大神是怎样炼成的——丁硕老师专访
发布于 2021-10-17 12:43
低学历、非专业,我真的可以学好模型吗?
这是很多同学初次来到校区时带来的疑问。
但是类似这样的疑问不会持续太久,在接触了丁硕老师之后,就会尽数打消。
丁硕老师是我们的高级模型课讲师,也是我们心目中的大神。
经历
曾就职于上海维塔士,上海英佩中国,曾就职于武汉两点十分动漫,担任培训人才主管。参与过的项目:《使命召唤》、《神秘海域》、《不良人》。
技能
游戏环境整合,游戏角色高低模的创建;
熟悉次世代游戏的开发流程 (Modeling Hing Pliy and low poiy , texturing and materials/shaders);
管理团队并提升团队美术能力与凝聚力,富有激情的创建环境。
常用软件
-Autodesk 3DStudio Max
-Autodesk Maya
-Adobe Photoshop、Substance Painter、Designer、Quixel-Texturing、Dingital painting
-ZBrush-Diqital Sculpting
-MudBox-Diogital Sculpting
-Unreal Editor-Lighting.Material.Environment Composition
出版书籍
本书依据新的课程标准,以我国多媒体动画技术发展为背景,以三维动画模型与渲染实际业务为主线,跟踪三维动画模型与渲染领域的发展。本书每节都由教学活动和体验活动的项目组成,以任务引领和鼓励学生体验应用、动手实践。内容包括:三维动画体验,三维物体设计与制作,三维角色设计与制作,三维动画模型与渲染,三维场景设计与制作,三维动画作品设计与制作等内容。
作品展示
丁硕老师的厉害不止在于他的专业技能,更在于他的教学方式。有太多低学历、非美术专业的同学在他的培养下快速提升,毕业后高薪就业。
针对低学历、非美术专业的学员,丁硕老师有一套自己的培养方案:
刻意练习+闯关模式+因材施教
刻意练习:把模型设计的知识点拆解开,针对每一个重要的知识点都进行反复的练习与指导,直到将这一部分完全吃透。
闯关模式:就像打游戏一样,打通这一个环节才能去下一个关卡,在每一个环节把控好学员作品的质量。
因材施教:衡量学员自身情况、未来规划和喜好,制定个性化教学方案,努力让同学发现自己的闪光点,启发热爱。
比如丁硕老师之前带过的严同学,班上他的年龄最小,学历是初中,他喜欢二次元文化,自己也会画一些二次元的画。在选择作品时,丁硕老师根据他的情况为他推荐了手办制作,以二次元人物为主,经过一次次的练习和一重重的闯关最后完整掌握了相应的技术,就业推荐也是推荐到了手办雕像公司,把自己热爱的东西真正融入进生活。
严同学模型作品
对于大家对教学方面的一些疑问,丁硕老师给出了解答:
如果你有学习的想法,不要怕
学历,专业
都不是模型学习道路上的绊脚石
懒惰才是
即使是行业里的大师们
也未必都有很好的出身
但成功的人
一定是肯付出汗水、投入热情的人
在整场聊天中,丁硕老师表达最多的,就是希望每一个有学习想法的同学都能勇敢一点,不要因为学历、专业这些原因就给自己设限。他说的不仅仅是模型学习,对于生活中的每一个梦想都是如此,人生最遗憾不是“我不行”,而是“我本可以”。
最后,把一首歌送给每一个心怀梦想但尚未行动的同学:
“我不怕千万人阻挡,只怕自己投降。”
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