英雄联盟手游能碾压王者荣耀吗?

发布于 2021-10-10 12:39

喜欢刷微博的小伙伴可能都注意到了,昨天出现了一个新热门话题——#英雄联盟手游能碾压王者荣耀吗#,而且讨论还非常热烈!似乎,农药真的迎来自己的本命天敌!

事实上,随着LOL手游在10月8号10点正式上线,王者荣耀做出了一系列的反应——

不仅连夜推出了周年庆活动,官方更是勤奋地在清晨六点就开始进行更新,史诗级IP安琪拉新皮不宣而发,就连猴哥的新皮也是以打折的方式出现,还有一千限时点券免费白给。

 

可以看出,不管是对当天上线的周年庆活动冠以“福利第一波”还是其他的包装,都无法掩盖王者这波周年庆上线的仓促和准备不足。农药官方想通过活动和福利来稳住自己基本盘和日活,尽量减少LOL手游上线分流的心思一览无遗。

 

既然王者荣耀项目组对LOL手游如此忌惮,那LOL手游会对农药国民MOBA手游的地位造成冲击么?

《王者荣耀》的国民手游之路

要了解LOL手游是否会对农药国民MOBA手游的地位造成冲击,就得先来捋一捋王者荣耀是如何成为一款国民手游

 

在14、15年,LOL、DOTA2等MOBA游戏已成为市面上最热门的游戏类型。而在此同时手游领域和类型都在不断拓展,国内最早的出现《混沌与秩序之英雄战歌》开始让大众有了MOBA手游的概念,而随着国外《虚荣》等一系列MOBA手游的大火,也是进一步炒热了MOBA手游的概念,便使得国内厂商纷纷入局,开始争夺国内MOBA手游这片蓝海

国内MOBA手游就得从《斗魂》(之后改名为《自由之战》)开始说起,它首创了双轮盘操作系统,而这一系统也被后来大多数MOBA手游采用。其他厂商们也纷纷推出了自家的MOBA手游,其中既有银汉以《时空猎人》IP延伸出的MOBA手游《时空召唤》,也有网易以西游题材为根基打造出MOBA手游《刀塔西游》。

而腾讯也开始下场入局,派出了旗下的两大工作室,光速以及天美推出了两款MOBA手游,其中光速工作室的《全民超神》凭着pve玩法、独特暗黑系的画风立刻就占领了大量的市场份额。而且不仅请来了当时亚洲顶级天团BIGBANG代言,更自创策划出五一浪漫樱花季开黑等活动。《全民超神》可谓是风头正劲

 


那此时我们的农药在哪呢,这就要从腾讯入局说起。在游戏立项时农药和《全民超神》同为MOBA类型的手游就决定将会是养蛊的局面。而农药开局不利就被风头正盛的《全民超神》压制得死死的,在市场和腾讯内部都对农药进行了全方面的压制。

彼时的农药刚开始叫做英雄战迹,后改名为王者联盟,最后才决定叫《王者荣耀》。而在经历了回炉重造,改名换皮的风波后,它彻底抛弃PVE拥抱PVP,走上了跟《全民超神》完全不一样的道路。在《全民超神》将养成系统搬入后导致玩家群体迅速流失的时候,农药便迅速站出来接管了市场。这一段时间以来的卧薪尝胆和改革换新,换来了农药的成功,这也才有了我们熟悉国民MOBA手游《王者荣耀》

 

而农药能成为国民级MOBA手游的也并非是偶然。首先便是王者荣耀的画风采取了更受国人喜欢的中国风,而且比较卡通可爱。整体色彩画面是比较明亮的,能被全年龄段的玩家们所接受。而且王者将操作和手感优化至简,更容易让新手玩家上手

 

在早期的王者荣耀是有着PVE玩法,但后来彻底明晰定位,抓住市场内需,来主打5v5模式的PVP玩法,彻底摒弃掉了PVE玩法,地图方面上也尽力去还原出玩家们心中MOBA类手游的该有的样子。这一玩法上抉择也使得王者荣耀能在《全民超神》沦落时迅速吸引住玩家群体们。

 


