限制未成年人游戏时间,到底有没有必要?

发布于 2021-09-28 07:25

某平台限制未成年人玩游戏时间,每周不得超过三个小时这个规定,已经执行有一段时间了。
群众的反应褒贬不一。
有的拍手称快,觉得游戏害人不浅,简直就应该完全禁止;
有的嗤之以鼻,认为没抓到问题的关键,不过是治标不治本。
我经常看的几个号,作者都是持反对态度。
他们倒不是说不该限制,而是觉得限制也没用。
他们说的理由基本上是以下几点:
不想学习的孩子,不让玩游戏了,也不会好好学习。
每个时代都有类似于“游戏”的东西,比如我们小时候的武侠小说,比如流行歌曲。放在当时这个时代是禁止的,再过十年二十年,可能反而成了好东西。
游戏世界是模拟人生,会学习的人,在游戏中能学到更多的东西,不会学习的人,你天天让他看书他也是个学渣。
......
这些逻辑对不对?
我承认都对。
其实我以前也是这样想的,早几年孩子小的时候,我还写过,我要陪孩子打王者荣耀的文章。
不过这两年随着小茗慢慢长大,长期奋战在鸡娃一线的我,对孩子有了更多的了解,现在我又改变了想法。
现在我觉得,道理再对,也不是现实。
道理和现实之间是有很大区别的。
就好像你看育儿书,会觉得教育是很简单的事情。
照作者说的,你用A方法教导,孩子就会给你B反馈,然后良性循环母慈子孝。
但现实是,你做了A,孩子可能反馈给你CDEFG......让你手忙脚乱措手不及。
所以说,我党的三大作风之一——理论结合实际,是非常英明的。
 

为什么有那么多人会觉得,禁止游戏这件事情是没用的呢?是他们傻吗?只会纸上谈兵?
他们有一个共同的特点:脑子够用,学生时期打游戏看小说考试还能碾压同龄人。
这类人,游戏对他们确实没什么负面影响。别说游戏,其他更易成瘾的东西,可能都不会影响他们发光发热。
强者的思路是正确的,但正确的方法,执行起来却未必符合普通人。
规则是什么?规则恰恰是为了约束和保护大多数普通人的。
我打个比方。
以前交规不严格的时候,经常有行人闯红灯。
这些人,他们不知道闯红灯危险吗?
当然不是,他们懂,但他们克制不了自己的侥幸心理,和想占便宜的劣根性。
国家为了降低他们的出行风险,于是严格交规的执行,迫使他们遵守交通规则。
但是,有一小部分人,不管交规执行得严不严,他们都不会闯红灯?
对这一部分人来说,你加不加强执行力度,对他们都没有影响。
还有一小部分人,哪怕你交规执行得很严了,他们还是一逮着机会就闯红灯。
对于这一部分人,你加不加强执行力度,对他们也没有影响。
这两种极端的,毕竟都是少数。
大多数人是,你政策严一点,他们做这件事情的成本加大了,可能就不去做了。
你政策松一点,他们看没什么成本,同时别人也在干,就跟风也干了。
规定,就是用来约束、或者说保护的这一部分“墙头草”的。


再说回限制未成年人玩游戏时间这个规定,其实也是这个意思。
对于那部分从来不打游戏的孩子来说,这个规定没用;
对于那部分日夜打游戏,仍能在成绩上碾压同龄人的孩子来说,这个规定也没用;
对于那部分家长不想管孩子,为了让孩子不闹腾,帮孩子刷脸打游戏的孩子来说,这个规定更没用。
但是对于那部分知道游戏会影响学习,但又控制不住人性弱点的孩子;
以及那些不想让孩子玩游戏,但又管不住的家长;
还有那些背着家长偷偷玩的孩子,这个规定不仅有用,而且有大用。
 
那么孩子不玩手游,是不是就去学习了呢?
当然不是的。
贪玩的孩子不玩这个,肯定还会玩儿别的。
但是对普通的孩子,玩游戏的坏处是眼前可见的,玩其他的是一种可能,说不定玩别的,就没有游戏这么大的伤害呢?
毕竟游戏除了具有成瘾性,会占用孩子大量的时间,还对视力、身体都会产生不好的影响。
那些觉得孩子不玩网游,也会玩儿其他的,不如不限制游戏的观点,就好比,一个人生病了不去治病,而是说,反正不生这病,将来也会生其他病,人总是要死的是一个道理。

其实我家娃截止到目前还没玩过游戏,但我也不敢说,他永远都不会玩,永远不会因游戏耽误学习或其他事情。
游戏的设计,本来就是针对人性的弱点来的,更何况小孩子心智不成熟,一接触,上瘾几乎是必然。
当然,成年人也会上瘾,也可能会影响工作影响正常的生活,但成年人可以为自己的行为负责。
小孩子在法律上承担的责任都不同,不就是因为他们某些能力弱吗?
对于资质普通的人,设置一些规则,是为了保护他们。
就像双减政策,不让过度投入鸡娃,是为了保护中间那一部分,鸡了也不会出成效,反而会浪费金钱的家长。
迅图的寒舍
妈妈好好学习,孩子天天向上
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