读书笔记 |《儿童怎样学习数学》(二十九)

发布于 2021-09-12 17:53

作者 | Daisy(好玩的数学专栏作者)

· 读书笔记 |《儿童怎样学习数学》(二十八)

第九章 更多的数

前文初步介绍了“数”“图形”等内容,从这一章开始,进入本书的第二阶段,介绍“更多的数”“更多的图形”。

“在第五章里,我们介绍过有关加法、分开、比较和减法的各种活动,说明怎样经过‘体验-语言-图画-符号’的步骤来把各种运算介绍给孩子们。”“在本章中,我们将研究用什么方法来帮助孩子们,扩展他们对于上述加法等四项运算的理解,使他们更进一步地熟悉数和它们的性质。”

第一节 加法组成(一)

一、分开——6 的加法组成

作者在书中用“6”举例,可参考笔记(十七)进行相关操作。

(人的一只手有 5 个手指头,两只手有 10 个手指头,正因为这样的构造,对于“5 以内的数”和“10 以内是数”,可以分阶段向孩子介绍,前面举例时多用 5 以内的数,这是第二阶段,可以用更大的数进行游戏)

(图片来自书中)

第一步——准备 6 个棋子,如图所示,摆成一排。

第二步——让孩子随意“分开”,如分成“2 和 4”或“3 和 3”,告诉孩子:6=2+4 或 6=3+3。

第三步——引导孩子按照规律“分开”,如上图,左侧分别为 0、1、2、3、4、5、6;右侧分别为 6、5、4、3、2、1、0,并把式子写下来:

6=0+6;
6=1+5;
6=2+4;
6=3+3;
6=4+2;
6=5+1;
6=6+0。

这样做的好处是不会遗漏,可以将“6 的加法组成”全部展示出来。

第四步——引导孩子观察上图,有什么规律呢?

加号左边的数,每次增加 1,加号右边的数,每次减少 1,总数不变。

“在前面,我们曾建议让孩子们把‘=’这个符号读作‘就是’。到了现在这阶段,改用常用的读法‘等于’不会有什么不妥了。‘4+2’也可以读作‘四加二’,代替原来的‘四加上二’。”“孩子们对于上面的图中以及算式中呈现出来的规律,会很感兴趣。这种规律会很好地帮助孩子们记住组成口诀。

这里需要解释一下。

乘法有口诀,许多机构把加法和减法也制成“口诀”,让孩子们背。

作者此处所说的“记住口诀”,并不是让孩子背诵“加法口诀”,而是通过“体验——语言——图画——符号”这一过程,以及各种游戏活动,将“6 的构成”内化于心,由感性上升为理性,由画面转变为口诀,自动留存在孩子们脑海里,不仅能够记住,而且可以灵活应用。

“记住口诀”是结果,不是目的。

除了“6 的加法组成”,这一节中的游戏,同样适用于其他数。

二、纸牌游戏

笔记(十三)中有很多纸牌游戏,这一节,我们又可以玩纸牌了。

准备工作:从一副牌中挑出二十张,分别是四种花色的 A、2、3、4、5。(A 纸牌上没有点,提前告诉孩子,A 代表 1 个点)

我选择的这套卡牌有个特点,对应于纸牌的四种花色,这套卡牌有四种颜色,并且用四种方式来表示 1、2、3、4、5。

(一)6 点的佩尔曼游戏 Sixes Pelmanism——二至三人游戏

游戏目的:训练记忆

第一步——把二十张牌打乱顺序,正面朝下摆在桌上。

第二步——由玩家轮流,每次翻转两张牌。如果一个玩家翻转的这两张牌上的“点”加起来是 6,则这两张牌归这个玩家所有。如果加起来不是 6,则把牌再正面朝下放回原处,由下一个玩家继续翻。

第三步——当所有的牌都拿光后,谁获得的牌数多,谁赢。

这个游戏很像“配对游戏”,不过卡牌由图案换成了数字,要求由“同样的图案”换成了“和为 6”。

孩子都喜欢赢,这个游戏家长比较好控制输赢。(前几天娃爸跟娃玩了一个游戏,娃总是输,最后输哭了,我责怪娃爸,他说:“你以为输就这么容易啊!”)

“这个游戏需要记住某点的牌在哪个位置,孩子们的记忆力可能比成人强!”

(二)6 点的拉米纸牌游戏 Sixes Rummy——二至三人游戏

游戏目的:熟悉口诀

第一步——每个人发四张牌,其余的正面朝下放在桌上。把最上面一张牌翻过来摊在桌上给玩家看。

第二步——由第一个玩家从手中拿出一张牌与桌上摊开的牌配成 6 点,再从手中随意拿出一张牌摊在桌上。

第三步——下一个玩家从手中拿出一张牌与桌上摊开的牌配成 6 点,再从手中随意拿出一张牌摊在桌上。

以此类推。

第四步——如果玩家手中的牌无法与桌上摊开的牌配成 6 点,则要从牌堆里拿一张牌到手中,然后轮到下一个玩家。

某一个玩家手中没有牌时,这位玩家赢。

“游戏过程中,配成了六点的牌要一对对地正面朝上摆在桌上,以帮助孩子们记住口诀。”

(三)抡 6 游戏 Sixes Snap——二人游戏

游戏目的:训练反应速度

第一步——两个玩家各发 10 张牌,正面朝下拿在手中。

第二步——玩家轮流,一边喊“抡”(也可以喊其他字,主要是为了分散对手的注意力),一边出牌。

第三步——最先发现桌上的牌可以配成 6 的玩家,一边喊“六”,一边将两张牌拿到自己手中。直到所有的牌都到了一人手上为止。

“这个游戏还可以提高一步,既可以喊‘六’也可以喊‘五’。这就要求孩子们更快地回忆起各种‘加法组成’。”

* 作者简介:Daisy,从小喜欢数学,已成功将娃引上“正道”的5岁男娃妈妈。喜欢看书,喜欢捣腾,希望更多的小朋友喜欢数学,爱上数学。


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