而王者荣耀也在成为一款国民手游中也扛起输出传统文化的大旗。人民日报曾点名过游戏中荆轲名字会让许多小学生对历史产生了误解,王者便改名成阿珂。此事也导致的王者荣耀一系列后续运营策略的变化。《王者荣耀》开始将传统文化的趣味与内核进行二次诠释后,以更加贴近玩家的内容进行表达。

 

当然还有层出不穷的BD合作也让王者荣耀在国民手游路上越走越远,比如说最近的与86版西游记合作和与敦煌研究院合作推出的皮肤,就在微博、抖音等平台上掀起了讨论热潮,吸引了广大群众们的目光。

而且王者荣耀也曾多次跨界合作,与宝马合作推出定制皮肤,线下与麦当劳、肯德基等餐饮品牌合作推出套餐、手办,甚至也与美妆品牌M.A.C.合作宣发口红。这些跨界合作都让使《王者荣耀》从单纯的手机游戏蜕变为人人追逐的“大众产品”, 堪称真正的国民顶流手游!

 

《LOL手游》来势汹汹,新王or炮灰?

 

那已经在市场上占据绝对领先地位的农药,为什么还会如此忌惮LOL手游?

 

农药现在在手游市场上的表现是当之无愧的霸主!根据移动应用数据分析报告可知,王者荣耀上线以来的累计总收入破百亿美元。在2020年玩家的数量已经突破了6个亿,而且日活跃度都在一个亿左右,且在国内MOBA手游市场份额中,王者荣耀便占据了95%之多,这些数据足以说明国民MOBA手游当之无愧啊

 

但LOL也不是吃素的狮子,它的IP影响力也是非常大的。以端游为例,全球各个服务器(未包括国服)的即时在线人数达到1370万,而国服即使在线人数约为7000万左右,也就是说整个LOL端游在周末时候就有8300多万玩家在线游玩。而且LOL联赛的收视率一直牢牢占住游戏赛事的收视宝座,2020年全球总决赛收视数据峰值为7000万独立观众。可见LOL这个IP的影响力不容王者小觑啊


 

再来说说LOL手游的游戏体验感受,它的特点便是对端游还原度较高,在场景构造上细腻无比。画面有端游的写实风格,却又增加了画面饱和度,看上去更为明亮一些。阴影不同变化,显得细腻并且自然。其他小植物、野区墙壁更是与端游几乎无差别而在操作上更加方便精准,但也更需要考虑到技能的释放以及整体游戏节奏的把控

 

LOL手游在宣发营销上既蹭农药热度,又刻意与农药进行区别对比。就比如说LOL手游发行声明英雄联盟手游中的所有英雄都可以通过免费途径获取,不需要你花钱充值,这直接diss了王者荣耀的武则天和嬴政。还有LOL手游中的皮肤不会带来战斗力的差距,相比其他游戏更能体现MOBA的公平性。这绝对是吐在槽王者荣耀皮肤可以加10点攻击力的属性


基于《英雄联盟》大IP的影响力,LOL手游可以说是天时地利皆具,而且自身游戏质量也还算优秀,在营销上又采用《英雄联盟》端游上线时的相似打法——尽可能的蹭直接竞品热度,同时又最大化的打出二者差异性,精准“挖墙脚”。面对这样一波攻势,《王者荣耀》反应过度,仓促上线周年庆活动也就在情理之中了!

 

MOBA游戏想要大火的三大要素还得是以PVP为核心玩法、并且操作简单容易上手,画面得适应全年龄段玩家们,这样才能被人们广泛所接受。而LOL手游的出现是会对农药造成冲击,王者荣耀运营了这么久,因为游戏机制和新鲜感等问题,王者荣耀的玩家用户是会被LOL手游所吸引分流的,但王者本身还是拥有一定的粘着用户能力和核心用户


小话觉得LOL手游虽然会对王者造成冲击,但并不会取代王者荣耀,影响到它国民手游的地位噢。从竞争程度上来看,LOL手游确实带给王者了压力,但《王者荣耀》作为手游MOBA领域的标杆之作,已经让玩家们形成了一套固定的游戏行为及思维模式。英雄联盟手游想影响到它的地位还是任重而道远。不过对于玩家们来说却是一件好事,因为两家竞争越强,那么王者荣耀和英雄联盟手游的游戏福利就会往好和多的方向去发展

那你们觉得LOL手游会取代王者荣耀,成为下一个国民MOBA手游嘛?欢迎评论留言

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