起观看到这个电影桥段,很惊讶CG特效在电影中还原的一模一样。3.《长津湖》酿酒坊这场景概念改了好几版,一共改了5版,每一板都是要改动光影和布局,最终确定下来,这场戏位于中后段高潮,所以在燃烧的村庄和破旧的酿酒仓库色调上做一些有意思的冷暖对比增强画面视觉的冲击力。
坦克追着志愿军冲进来撞毁房屋,电影是一种视听体验,当坦克冲进来的时候,撞毁屋内陈旧晾晒的酒糟,相比木屑洒落在坦克上,更会是一个记忆点。下面这几张图是我为电影《长津湖》中所创作的概念设计。创作任何一张图,或是任何设计,都要找大量令人信服的参考,我自己很喜欢玩switch ps4主机类型游戏,所以在创作和构思的时候会经常的参考一些国内外艺术家的作品,别小看找参考的过程,这也是大量积累素材和审美的过程。记得自己高中大学有过学习误区,就是不屑找参考,结果进步缓慢,眼低手低,TAT。7.有没有数过这次给《长津湖》一共画了多少张图?改了多少稿?8.您一共参与了多少电影的项目?最大的感触是什么?哪一部电影最让您记忆犹新?为什么?《明日战记》《魔国志》《原脑-坏死区》《烈火英雄》《我在未来等你》《中国医生》《中国机长》《翡翠之心》《鬼吹灯-昆仑神宫》《长津湖》参与了十余部影视制作,真心感谢认识的所有人,遇到的老师,挚友,都是我学习的目标,感谢对我的信任,帮助和提携,自己深知自己能力依然还有很多不足,还是会继续努力的。印象最深的还是《中国医生》《长津湖》因为都是舍身就义的大爱,如果不是先烈舍生忘死保家卫国,就没有如此强大的国家,如果不是医生英勇抗疫,哪里换的今日的平安,参与这两部电影我一直深感荣幸和骄傲,要学会感恩,感谢一路上帮助我们的人。9.概念设计会用到类似三维类软件吗?比如Maya Blender这种软件,在您制作时,经常使用或者更擅长哪一种软件呢?用3D软件能解决很多透视上的问题,对于快速表达想法很有帮助。10.说到这里,大家也都很想知道这次《长津湖》或者其他电影的台前幕后吧好那我就节选一些段落讲起哈。电影中重头戏中的重头戏,半山民宅大战的制作过程解密。在电影筹备期间,摄制组会落实拍摄地点,各部门各司其职,根据剧本和导演的想法,会制作一个沙盘图,用于预演镜头和讨论方案的可实施计划。沙盘图用勘测手段定位,模拟搭建出电影中所需要的景别,因为这个庞大的场景,戏分特别特别多,这时候美术团队考虑的就会很多了,根据不同朝鲜民居的结构、层次、大小排列出符合当时地貌和民族特色的设计图。又要兼顾演员戏份机位和摄影拍摄角度留出的空间,美指何志恒老师和执行李彬老师还有全体美术老师攻克场景是花了大力气,才使得场景有信服力和代入感,最终完美的呈现在荧幕前,付出的努力不仅仅只是我所讲的那么多。
每个房屋都有编号,每个房屋的破损结构,烧损不同的程度,都需要我们概念组设计出来这是在沙盘中预演,两台坦克冲坏民居,相信观众们肯定对这一幕有印象。一些关键镜头,我们概念设计会设计出来为视觉服务。当时下的大雪,银装素裹的半山民宅太美了,一时分不清是电影还是真实。还有场景中戏份比较大的内景,酿酒房还有搏斗房,都做了精致的模型,坦克冲进酿酒房为此我设计了几版,请结合后面的概念图食用。接来下是《中国医生》武汉解封后的第二个月,我们采景了解封后的方舱医院、金银潭医院和大大小小的武汉医院,亲身经历,切身体会当时全民抗疫的事迹和精神。附两张我自己拍的最满意的图吧,图1是刘导及相关工作人员正在焦急监工《中国医生》内景ICU施工进度,图2是在落实拍摄期间,演员在相互打气,尽力还原当时医生舍生忘死的精神面貌。在电影《中国医生》结束的时候,和满墙的设计合影。
首先谢谢影视行业拓宽我的眼界,增加我的技能,深知自己还需要不断的提高,所以想找一家北京的游戏或者影视公司来稳定的输出自己的设计,来沉淀自己。因为自己是双主机党游戏玩家,和手游玩家,对国内游戏业的快速发展感到骄傲,也想为此贡献一份力量,有合适的可以进一步接触下。哈哈。最后谢谢大家读到这里,希望大家都去电影院观看《长津湖》,缅怀我们的先烈。最后在此祝大家事业顺心,画技upup。
好的,非常感谢孙立东老师接收我们CG世界的专访!通过此次采访,我感觉到受益匪浅,相信各位也会对自己的专业和电影有一个更深层次的认知。
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胆小误入!你看过大片中的恐怖生物角色很多都是这位95后小哥设计的~
拿钱往死里砸CG!拆解《曼达洛人》第二季幕后制作第3弹!~
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