近期游戏相关政策及动态整合丨游戏干线

发布于 2021-10-08 21:15


近期国内游戏政策频出,国家主管部门出台了《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,并约谈了相关游戏企业,游戏工委也联合上百家会员单位共同推出了行业自律公约。游戏干线(WeChat:eplay520)整理了近期政策相关的内容,供大家参考查阅。

8月30日:版署发布《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》

详细报道:版署下发未成年人游戏新规,业内游戏公司群起响应 | 游戏干线
重点摘要:通知要求,严格限制向未成年人提供网络游戏服务的时间,所有网络游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时向未成年人提供1小时服务,其他时间均不得以任何形式向未成年人提供网络游戏服务。
严格落实网络游戏用户账号实名注册和登录要求,不得以任何形式向未实名注册和登录的用户提供游戏服务。
通知发出后,中国游戏公司纷纷响应,发出公告并给出了防沉迷新规落实时间。

9月8日:中宣部、版署约谈游戏企业
详细报道:中宣、版署约谈游戏企业:防垄断,强化氪金管控,改变诱导沉迷玩法设计 | 游戏干线
在游戏内容和推广方面,约谈中指出,要加强网络游戏内容审核把关,严禁含有错误价值取向、淫秽色情、血腥恐怖等违法违规内容,坚决抵制拜金主义、“娘炮”、“耽美”等不良文化;要强化“氪金”管控,杜绝擅自变更游戏内容、违规运营游戏等行为,坚决遏制“唯金钱”“唯流量”等错误倾向,下决心改变诱导玩家沉迷的各类规则和玩法设计;要严格管理游戏宣传推广,规范限制明星代言游戏广告,不得为违规游戏提供推广途径。要加强游戏直播管理,禁止出现高额打赏、未成年人打赏等情况。

9月13日:北京市委宣传部落实版署未成年人防沉迷通知通气会
详细报道:北京部署防未成年人沉迷网游专项工作丨游戏头条
重点摘要:北京市委宣传部召开工作通气会,传达国家新闻出版署《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》精神和中宣部集体约谈游戏企业的要求,全市50余家重点游戏企业、运营平台和电商平台参会。会议强调:坚决防止未成年人沉迷网络游戏,为未成年人营造积极健康的成长环境。

9月14日:上海约谈20余家重点游戏企业
详细报道:上海约谈20余家重点游戏企业丨游戏头条
重点摘要:上海市委宣传部、网信办等相关部门集体约谈上海20余家重点游戏企业、运营平台以及出版单位,传达中央有关精神,强调要严格落实中宣部和国家新闻出版署通知要求,严格做好内容管理,不折不扣完成防沉迷工作。
会议指出,要注重提升游戏品质和文化内涵;做好游戏内容审核把关;压实平台责任;加强运营管理;强化党建引领;加强培训指导。上海市将组织网络游戏出版企业、网络游戏运营企业开展2-3批次专项培训,强化业务指导。要积极引导企业履行社会责任。

9月15日:北京查处全国文化市场首例未成年人沉迷网游案
详细报道:北京查处全国文化市场首例未成年人沉迷网络游戏案丨游戏头条
重点摘要:9月14日,北京市文化市场综合执法总队成功查处北京某信息技术有限公司通过其自营的游戏平台违规向未成年人提供网络游戏服务案,总队依法对该公司做出警告、罚款10万元,并对直接负责的主管人员罚款1万元的行政处罚。据悉,该游戏平台中含有6款H5网络游戏,存在每日晚22时至次日早8时向未成年人提供网络游戏服务的行为。

9月16日:游戏企业防沉迷落实情况举报平台上线
详细报道:游戏企业防沉迷落实情况举报平台上线,游戏业传闻四起丨游戏干线
重点摘要:国家新闻出版署推出的“游戏企业防沉迷落实情况举报平台”上线。在该平台,民众可以对自己发现的游戏防沉迷规定落实有问题的情况进行收集,并进行汇总举报。目前,该平台还处于试运营期。

9月23日:游戏工委发起游戏自律公约
详细报道:游戏工委发起游戏自律公约:抵制失德艺人,单机、小游戏都要设置防沉迷丨游戏干线
重点摘要:《公约》指出游戏企业要提高政治站位、强化责任担当,全力做好防沉迷工作,组织对员工的针对性培训;包括单机、主机、小游戏在内都要接入或同步内设防沉迷系统,下载、购买环节必须严格执行身份认证;严守内容安全底线,反对不良内容倾向,坚决抵制绕过监管机制,通过境外游戏平台向国内用户提供服务;游戏广告平台不得推送违法违规游戏内容、不得向用户强制推送游戏广告;严禁无版号运营等违规行为,不得邀请违法失德艺人代言广告。
《公约》强调,游戏企业要积极配合国家防止未成年人沉迷网络游戏举报平台的工作,按照要求全面开展自查自纠;要建立完善举报反映问题核查处理响应机制和整改流程,及时回应群众呼声。
游戏企业应在游戏产品的研发、生产、发行、运营、推广、宣传等业务活动中,严格遵守本公约各项条款约束,在企业网站、游戏界面等显要位置全面展示本公约内容,用实际行动体现游戏企业的社会责任和社会担当。

9月27日:国务院印发《中国儿童发展纲要(2021-2030)》,提出实施国家统一未成年人电子身份认证措施
详细报道:国务院:未成年人进行网络游戏需电子身份认证丨游戏头条
重点摘要:在儿童安全领域,纲要提出了预防和干预未成年人防沉迷的目标,并提出了实施国家统一的未成年人电子身份认证等措施;在儿童与环境领域,纲要提出了保护儿童免受各类传媒不良信息影响的目标,实施严格审批、加强监管等措施策略;在儿童与法律保护,纲要提出打击在网络上针对儿童的侵权行为。

9月29日:福建《防止未成年人沉迷网络游戏倡议书》发布
详细报道:福建省《防止未成年人沉迷网络游戏倡议书》发布丨游戏头条

重点摘要:根据福建省委宣传部部署,福建省出版协会、省动漫游戏行业协会9月28日在福州网龙网络公司召开《防止未成年人沉迷网络游戏倡议书》发布会。
发布会上,省出版协会、省动漫游戏行业协会向全体会员单位发出倡议:要深刻认识防沉迷工作的重要性和紧迫性,制定具体方案和实施细则,严格落实中宣部和国家新闻出版署通知要求;做好游戏内容审核把关,严禁含有错误价值取向、淫秽色情、血腥恐怖等违法违规内容;注重提升游戏品质和文化内涵,着力打造思想精深、艺术精湛、制作精良、弘扬中华优秀文化的精品佳作;完善未成年人保护机制建设,利用新一代互联网技术强化网络游戏防沉迷实名验证;强化党建引领,充分发挥网络游戏企业党组织的战斗堡垒作用和党员先锋模范作用,引领行业弘扬社会主义核心价值观,坚持社会效益优先,切实承担社会责任;发挥协会作用,加强业务培训指导,推动游戏企业响应国家游戏行业公约,积极引导企业履行社会责任。


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